[吐槽] 这个游戏的堆防御绝对没有收益递减/科普的收益理论有问题

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反正经常打副本被突然而至的伤害秒杀,都搞不懂是怎么回事
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发表于 2018-8-5 13:04
高输出+血量+硬减伤+几率免伤+回复+走位操作
一个都不能少。  不要忽视其他的防御手段,尤其是走位。

你看灵体火球,照抄作业,就能站撸t18了

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个人角度很不喜欢玩药侠终息。 但就是不懂为什么每隔一段时间,这个BD相关的帖子就时不时冒出来。商人们的终息卖不出去了么?  详情 回复 发表于 2018-8-5 19:32
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派蒂

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发表于 2018-8-5 19:06
作为一个玩了国服4个赛季的老鸟,我跟你说一味的堆血量除了正火外,其他的bd真的没必要刻意。你之所以会死 ...

正解
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派蒂

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发表于 2018-8-5 19:26
你看灵体火球,照抄作业,就能站撸t18了

个人角度很不喜欢玩药侠终息。

但就是不懂为什么每隔一段时间,这个BD相关的帖子就时不时冒出来。商人们的终息卖不出去了么?
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可是,你忘记了机会成本,也就是你为了堆防御放弃的输出有多少?
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发表于 2018-8-5 18:47
拿一个物理伤害最高的boss举例。

牛头钻地这种前摇这么长的技能就不是用来吃的。很好躲。
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我除了到100的号,其他的号到6k的都是稀有,大多都是4k多或者5k多一点点 , 顺便再提下 ,我个人只相信格挡 , 所以出了MOM任何bd我都不会点闪避那个5个天赋点。 本帖最后于  2018-8-5 20:25 编辑

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不知道生存率提高5倍多是怎么算的?
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圣物之盾

人物面板的物理%减伤不要当真,先清楚这点.
还有几率免伤的手段什么格挡/躲避等等都有局限性。
最实在还是生命厚度(HP或ES)和硬减伤(物理/元素/混沌减伤),这些堆多少就有多少实际效果
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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冈姆

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这游戏 大家忘记的 是 物理防御 以及转伤  还有最重要的 混沌伤害 根本没人称混沌伤害 很多专家模式 都是死在混沌伤害这个地方
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多米诺斯

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圣物之盾

我也觉得防御属性设置得不是非常好
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经常猝死
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萌新瑟瑟发斗

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谢谢大佬6666

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学习一下

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圣物之盾

你说的防御是生存 防御和血多少没关系 硬减伤和转换受伤才是防御机制 双格挡双闪也是生存别弄混了 BOSS的伤害基本固定 血多血少自然不一样 血少了一下砸死了 血多了能硬吃 生存能力强不强不用研究的太细 只要做到一下死不了就行 你那个物免是虚的还是硬减伤?不是硬减伤没多大用
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楼主说的确实有些道理
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所以关键在血量还是那关于防御的天赋呢
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emmmmmmmmmmmm...
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这游戏没有高等数学我都不敢玩....
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