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[这游戏有毒] 《黑鸦之境是如何制成的》(三):绝望摇篮

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

翻译:计算式

韩服开启黑鸦之境后,韩服官网也进行了一次长期连载更新
记录了黑鸦之境6个地下城的制作过程与怪物设计理念,那么一起来看看这个地下城是如何制作出来的吧!


点击图片可以查看大图哦

绝望摇篮
- 策划负责人-
我将绝望之摇篮策划为暗黑圣战当时阵亡士兵的兵器像坟墓一样嵌在地上的风景。
我想通过这些兵器坟墓,将过去在黑色大地上发生的暗黑圣战的残酷和绝望融进背景中。
这里封印者绝望之泰玛特,泰玛特的茧正在蚕食四方。
这里也是需要大量资源制作的地方。




-设定负责人-
暗黑三骑士中“绝望之泰玛特”被封印的地方。
等待奥兹玛复活,被封印在茧中的泰玛特犹如沉睡在摇篮里的孩子一样,由此称为“绝望之摇篮“。
出现在绝望之摇篮的茧,着眼于现有黑色大地上泰玛特的披风像茧一样变化的模样。
剧情上,想表现出通过聚集伪装者尸体并创造出散发最强烈气息的茧,迷惑敌人,并在此期间,从最小而简陋的茧中谨慎复活的泰玛特。



绝望之泰玛特
- 策划负责人-
为了符合绝望之泰玛特这个名字,想要展现比以前更强大的一面。
作为枪术大师,将长枪作为主要武器使用,可进行强有力的斩击、突进后刺击、下劈等多种远距离攻击。
虽然是给人静态感觉的领主,但通过展现活跃且大范围的攻击,让人感受到属于绝对强者的那份自信和从容。
以青绿色为主色制作的肌肉和坚固的盔甲展现泰玛特坚韧的一面,平时隐藏的披风是战斗中根据需要展现出的变化无常的样子。


-设定负责人-
为了与现有形态不同,强化概念,在考虑各种因素的过程中,原画负责人画出了一只角被折断的泰玛特。
着眼于此,通过暗黑圣战当时被五圣者中的1人折断了角,之后遇上他的后孙,燃烧复仇之心的设定,想要以更加有魅力的角色传达给大家。
:)
-艺术负责人-
奥兹玛暗黑三骑士之一的泰玛特保留了大的轮廓,将奥兹玛的肤色或身体上长出的刺作为设计要素。
表现出为了自由操控长枪的结实肌肉。
我想通过穿透盔甲、从身体里出来的刺、暗淡肤色,表现出继承奥兹玛气息的感觉。


-像素图负责人-
伴随着艰难的工作,泰玛特的效果也非常棒,所以感到很欣慰。
纤薄、紧致的体形设计在像素图上显得帅气的同时,也设计出以前泰玛特的感觉。
对能够带来灵活且强韧感觉的动作花费了心思。



-特效负责人-
为了让各种机制的效果看起来有统一性而花费了心思。
为确保效果不会单调,在主要颜色的青绿色中混合了红色。



纯血者德斯佩罗
- 策划负责人-
比起人类,更接近于野兽的形象,陷入疯狂的享受战斗的怪物。
为了给人以追随绝望之泰玛特的感觉,使用与泰玛特相同的青绿色,披着斗篷。
德斯佩罗利用手臂、肩膀、背部的刺展开多种攻击。
尤其是飞刺的远距离攻击和在地上放刺的攻击将成为冒险家需要集中的机制。

-设定负责人-
在黑暗教团在放逐者的山脉和启示之夜内容中正式活动期间,不顾自己的身体处理黑暗教团的事情时,被雷米迪亚支部座堂抓住的纯血者。
自从成为纯血者之后,对绝望之泰玛特有一种近乎敬畏的感情。
从泰玛特的立场来看,有这么忠实的追随者,觉得很踏实。


-像素图负责人-
不知道会跳脱到哪里的个性十足的外貌让我很满意。
以狂热者为概念的自由动画的制作,在繁忙的日程中也非常有趣。


-特效负责人-
追随泰玛特的纯血者之一,使用了像泰玛特一样的青绿色系列。
由于使用同一系列的颜色,增加蓝色和黑色的气息,突出德斯佩罗的个性。



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粗人一个,不懂什么艺术绘画
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怪都是秒,POSE都没咋个关注
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我感觉不错啊,虽然我不懂,哈哈!
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绝望之增幅尔 绝望之强化尔 绝望之改造尔
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亲爱的玩家,目前有部分区服所在服务器还有一定异常,目前也是正在进行紧急处理中。修复处理工作也会尽快完成的。十分抱歉给您游戏造成的诸多不便,请您可以谅解
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《黑鸦之境是如何制成的》四,去哪里了
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