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[攻略] 为纯物理BD 解释一下穿刺的增伤

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塑型者

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非洲酋长

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圣物之盾

穿刺这个debuff是 3.5版本的新东西
3.7版本天赋里面大幅度加强了这个debuff

很多人在用pob的时候 都不太注意这个东西,其实穿刺对于纯物理BD来说是很强的增伤手段。

如果你有100%几率穿刺敌人  那么敌人身上就会有一个debuff “穿刺”: 你再次击中敌人会触发穿刺的伤害

穿刺的伤害=你给敌人上debuff那次击中物理伤害的 10%(算作反射伤害 但不是你反射给怪物的 别想什么反射瞬吸了  我试过行不通的)

穿刺只有物理有效 可以叠加5层  
(冠军列外,冠军可以叠加7层)

简单来说如果100%几率穿刺对于纯物理BD来说 相当于50more%



穿刺只相当于50%more吗?
并非如此 穿刺是一个间接伤害 不会吃到你天赋的二次加成。
但是穿刺可以吃到易伤的提升!

(刚才看到回帖有人说 造成穿刺效果的时候没有计算易伤 穿刺造成伤害的时候才计算易伤,若是这样的话穿刺也不能算是完全的吃到二次加成)

比如:怪物被瘫痪后会多承受30%的物理伤害  
这时“瘫痪”这种作用在怪物身上的debuff就会二次加成穿刺  如果怪物有五层穿刺  那么穿刺的实际增伤就是 50%×1.3=65%

3.7还添加了新的物理易伤光环
3.7天赋上面增强穿刺效果的天赋点,可以直接加成穿刺的效果。

PS:感电也是很好的易伤



高HIT的技能比不会有更好穿刺效果。
高HIT技能还是需要高穿刺率才行,

你技能击中次数多的话,虽然会让穿刺的几率变高
但你的高HIT 也会消耗更多的穿刺效果








本帖最后于  2019-6-7 15:07 编辑

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格拉维奇

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感谢大佬科普!
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,,,d,,,,

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流亡指引者

我记得穿刺每一次滞留的那百分比伤害,不吃暴伤的加成吧,只是基础伤害 本帖最后于  2019-6-7 14:27 编辑

173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
有兴趣的玩家可以关注我的B站:https://space.bilibili.com/749814/
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多米诺斯

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发表于 2019-6-7 14:22
我记得穿刺不吃暴伤的加成吧,只是基础伤害

我记得穿刺是不吃你身上的任何加成,只跟击中的那次伤害有关。如果击中的时候是暴击,那么 那次造成的穿刺效果就更好。
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德瑞索

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发表于 2019-6-7 14:22
我记得穿刺不吃暴伤的加成吧,只是基础伤害

意思是你暴击了 伤害自然就变高了,穿刺的就是你的暴击伤害
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伊泽洛

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穿刺辅助和穿刺天赋出来后,我一直不明白这个增伤效果,多谢你的讲解,看了冠军加强了不少啊
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塑型者

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真有50MORE的话,早就感受到了,可惜穿刺很多伤都不吃,实际效果并不怎样

点评

我觉得可能是因为你没有100%的穿刺 并且不是纯物理BD  详情 回复 发表于 2019-6-7 14:37
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非洲酋长

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圣物之盾

发表于 2019-6-7 14:31
真有50MORE的话,早就感受到了,可惜穿刺很多伤都不吃,实际效果并不怎样 ...

