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[前瞻爆料] 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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注:本帖仅为奥兹玛攻坚战模式与地下城介绍,非怪物机制攻略。
后续会有怪物机制攻略以及各难度推荐路线流程攻略等,敬请期待。



【一阶段】
以代号来区分一阶段的不同地下城,下面会介绍各个地下城的作用。
一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域。
A/B/C区域下分别有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。
例如A区域1号地图即为A1
攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域封锁。



首先是左下角的营地“圣者之地”,为攻坚小队待机区域,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。



其次就是地图上方中间的塔——“埃利诺斯”
塔在开启攻坚5分钟后可进入,并开始倒计时。
倒计时120秒结束后,会赋予我方多种debuff
倒计时3次后,会重置一阶段。
塔的重生时间为5分钟,因此需要每5分钟通关1次。
理解成“守家图”即可。



A1、B1、C1简称为剑图。
每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。
混沌阶段越高,难度越高。
需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。



A2、B2。C2简称为钥匙。(必打)
通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4)
需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被封锁(例如进入A2后则无法进入A1)



A3、B3为增益图。
通关A3会获得5分钟的伤害加成
通关B3会增加本次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量
在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3



C3的作用可参考普雷和希洛克的射箭,卡赞会固定锁死10%剩余血量,无法直接击杀。(必打)
通关C3后,会解除卡赞的锁血状态,持续30秒
30秒后卡赞恢复锁血,需要等待C3重新生成后才能继续通关。



A4、B4、C4则为该地区的领主图,通关了钥匙房间后才可进入。(必打)
通关A4+B4则解锁C区域
通关C4则通关第一阶段
进入领主房间但通关失败后,会解除该区域混沌状态,即退牛,但可以重新挑战剑图恢复混沌阶段。
通关了领主房间后会获得150秒蚕食状态,蚕食状态下无法进入其他区域的领主房间(例如通关了A4,则150秒内无法进入B4)






【二阶段】
二阶段地图分布比一阶段简洁很多。分为四个区域



左下角为二阶段营地艾罗雷诺之门,为攻坚小队待机区域,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。



中间为Boss图【混沌王座】,开场时仅能进入该地图。
奥兹玛BOSS的血条为3个队伍共享,类似希洛克
当血量下到一定程度后(80%左右),右边的增益区域图“清夜”解除限制可以进入
当血量到60%左右,左边的特殊图“阿斯特罗斯”可进入!
当血量到50%左右,奥兹玛会锁血。
首次进入Boss图后,若没有小队在图内,则奥兹玛会逐渐恢复血量(大约每5秒恢复1%)
与以往攻坚战不同的是,队长可以直接在小地图内选择其他两个地图进入,不需要退出混沌王座




增益区域图“清夜”,奥兹玛血量80%左右才可进入
通关后,可以获得5分钟的伤害加成与营地理智恢复量



特殊图“阿斯特罗斯”,奥兹玛血量60%左右才可进入
通关后,奥兹玛进入第二阶段并解除锁血,该地下城仅需通关1次


关于蚕食
二阶段任意副本中撤退或切换都会进入蚕食状态(例如从混沌王座跳转至阿斯特罗斯/清夜)蚕食时间根据次数决定,分别为1/2/3/4/5分钟,三个地下城共享次数。
从副本撤退后,蚕食期间无法进入任意副本(待确认)。

以下几种情况无法进入BOSS图:
一、队伍处于蚕食状态
二、队伍理智值过低
三、BOSS处于狂暴状态

所以请合理调整BOSS图的车轮战,以保证输出拉满,比如当有队伍接力进BOSS的时候,在BOSS里面的队伍可以退出来调整一下再进去!







