S10 魔暴之痕和苦难探寻者手套,感电100%中毒测试-01.24更

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发布时间: 2020-1-24 16:18

正文摘要:

前言:  没有成型的作业可抄,目前贵族练到78级,刷到T8左右。喜欢折腾的朋友可以继续往下看。 (核心机制) ---------先看下关键装备--------------- 魔暴之痕 脊弓 Bow 物理伤害: 26-78 火焰, 冰 ...

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藏猫猫爱洞钻丶 发表于 2020-1-26 15:57:10
这个套路有点怪
免力弓虽 发表于 2020-1-26 15:43:05
C:\Users\Administrator\Desktop

本帖最后于  2020-1-26 15:47 编辑

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都赛季末了 我都玩好久了

都赛季末了 我都玩好久了
又见拿开你的手 发表于 2020-1-26 09:16:29
贵族有点小贵啊,
玩家U_138966002 发表于 2020-1-26 01:20:25
支持楼主发BD
疯魔之路 发表于 2020-1-25 21:12:26
啥也不说,中国加油,武汉加油
yi梦逍遥 发表于 2020-1-25 19:38:45
发表于 2020-1-25 17:07
这个手套如果要打伤害,是配合灼烧用的,灼热光线或者用卓识头概率灼烧。可以研发套灼热光线bd试试 ...

灼热光纤可受火焰持续加成,火伤加成,其实和旋涡一样,提升空间是很大的
Mercur1al 发表于 2020-1-25 19:37:46
我之前写过一个帖子,里面有个Excel表格,有感电效果和你帖子里提到的新词缀的计算。

http://bbs.17173.com/thread-11227156-1-1.html

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嗯,之前挤牙膏的时候,很多关于这方面的讨论贴,都看过。  发表于 2020-1-25 19:56
GameOwen 发表于 2020-1-25 18:08:00
这个套路有点新
Mercur1al 发表于 2020-1-25 17:50:44
发表于 2020-1-25 15:28
大佬换头像了,差点没认出。 不叠加的吗? 我是根据变量命名来推理的,其他类似的词缀也是这样的命名规则 ...

一般来说,感电是由电伤打到怪物身上,触发感电效果(暴击或者固定感电概率),然后根据造成的伤害判定感电增伤。而你说的弓,手套,或者说闪电箭,都是提高这个判定伤害,从而提高感电效果,但是并不会影响到打过去的实际伤害。

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我之前是从怪物承受的额外伤害来推演,那样太容易达成高感电了。现在从效果判定伤害来测试这个额外应该出现在哪个位置比较合理。  发表于 2020-1-25 19:19
Lwhong88 发表于 2020-1-25 17:35:05
地雷弓可以吗?

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地雷的是多实体攻击,类似弹幕,减低击中提升输出频率,有限的辅助位难达成高击中。但要说整体收益总和,需要去测试可用的装备。  发表于 2020-1-25 19:51
yi梦逍遥 发表于 2020-1-25 17:07:53
这个手套如果要打伤害,是配合灼烧用的,灼热光线或者用卓识头概率灼烧。可以研发套灼热光线bd试试

点评

其他非伤害异常感觉提升空间非常有限,手套新词缀有持续加成类,用哪个更好难取舍。  发表于 2020-1-25 17:31
灼热光纤可受火焰持续加成,火伤加成,其实和旋涡一样,提升空间是很大的  详情 回复 发表于 2020-1-25 19:38
玩家U_140229981 发表于 2020-1-25 16:31:38
666666666
深空远航 发表于 2020-1-25 15:28:29
发表于 2020-1-25 14:11
感电门槛的改变,“造成的感电伤害如同XXX%的伤害”,这个词缀并不叠加,取最高值。

所以弓的词缀跟手套的 ...

