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[前瞻爆料] 【韩服正式服5.26】职业平衡/减负更新

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2022-5-25 16:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
DNF攻略爆料汇总资料库:【>>>>>点我前往<<<<<】


又减负啦。

红字加粗是和韩服测试服更新时有所不同的部分。

【召唤师】

* ​精灵召唤 : 亡魂默克尔
  - 召唤时间变为无限制.

* ​精灵召唤 : 极光格雷林
​  - ​召唤时间变为无限制.

* ​精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
​  - ​召唤时间变为无限制.

* ​精灵召唤 : 火焰赫瑞克
​  - ​召唤时间变为无限制.

* ​精灵召唤 : 伊伽贝拉
​  - ​召唤时间变为无限制.

* ​契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
​  - ​在等待模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑.
​  - ​上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.

* ​精灵召唤 : 融合精灵海伊伦 ​
  - ​召唤时间变为无限制. ​
  - ​​添加新的行动模式.
    ㄴ​​精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.
  - ​​添加新的召唤效果.
    ㄴ​海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.
    ㄴ​海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.


* ​支配之环
  - ​​施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.
  - ​​不消费无色小晶体.
  - ​​删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间.  - ​​减少技能冷却时间(30秒→10秒).


* ​​黑月之噬(Dark Moon)
  - ​​删除技能.

* ​​黑月之力(Black Lunatic)
  - ​​​75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体.   
  - ​​​利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.
  - ​​​暴走 状态下, 露易丝会被附加霸体护甲,并且无法使用心灵感应.
  - ​​​技能施放后,会添加UI提示剩余时间.  


* ​传说召唤 : 逆月者拉莫斯
  - ​​​等待模式下解除召唤时,不会发动冲击波模式.
  - ​在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.

* ​咒令 : 逆月之蚀
  - ​​​施放时,即使没有敌人也能继续推进技能流程了.


* ​BUG修复
  - ​​契约召唤 : 赫德尔 - 适用召唤兽强化 光环了.
  - ​​精灵召唤 : 亡魂默克尔 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
  - ​​精灵召唤 : 极光格雷林 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
  - ​​精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
  - ​​精灵召唤 : 火焰赫瑞克 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
  - ​​精灵召唤 : 伊伽贝拉 - 修复激光多段攻击异常的现象.

【街霸(女)】


* ​​双重投掷
  - ​随着毒雷引爆 的改版,变更对应效果.
    ㄴ删除增加地雷数量的效果.
    ㄴ​​新增提升地雷投掷距离与爆炸大小的效果.
​  - ​调整相关说明.

* ​毒影针
​  - ​习得身化万毒后, 变更万毒噬心诀状态下投掷的蛇形毒针特效.
    ㄴ​变更为与万毒噬心诀攻击同样的特效.
​  - ​提升毒针触地后产生的冲击波Y轴攻击范围.


* 裂地飞沙
  - 增加对未抓取敌人的打击伤害,当激活涂毒时,适用追加的中毒攻击力.

* 毒雷引爆
  - 变更技能形式.
    ㄴ施放技能时,会在周围投掷6个地雷.
    ㄴ地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害.
  - 重新调整攻击力与技能说明.


* 街头风暴
  - 变更技能特效与形式.
    ㄴ删除普通/特殊物品投掷几率.
    ㄴ变更部分投掷物品的种类,增加各物品的Y轴打击范围.
    ㄴ根据投掷时机不同,会向两侧同时扔出物品.
      - ​​各个投掷时机触发的打击数为1次.
    ㄴ最后投掷炸药引发大爆炸.
​      - ​中途取消时,会立刻扔出炸药引发爆炸.
    ㄴ被爆炸命中的敌人会被附加灼伤效果
  - ​​重新调整攻击力与技能说明.
  - ​调整投掷物品与炸药之间的攻击力比重(提高炸药的攻击力比重).


* 猛毒之伤
  - 物理/魔法暴击率增加值全等级固定 40%.

* 万毒噬心诀
  - 万毒噬心诀状态下的 基础/冲刺/跳跃攻击均享受万毒噬心诀的技能攻击力加成效果.
  - 基础/冲刺/跳跃攻击力- 7%.
  - 增加基础/冲刺/跳跃攻击的Y轴攻击范围.