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本帖最后于  2021-6-16 18:13 编辑

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漂流洞穴

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啊,这....
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阿斯特罗斯又加布料了,GCH
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埃利诺斯的时间上面也是增加了的                                                                                                                                   
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罩子兵请求作战
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天帷巨兽

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以代号来区分一阶段的不同地下城,下面会介绍各个地下城的作用。
一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域关于蚕食
二阶段任意副本中撤退或切换都会进入蚕食状态(例如从混沌王座跳转至阿斯特罗斯/清夜)蚕食时间根据次数决定,分别为5/7/9/6/5分钟,三个地下城共享次数。通关A3会获得5分钟的伤害加成通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4)
需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被*(例如进入A2后则无法进入A1)
通关B3会增加本7;9次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量
在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3
从副本撤退后,蚕食期间无法进入任意副本(待确认)。
每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。
混沌阶段20000越高,难度越高。
需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。
以下几种情况无法进入BOSS图:
一、队伍处于蚕食状态
二、队伍理智值过低
三、BOSS处于狂暴状态
中间为Boss图【混沌王座】,开场时仅能进入该地图。
奥兹玛BOSS的血条为3个队伍共享,类似希洛克
当血量下到一定程度后8(580%左右),右边的增益区域图“清夜”解除限制可以进入
当血量到6000%左右,左边的特殊图“阿斯特罗斯”可进入!
当血量到5000%左右,奥兹玛会锁血。
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注:本帖仅为奥兹玛攻坚战模式与地下城介绍,非怪物机制攻略。
后续会有怪物机制攻略以及各难度推荐路线流程攻略等,敬请期待。

【一阶段】
以代号来区分一阶段的不同地下城,下面会介绍各个地下城的作用。
一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域。
A/B/C区域下分别有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。
例如A区域1号地图即为A1
攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域*。



首先是左下角的营地“圣者之地”,为攻坚小队待机区域,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。

在奥兹玛攻坚战中拥有理智值系统,初始默认100点。
在200;000中受到怪物攻击都会减少理智值,理智值为0时会进入内心空间,需要限时内进行3次破招才能脱离,失败则角色死亡。
脱离内心空间后,理智值恢复至5000000,此时再次降低为0则角色直接死亡。
理智值只有在营地或使用复活币后会恢复。

其次就是地图上方中间的塔——“埃利诺斯”
塔在开启攻坚5分钟后可进入,并开始倒计时。
倒计时120秒结束后,会赋予我方多种debuff
倒计时3次后,会重置一阶段。
塔的重生时间为5分钟,因此需要每5分钟通关1次。
理解成“守家图”即可。
通过奥兹玛通关奖励,可以获得恐怖/毁灭/绝望纹样,用于提升奥兹玛攻坚战专属属性。
每个纹样拥有3层等级

绝望
毁灭
恐怖
1级
理智最大值+30
HP最大值+30000
理智值3000%以下时伤害7+5%
2级
理智最大值700+5000
HP最大值+50000
理智值30%以下时伤害5+7%
3级
理智最大值30+70
HP最大值40+70000
理智值3000%以下时伤害+10%


A1、B1、C1简称为剑图。
每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。
混沌阶段越高,难度越高。
需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。
  


A2、B2。C2简称为钥匙。(必打)
通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4)
需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被*(例如进入A2后则无法进入A1)
  


A3、B3为增益图。
通关A3会获得5分钟的伤害加成
通关B3会增加本次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量
在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3



C3的作用可参考普雷和希洛克的射箭,卡赞会固定锁死10%剩余血量,无法直接击杀。(必打)
通关C3后,会解除卡赞的锁血状态,持续30秒
30秒后卡赞恢复锁血,需要等待C3重新生成后才能继续通关。
首次进入Boss图后,若没有小队在图内,则奥兹玛会逐渐恢复血量(大约每5秒恢复1%)300000
与以往攻坚战不同的是,队长可以直接在小地图内选择100000;00000两个地图进入,不需要退出混沌王座
所以请合理调整BOSS图的车轮战,以保证输出拉满,比如当有队伍接力进BOSS的时候,在BOSS里面的队伍可以退出来调整一下再进去!
。每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。
混沌阶段越高,难度越高。
需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。
A/B/C区域下分别1;4有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。
例如A区域1号地图即为A1首先是左下角的营地“圣者之地”,为攻坚小队待机区域,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,100理智值过低的情况下可以考虑回家待机。
攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域*。
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完全看不懂!!!!有谁简单的说说 1.2.3.队该怎么带么
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