大佬换头像了,差点没认出。 不叠加的吗? 我是根据变量命名来推理的,其他类似的词缀也是这样的命名规则。没事,这个测试多了会有一个感觉。

点评

一般来说,感电是由电伤打到怪物身上,触发感电效果(暴击或者固定感电概率),然后根据造成的伤害判定感电增伤。而你说的弓,手套,或者说闪电箭,都是提高这个判定伤害,从而提高感电效果,但是并不会影响到打过去  详情 回复 发表于 2020-1-25 17:50
布萊特 发表于 2020-1-25 14:57:09
我毕业第一个BD就是暗影混沌弓,群伤用的是闪电箭,单体用的弹幕辅助电光。虽然混沌弓有着很大加强,但是实际效果换没有装备描述的那么夸张,只能说伤害凑合。也和我装备没有特别好有点关系。混沌弓6连,加星辰皮甲六连闪电箭群伤扫怪。由于这个版本怪物血量和抗性都提升了很多。再加上深渊珠宝之前削弱后。即便是电伤也不算好堆。天赋点也有点捉急,珠宝孔也不多。又不能通过穿深渊衣服来增伤和血伤害大半是混沌,元素穿透效果不如其他一连,攻坚电光箭也不能连闪电穿透,收益低。而且3开雷霆电手低级精准后魔力也有点紧张。按照正常感电来增伤,需要每一发伤害造成怪物10%血量才能触发50more的感电增伤,而弓给予的300%的效果应该是感电50more门槛降低至3.3%,虽然感电增伤增加到100more,但是同理也需要造成更高的伤害,即20%,门槛降低后也需要6.6%,这时候需要提高感电效果来放大感电增伤。刺客'正好离大部分电伤天赋不远,点到一点钟和三点钟两小圈,附魔右上角30充能之击中感电效果就可以达到75%。首饰和鞋子找一条异常状态效果就可以轻松达到100+,我没有选感电衣因为闪电箭清小怪只要有1-2个穿透就非常轻松,不缺割草能力。虽然感电衣的感电效果但是基础防御类属性太差,我还是喜欢走双躲闪避流。头盔用的暗金思维头,因为有附魔好买。项链我试过走艾许电链感觉一般,不走法术类技能伤害有限,不加血,但是魔力和暴击会宽裕,最后自己点的T1电点伤害加攻击元素伤加暴击伤害,附魔的感电效果。戒指俩个招抗性血量带电点伤和攻击元素。选了一个电手戒指,伤害够高还可以选电手加抗性的。除了没有血其余很不错,基地也阔以选多词能吃到效果的,可惜买不到绝望诅咒底。可以让电伤%增益的电手效果不低于雷霆。腰带抗性血量电伤元素伤。总体来说抗性也很吃紧,最后还找了俩珠宝才把抗达标。刷图起来效果只能中规中矩。不算快也不慢。电光练了弹幕后单体伤害很低,吃到的感电效果就很有限。在有强辅电伤,鞋子附魔160,双孔深渊鞋手腰带全是电伤,血,暴击攻速,暴击伤害。珠宝包括俩个绿珠宝也是攻速,暴击伤害。也就是一口药才能打死t15-16boss.不算猝死的话。总体来说混沌弓算是从下水道爬出来了。可以用,但远不上优秀,以前的电伤类弓都是超爆炸面板。现在来说的话还不如同级别的冰伤弓。因为星辰皮甲加冰穿天赋再连冰穿效果也比感电增伤来的实在,而且冰霜射击配合冰手爆炸割草手感也比闪电箭来的实在和干净。闪电箭没有皮肤手感不咋地。电光箭虽然能吃很多词。画面和手感也不错。但是远不能来割草,因为太短。如果还要提高就得明显提升造价。因为主武器属性看似天花板很高,但是只是把顶楼给你看到。你要爬上去才知道是7楼还是17楼。
玩家U_116521421 发表于 2020-1-25 14:12:12
看看是怎么用的
Mercur1al 发表于 2020-1-25 14:11:46
感电门槛的改变,“造成的感电伤害如同XXX%的伤害”,这个词缀并不叠加,取最高值。

所以弓的词缀跟手套的词缀是分开的,不叠加,取最高值。

点评

大佬换头像了,差点没认出。 不叠加的吗? 我是根据变量命名来推理的,其他类似的词缀也是这样的命名规则。没事,这个测试多了会有一个感觉。  详情 回复 发表于 2020-1-25 15:28
落红尘1101 发表于 2020-1-25 13:57:19
看到英文就感觉好牛逼
玩家U_136403163 发表于 2020-1-25 13:48:10
闪电箭: 具有比较高的伤害效用和感电效果提高,堆点伤会容易些,也更容易触发感电,这个666
夏北行 发表于 2020-1-24 23:56:19
我记得这两个词缀不是直接加伤害,而是视作这么多伤害来感电,只是更容易达成更高的感电效果而不是直接把本次伤害提高
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