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尊敬的各位勇士:
大家好,我是梅尔文。自从雾神团本更新后,我们收到了勇士们的大量反馈,也认真听取了一些批评和建议的声音,并与开发商一同评估后,认为需要为雾神团本增加一些容错性,以及让团队性的惩罚存在更多的补救空间。
本次的优化目标会更加聚焦在达到团本门槛名望水平的勇士们,目前这部分勇士由于完整体验雾神团本的机会更少,导致团本熟练度难以提高。
在具体措施中,我们并不会以单纯下调血量或删除机制的方式来进行优化,而是希望提倡行之有效的打法,以及稍微提升团队容错。允许通过协作对团队惩罚进行及时补救从而顺利通关。
因此,我们计划于7月18日更新后,进行如下改善:
1.增加攻坚战初始时间,由15分钟增加到20分钟,各阶段通过时额外增加的时间保持为10分钟不变;
2.第1阶段下,在梦之通道内交付五行气息时,每个气息削减的狂暴值效果翻倍;
3.第3阶段下,当战术面板的减益效果达到10个时,攻坚战剩余时间的扣除由3分钟减少到1分钟;
4.第3阶段下,优化特耳米努斯的“雷”天气机制,勇士被光圈命中时将不会增加计数;
5.第3阶段下,雾神进入第2阶段后,被特耳米努斯攻击造成的束缚效果调整为冰冻效果,可以通过输入按键以及使用解除异常状态的恢复品解除。
希望这些措施可以改善正在团本中奋战的勇士们的体验,我们也会持续关注优化后的团本环境与实际反馈,感谢勇士们的建议与支持。
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