楼主: 豆芽的17173

[攻略] 为纯物理BD 解释一下穿刺的增伤

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塑型者

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圣物之盾

跟元素的穿透似的
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伊泽洛

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流亡指引者瓦尔之心凰炎之印

这样解释比较麻烦,直接把穿刺看成是造成穿刺效果那次hit(实际伤害)的10%,疊滿5次50%more.

本帖最后于  2019-6-7 21:14 编辑

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德瑞索

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低速技能用 高穿刺率是否可行
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格拉维奇

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这个东西应该很好理解吧,做一个理想模型,大一个无限血的木桩,你的攻击是100-100,每秒攻击1次,那么前5次是上debuff的时间,我们不考虑,从第6下开始,每次攻击,100伤害,同时触发5层debuff,每层是10,5层就是50,之后每次攻击都是一样,那就是稳定的50more。至于什么天赋二次加成,完全不用考虑这些,你可以把每层debuff,想象成是前几次攻击伤害的一部分,只是没有瞬间作用出去,存在怪物身上了而已,所以就已经加成过了,当然不能再二次加成
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发表于 2019-6-7 14:45
必须几率高才行

应该你hit高的话 消耗穿刺的层数也多

对哦 是我想错了
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多米诺斯

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请问一下,暴击的伤害也会算上吗?
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德瑞索

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如果两个人都有穿刺效果那是怎么叠加呢
比如说ab两个人 a是冠军升华7次穿刺100物理伤害 b是暴徒5次穿刺200物理伤害  那么是每个人攻击是刷新成自己的次数和伤害呢 还是取最大值次数和伤害呢?
求大佬解答!
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发表于 2019-6-7 14:45
必须几率高才行

应该你hit高的话 消耗穿刺的层数也多

我想知道的是穿刺层数堆叠效果到底是哪个?
如果100%几率

012345012345
还是
12345555555555555
如果不是100%几率
01230120101234012
011233455555555555555

如果是后者,那么谈何消耗,如果是前者,如果是100几率是不是就不会消耗了?
所以我的想法应该是12345555555,高HIT数虽然不会有很大的提升,但是可以弥补一些概率不足的损失?
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发表于 2019-6-7 14:47
通篇读完觉得我有必要在永久玩个杀猪剑纯物理穿刺流派,还能感电。处刑升华刚出来我就觉得杀猪剑会强,提前 ...

我就玩了一个纯物理大宝剑勇士旋风斩,勇士伤害不高,我的增伤手段是流血和攻速,还有带反伤药水,直接让boss砍,也试过带恐怖旗帜50层的时候刚好打boss的时候用,感觉50层旗帜差不多增伤1.5倍左右吧,可以感受到
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