【忍者】

* 焰刃
  - 删除火焰爆炸功能.
  - 火焰爆炸攻击力合并到打击攻击力中.

* 苦无掌握
  - 增加基础攻击中后跳攻击时后方键位的响应时间.
  - 后跳攻击的距离不再收攻速影响.

* 火遁·豪火球之术
  - 删除打击命中时附加灼伤异常的功能.
  - 现存的灼伤效果合并到终结攻击力中.

* 火遁 · 飓风煞
  - 减少基础模式下的火旋风前进距离.
  - 删除按住后方向键施放技能时,可以减少火旋风前进距离的功能.
  - 重新调整火旋风的回旋多段攻击间隔与前进时间.


* 火遁:红莲
  - 施放技能后,为武器附加火属性攻击效果

* 烈焰印记
  - 习得后,火遁·冥炎业火阵 以及 1次觉醒前的 忍术系技能,其技能攻击力的 25%会被转化成灼伤异常攻击力,同时,基础攻击力-20%.
    ㄴ适用技能 : 火遁·豪火球之术, 幻影手里剑, 火遁 · 飓风煞, 火遁·螺旋手里剑, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎弹, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎业火阵
​  - 烈焰印记带来的灼伤异常攻击力不会受到六道轮回记录影响,适用相同的攻击力比率.
​  - 因烈焰印记而产生的灼伤异常状态,会有专属的特效.


* 忍法 : 替身术
  - 攻击力 31.8% 增加.

* 蟾蜍油炎弹
  - 空中施放时,可以用残影术取消了.

* 忍法 : 六道轮回​
  - 变更技能特效与流程.
    ㄴ删除技能再使用时间,变为充能型技能,习得后,角色身体周围会追加提示充能阶段的火焰特效.

    ㄴ施放技能状态下,使用忍术系技能后,再次输入技能键、或持续时间结束时,会出现强化残影分身施放强力炎舞.   
    ㄴ炎舞攻击力会受到被使用的忍术系技能攻击力影响,并根据充能阶段有着不同的攻击力适用比率.
    ㄴ充能时间会受到冷却时间增减与冷却速度增减效果影响.
    ㄴ新增消耗残影术次数可增加六道轮回持续时间的功能.
  - ​解放强化残影时,减少施放动作的硬直.


* 忍法 : 飞燕手里剑
  - 打击范围内所有敌人受到的打击次数为固定次数.

* 火遁 : 风魔手里剑​
  - 新增功能,投掷巨型手里剑时,可以吸扯周围的敌人.
  - 减少巨型手里剑的投掷距离.

* 八尺琼勾玉
  - 基础攻击不再投掷勾玉,并删除累计勾玉堆叠效果的功能.
  - 勾玉堆叠效果现在默认为最大堆叠状态.
  - 施放火遁·红莲时,勾玉会附加火焰特效,额外增加物理/魔法防御力.

* 八咫镜
  - 删除再次输入忍法 : 六道轮回 技能键时,可以移动残影位置的效果.

* 火焰灼空:草薙剑​
​  - 装备草薙剑后赋予的灼伤效果,适用于固有攻击属性的火属性了,并调整部分技能的硬直度.
​  - 变更基础攻击的特效,增加攻击范围,后跳中也可以攻击了.
​  - 基础斩击不再射出火焰苦无,由此调整基础斩击的攻击力.
​  - 基础斩击命中时,附加灼伤异常状态给予追加伤害.
​  - 装备草薙剑时,会增加烈焰印记所带来的灼伤攻击力比率.
​  - 装备草薙剑时,会对部分技能追加强化特效.
​  - 适用技能
    ㄴ豪火球, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑, 蟾蜍油炎弹
- ​重新调整后跳斩击动作的硬直.


* 勾玉之火:镰鼬​
​  - 变更技能特效与流程.
​  - 不再属于忍术类技能,变为普通类技能,不再享受忍术类加成.
​  - 施放时,将勾玉投向前方,引发强烈火焰旋风,给予敌人多段伤害.
​  - 随后,投掷的勾玉化为镰鼬,给予强力追击.  
​  - 镰鼬追击命中时,会直接引爆敌人当前适用的灼伤状态,直接结算剩余伤害,并恢复残影术的堆叠次数.​

