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更新!!!
我发现下面 很多留言大神都在说wiki的怎么样怎么样对的。(我无心再回复了)我只想说一点就是:
感电效果 的意思就是直接提升感电伤害,可以作用于各种手段造成的感电,封顶50%。 ✔作用范围:直接击中,元素使升华,盾牌反射感电 ✔
感电效果不能降低感电门槛 ✔
感电效果 是只能降低门槛的,不能作用 固定感电伤害的 ❌
希望大家不会再被误导吧。
毕竟100个读者就有100个哈姆雷特。觉得我的描述更有 帮助的,看就完事了。
觉得wiki说的好的,退出就完事了(大可不必为wiki解释,明白就行)
感电效果能作用 元素师低保升华也就是意味着
当你有150%感电效果的时候,你只需要单次打到0.2%的最大生命,就可以享有50%的感电增伤。听起来很划算吧。(按T17来举例,1800W血 ,0.2%=3W6。也就是单次闪电伤害达到3W6就行)
快去开发BD吧~~~
测试过程:https://www.bilibili.com/video/av46695502/
这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线
关于感电效果这个词缀。有人觉得有用,有人觉得无用。那到底是怎么样一个机制呢。
WIKI 解释该词缀如下:
大致意思就是,感电效果 意思是降低 感电的门槛。
感电门槛是 单次闪电伤害 超过怪物总生命的 0.2%
封顶 是单次闪电伤害 超过怪物总生命的10%(打满50%)
如果你有100%感电效果,原先10%的门槛 只需要5%
原先0.2%的门槛 只需要0.1%。
经过我的一番测试,发现 wiki说法有误。感电效果并非是指降低感电的门槛。而是提升直接提升感电的增伤收益。
两者是有区别的,按照wiki的理解,有100%感电效果,感电的门槛 可以从0.2%,变成0.1%。但实则不行。 感电并非降低门槛。
测试视频链接如下:https://www.bilibili.com/video/av46680631/
思路延伸:感电效果能否作用 感电地面,能否作用元素使升华?
待测试。假如可以,那就猛的批爆。只能这么说。因为感电效果太好堆了,随随便便 就能搞上100%。
如觉得测试不严谨,可底下留言(因为我可能没发现 不严谨的地方,反正现在没发现)
补充:经测试
感电效果 作用元素使升华,20%保底 可以提升!
发现新大陆了吧。
本帖最后于 2019-3-21 14:58 编辑
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