我觉得可能是因为你没有100%的穿刺 并且不是纯物理BD
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塑型者

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

不清楚是否有2次加成,不算这些也有100%more的增伤了。

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wiki说明不会有2次加成,穿刺的时候保存的数值是没有计算抗性和怪物易伤或者减伤的,后续攻击打出这个额外伤害的时候才会计算抗性易伤或者减伤  详情 回复 发表于 2019-6-7 14:43
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照这个说是挺强的 其实几率不用搞那么高 有多hit技能就可以了

点评

必须几率高才行 应该你hit高的话 消耗穿刺的层数也多 需要很好的几率来收支相抵才能达到理想效果  详情 回复 发表于 2019-6-7 14:45
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闪打之神

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圣物之盾

穿刺是物理独享的BOSS战大幅增伤手段.对一两下就打死的小怪没什么收益
得到它只有2个前提
1,穿刺机率够高,尽可能达到100%
2,你有很高的物理伤害
根据你的穿刺效果加成.冠军之外的职业总收益从50more 起步, 到100More多一点
冠军起步70More 到150%多左右



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塑型者

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流亡指引者

发表于 2019-6-7 14:40
不清楚是否有2次加成,不算这些也有100%more的增伤了。

wiki说明不会有2次加成,穿刺的时候保存的数值是没有计算抗性和怪物易伤或者减伤的,后续攻击打出这个额外伤害的时候才会计算抗性易伤或者减伤

点评

突然发现这个楼主无视了部分指出问题的回复,翻了下他的帖子记录,以前也有过类似情况。 http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11103271&page=  详情 回复 发表于 2019-6-7 15:38
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这个穿刺是  你攻击次数判定还是怪物受到伤害次数判定
我举个例子   重击一次打1下  5次是否叠5层  还是每次都刷新
比如一个技能一次打5下  是否1下就叠5层
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-6-7 14:41
照这个说是挺强的 其实几率不用搞那么高 有多hit技能就可以了

必须几率高才行

应该你hit高的话 消耗穿刺的层数也多

需要很好的几率来收支相抵才能达到理想效果
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吉尔菲

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通篇读完觉得我有必要在永久玩个杀猪剑纯物理穿刺流派,还能感电。处刑升华刚出来我就觉得杀猪剑会强,提前在闪回点了把6连准备带回永久。
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伊泽洛

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豆芽大佬,我整了个冠军纯物理穿刺的天赋,你能看看有没有啥毛病呗,另外,双持武器用旋风斩和双手武器用旋风斩哪个更好一些呀

点评

我还是觉得用悖论不错, 首先悖论便宜,增伤又好。 其次3.7很多技能自带点伤,而悖论又是一个很好的点伤放大器。 其实主要还是因为悖论便宜。(但说不定3.7就不便宜了)  详情 回复 发表于 2019-6-7 15:05
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这个增伤模式适合哪个技能呢?
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圣物之盾

发表于 2019-6-7 14:31
真有50MORE的话,早就感受到了,可惜穿刺很多伤都不吃,实际效果并不怎样 ...

是有可能的,现在感觉不到是因为穿刺几率太低了,冠军点穿刺升华带旗子也只有40,下赛季一个宝石就40了
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伊泽洛

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发表于 2019-6-7 14:40
不清楚是否有2次加成,不算这些也有100%more的增伤了。

我觉得不能算二次加成,易伤加成穿刺,但造成穿刺效果的时候 好像没算易伤、
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圣物之盾

发表于 2019-6-7 14:43
wiki说明不会有2次加成,穿刺的时候保存的数值是没有计算抗性和怪物易伤或者减伤的,后续攻击打出这个额 ...

wiki好像不一定对,很多信息都没更新,我也想知道到底是怎么算的,原伤害100点物理伤,怪物有50%物理伤taken,那么一层穿刺是10点还是15点?穿刺对怪物造成的伤害是15点还是20点还是22.5?如果是22.5的话,就是楼主那种说法,这个就太BT了感觉不可能,混沌附加都只是加法双加成,这个直接就乘方了

点评

穿刺是的伤害本来就是计算了自身全部加成之后怪物易伤之前的的物理伤害的10%,可以通过穿刺效果加成,默认可以消耗5次,消耗的时候再计算怪物的易伤比如感电和物理易伤。  详情 回复 发表于 2019-6-7 15:15
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