【道具调整】
* 变更以下职业的符文效果与稀有/神器护石效果.
  - 街霸((女))
    ㄴ符文效果与稀有/神器护石效果
      - 毒雷, 街头风暴
  - 召唤师
    ㄴ神器护石效果
      -​ 露易丝姐姐
    ㄴ​删除现存的符文/护石,添加新的符文/护石
      - ​​黑月之噬 (删除)
​      - ​​黑月之力 (添加)
  - ​忍者
    ㄴ​神器护石效果
​      - ​​火遁 : 风魔手里剑

* 随着六道轮回的冷却时间被删除,变更部分关联效果.
​  - 105Lv 史诗武器 决战武器 - 忍者`  六道轮回施放/结束条件效果追加再启动冷却时间.
    ㄴ忍法:六道轮回 技能结束时,恢复5次残影术次数 (冷却时间 10S)
    ㄴ忍法:六道轮回 技能施放时,附加持续5秒的霸体护甲 (冷却时间 20S)
​  - 装备属性中针对技能施放而触发效果的部分,不包含六道轮回技能的施放.​


【优化】
调整110Lv普通/英雄地城的组队模式平衡

*  110Lv普通地城(普通/英雄) - 下调组队模式下怪物的血量。
*  110Lv普通地城(英雄) - 根据进入地城的人数进行平衡调整。
*  110Lv普通地城(英雄) - 地城buff强化效果扩张至队伍里包含2名输出职业的队伍。
・ - 変更前:剧情/成长/普通地城
・ - 変更后:剧情/成长/普通/英雄地城
新增无法交易的金绿柱石

*[无法交易]金绿柱石 可以通过以下方式获取。
・ -击杀领主怪物时,一定几率掉落
    ㄴ(剧情/成长地城:冒险以上难度、普通地城:全部难度)
​ - 每日任务
​ - 紧急任务


【机械战神实验室(5.26版本新增)
*  单人模式的阻截阶段中,可以通过[tab]键来调整AI攻击的部位了。
  - 只有单人入场时会激活AI锁定调整功能。


  - 即使GB-1哈普斯为盖波加充电完毕,玩家也不会因该模式而被强制回城了。
  - 该模式激活后,会从盖波加体内出来重新作战。
  - 下调单人队伍时怪物的血量。



【疲劳值燃烧(5.26版本新增)
*新增普通/网吧环境中可使用的疲劳值加速系统。
  - 适用疲劳值加速的地城规则与以往的疲劳值燃烧模式规则相同。
*疲劳值加速时的道具掉落规则。
  - 在110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉率。
道具
掉落率提高
类型
Lv105史诗装备
Lv105喂养专用装备
先兆水晶
150%
无法交易
共鸣的先兆水晶
150%
帐号绑定


  - 在110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉率。
道具
掉落率提高
类型
金绿柱石
50%
帐号绑定
[无法交易]金绿柱石
50%
无法交易

*紧急任务与金牌的相关奖励几率不变。

*疲劳值加速时的加百利商店相关
  - 激活疲劳值加速并通关110Lv普通地城时,一定几率出现加百利商店,并增加1件所出售的商品。
└在拥有加百利契约的状态下,也会增加1件商品。
└ 额外增加的商品格子中所销售的商品与加百利商店的销售列表相同。
└例


【加百利契约调整(5.26版本新增)
*加百利契约中关于队员数量对加百利出场几率的增益作如下调整。
- 现存:根据拥有契约的队员数量以一定比率増加
- 改善后:队员中只要有订阅了加百利契约的人时即提升效果

*例
- 基础出场率如下例,实际出场率根据地城不同会有变动
拥有契约人数
更新后
-
10%
10%
1
11%
14%
2
12%
14%
3
13%
14%
4
14%
14%

【装备养成系统调整(5.26版本新增)
*对使用装备属性成长系统所需的消耗作如下改善。
- 变更本体装备与材料装备的属性一致时,所需的金绿柱石消耗。(只看属性是否一致,不看装备。)
  
条件
  
属性一致数
4个
3个
2个
1个
0个
登记上系统的2个装备中
至少有1个属性在21级以上时
金绿柱石
50
40
30
20
10
金币
50,000
灵魂之源
1
登记上系统的2个装备中
所有的装备属性等级都在20以下时
金绿柱石
10
8
6
4
2
金币
25,000
灵魂之源
1

