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总结:
3月21日上词条简化改版
3月份有见面会
大家好,我是DNF制作人洪镇赫。
距离1月份通过更新计划笔记向大家问好,转眼已经过去了一个多月的时间。
在此期间,我们开发团队一直在努力为大家打造更好的国服环境,这不仅需要确立许多的流程与方案,同时我也思考了很多。
因为两服环境大相径庭,在同时管理两服运营时,时常会遇到非常难以做出决定的情况,而这些情况,也时常会给国服玩家们带来大大小小的不便。
实际上,我作为制作人,这是我分内的事,玩家们也会问道:“这不就是你应该做的吗?”。
因此,为了给喜爱DNF的玩家提供更高质量的游戏环境,我决定从发布这篇开发者笔记开始,放下其他服业务,全心全意为国服玩家服务。
今天突然写这篇笔记,是因为我一直在思考如何成为玩家们喜爱和认可的制作人,以及我未来应该做什么,我想简单地和大家谈谈我对未来方向的思考。
从结论来讲,我认为目前国服玩家最需要的是“关怀”,我正在根据这个方向,重新确定我们发力的重心。
首先,我想谈谈我对现状的认识。
我认为玩家在当前的神界版本最大的难题之一是定制装备。
是否拥有定制属性,给玩家造成了巨大的差距。对于新玩家或者回归的玩家来说,可能刚刚开始享受游戏,也通过养成活动达到了满级,但还没来得及体验DNF的核心——动作玩法,就必须先从复杂的属性开始学起。
而对于那些出于对DNF的热爱而想要享受游戏的轻中度玩家来说,强迫自己学习定制属性,想必是非常困难的一件事。
其次,我想谈谈与幽暗岛因果毁灭难度相关的问题。
或许我现在所说的这些内容,有些玩家并不完全同意。
对于投入了大量时间和热情的DNF玩家来说,因为一个高难度的地下城,无法像其他玩家那样通关的情况,可能会让他们感到失落
而且,由于这样的高难度,迫使轻中度玩家一开始就望而却步,即使达到了挑战门槛也会因为不敢尝试而作罢。
这些原因,导致玩家们只能通过坐金团等其他方式参与,而不是我们预期的方式来享受游戏;同时还有因必须随机获取所有融合装备而产生的无助感,也减少了玩家们的游戏乐趣。
对此,我想向大家介绍一些关于“关怀”方向的措施。
第一,为了解决定制史诗的复杂性,我们正在多方面考虑推动便利性优化改版。包括韩服02/22版本的属性简化和定制UX优化在内,我们预计在国服03/21版本中尽快上线。
第二,我们还在幽暗岛添加了3.5阶段和融合史诗的保底兑换,也在异面边界中添加了【协调的迷雾晶体】保底兑换途经,这些都是国服专属的优化内容,并已经在2月22日版本中上线,希望这能为遇到不便的玩家带来一些帮助。
当然,关于在上面提到的“关怀”方向以及其他各种问题,倘若详细地说,这篇笔记会变得很长,我担心我的意图可能无法完全传达。因此,我计划在3月份找个时间和大家见面,详细地谈谈未来的方向,届时我会倾听大家的声音,并付诸实践。
最后,我想说的是,面对当前的问题,我们正在制定各种方式的计划进行调整和应对,希望大家能给我们一点时间。
这篇笔记就到这里了。感谢您抽出宝贵时间阅读,并喜爱地下城与勇士。 |
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