- 部分100级史诗装备与105级成长材料专用装备作为材料时,视为4属性相同。

*属性成长时,若双方装备属性不一致,则其获得的属性经验提升为之前的3倍。
*属性成长时,若双方装备属性不一致,也可提升超过1个等级了。


翻译来自colg魔法少女QB


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发表于 2022-5-25 17:09:26 | 显示全部楼层
如果110版本职只能做到这,那么结束吧。一年白图,反复变装备,还是一样的内容,这不变成泰波尔斯的升级版了么。出胚子,然后升级。新内容一点没有,换个打桩,还是这样。把猴戏改回来,也比这玩意有意思。

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这不是就是你要的60版本?60版本不是干白图?  详情 回复 发表于 2022-5-25 17:32
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发表于 2022-5-25 17:32:12 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:09
如果110版本职只能做到这,那么结束吧。一年白图,反复变装备,还是一样的内容,这不变成泰波尔斯的升级版 ...

这不是就是你要的60版本?60版本不是干白图?

点评

你这个白图言论放到艾尔就是个笑话。  详情 回复 发表于 2022-5-30 14:34
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厄运之城

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发表于 2022-5-25 17:57:12 | 显示全部楼层
没有大的改变  职业平衡更新的太慢了   有些职业都不用测、都很弱(all男魔法师、赵云、暗强、柔道、井盖、肥鯮)  神器装备也是单调,把以前的领主神器改回来,DNF至少有点特色了,想想2016年以前的DNF,玩家那么多,现在这游戏就是充钱才能玩,游戏里充满了金钱的铜臭味,我刷一年装备追不上一晚上充了500的大佬,现在的名望限制是可以看见玩家的战力了,但是是不是也变相的追着玩家充钱,名望不够就要充钱增幅打宝珠。关于龙袍也是,我小号接任务看不到npc ,这样改真的好吗。我认为(只是发表个人意见)一个角色的强弱应该体现在玩家对角色投入度,就是装备的收集集成,就是玩家通过时间收集装备来体现强弱,就像当年的无影剑,奥尔菲斯魔剑,充再多钱没用,只能自己爆出来,这样玩家才会有收获感、满足感。为什么dnf频道总是有刷屏以前装备的玩家,在老玩家的心里,还是喜欢以前的DNF,有熟悉的背景音乐,有触发特效的领主神器,以前从来职业的平衡这一说,都是看你装备是不是比较难爆出来的领主神器、传承、史诗。现在玩家都是史诗看见都无聊,装备为什么分三六九等,以前的玩家都是传承 领主粉 哪有史诗 以前的玩家少吗?以前的玩家哪有宝珠 哪有时装啊 ,什么都没有的版本玩家确实最多的。其实老玩家一直在等《迪迦奥特曼》中以前的村子,就像奥比克说 看啊 我们的村子又回来了 以前的村子又回来了  那是村子的瞭望塔 在那有条清澈的小河。

点评

想多了,你要知道不管是60版本还是85版本你无影剑都只能爆出来,结果呢?85版本还有多少玩家?按照你的说法无影剑爆出来人才多?那85版本没有ss碎片不也是只能抱出来?玩家在哪? 说白了官服送的太多了,现在玩家觉得官服  详情 回复 发表于 2022-5-25 18:07
最初的版本是没有领主粉的,之前的版本也需要打造,你说你刷一年?没有冲500的伤害多?你一天玩几个角色?多少金币收益?换算下rmb你看有500没?笑死了,是不是一年搬砖的钱都换成 rmb自己花了?再说了别人充钱你不充钱,  详情 回复 发表于 2022-5-25 18:15
其实我们怀念的不是60版本,这是回不去的青春  详情 回复 发表于 2022-5-26 19:09
这110版本 不就是你想要的60级版本?  详情 回复 发表于 2022-5-27 13:06
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发表于 2022-5-25 18:07:25 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:57
没有大的改变  职业平衡更新的太慢了   有些职业都不用测、都很弱(all男魔法师、赵云、暗强、柔道、井盖、 ...

想多了,你要知道不管是60版本还是85版本你无影剑都只能爆出来,结果呢?85版本还有多少玩家?按照你的说法无影剑爆出来人才多?那85版本没有ss碎片不也是只能抱出来?玩家在哪?
说白了官服送的太多了,现在玩家觉得官服送就是应该的,以前签到9周送一件天空,现在呢?出个新职业送天空,过年送天空还是一套!现在周年庆还没到,评论区都是周年庆得送天空的话题!
以前天空多稀有,现在你自己和天空花的钱还是1000多,但是你送完之后对于玩家来说这就变成不花钱的东西了
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发表于 2022-5-25 18:15:37 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:57
没有大的改变  职业平衡更新的太慢了   有些职业都不用测、都很弱(all男魔法师、赵云、暗强、柔道、井盖、 ...

最初的版本是没有领主粉的,之前的版本也需要打造,你说你刷一年?没有冲500的伤害多?你一天玩几个角色?多少金币收益?换算下rmb你看有500没?笑死了,是不是一年搬砖的钱都换成
rmb自己花了?再说了别人充钱你不充钱,你凭啥觉得你应该比别人伤害高?
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漂流洞穴

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发表于 2022-5-26 08:05:56 | 显示全部楼层
满满的敷衍加点几率在加个双倍疲劳消耗

点评

疲劳消耗感觉增加也是减少了一些时间的  详情 回复 发表于 2022-5-26 09:32
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发表于 2022-5-26 08:20:18 | 显示全部楼层
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这不是就是你要的60版本?60版本不是干白图?

你可真是个大聪明,真棒棒。
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发表于 2022-5-26 08:38:27 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 18:15
最初的版本是没有领主粉的,之前的版本也需要打造,你说你刷一年?没有冲500的伤害多?你一天玩几个角色?多 ...

真是无脑喷,玩家需要的是百花齐放和游戏操作感,作为一个动作游戏,现在的打击感只能通过PK来获取,PVE已经完全崩了,除了打桩就是打桩,职业完全同化,这种情况确实会刺激消费,冲战力,但是玩游戏的初衷呢,现在被游戏玩,我虽然不是什么高端玩家,但是每年两个至尊还是玩得起的。楼下写这么多,看得出来很喜欢DNF这个游戏,不然不会浪费时间写这么多字。像你这种喷子存在的意义是什么,觉得自己高尚,用喷子的方式来维护你所爱的游戏和策划?
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时空之门

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发表于 2022-5-26 08:43:11 | 显示全部楼层
只是一味地增加玩家在线时长,一味地加强怪物恶心玩家。职业平衡根本不关心弱势群体,对这样肝的110版本完全提不起兴趣。
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时空之门

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发表于 2022-5-26 09:28:50 | 显示全部楼层
110版本末期了,开始减负了。
用减负来掩盖设计不合理,还真是拿玩家当猴耍,有利于玩家的都要砍,商城道具都不能幸免。
本帖最后于  2022-5-26 09:30 编辑

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天帷巨兽

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发表于 2022-5-26 09:32:34 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-26 08:05
满满的敷衍加点几率在加个双倍疲劳消耗

疲劳消耗感觉增加也是减少了一些时间的                                                                           
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发表于 2022-5-26 10:29:39 | 显示全部楼层
召唤的主要问题站桩式放技能才有输出,没解决
而且一次全召唤?把那些都只点了1级的召唤物招出来加速月亮被爆吗?
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神都根特

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发表于 2022-5-26 14:58:48 | 显示全部楼层
建议赶紧上10倍疲劳的燃烧模式,6个账号,几十个小号根本刷不完
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漂流洞穴

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发表于 2022-5-26 19:09:04 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:57
没有大的改变  职业平衡更新的太慢了   有些职业都不用测、都很弱(all男魔法师、赵云、暗强、柔道、井盖、 ...

其实我们怀念的不是60版本,这是回不去的青春
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能源中心

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发表于 2022-5-27 11:24:38 | 显示全部楼层
版本末期了么
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发表于 2022-5-27 13:06:43 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:57
没有大的改变  职业平衡更新的太慢了   有些职业都不用测、都很弱(all男魔法师、赵云、暗强、柔道、井盖、 ...

这110版本 不就是你想要的60级版本?
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绝望冰崖

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发表于 2022-5-30 14:34:03 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-25 17:32
这不是就是你要的60版本?60版本不是干白图?

你这个白图言论放到艾尔就是个笑话。
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发表于 2022-6-2 13:18:09 | 显示全部楼层
怎么样对宝宝健康,做一些什么
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发表于 2022-6-2 13:24:48 | 显示全部楼层
怎么样对宝宝健康,做一些什么
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