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[BD思路] 震惊!!元素师最低50%感电增伤!!

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希拉克

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更新!!!
我发现下面 很多留言大神都在说wiki的怎么样怎么样对的。(我无心再回复了)我只想说一点就是:
感电效果 的意思就是直接提升感电伤害,可以作用于各种手段造成的感电,封顶50%。 作用范围:直接击中,元素使升华,盾牌反射感电  
感电效果不能降低感电门槛
感电效果 是只能降低门槛的,不能作用 固定感电伤害的   
希望大家不会再被误导吧。
毕竟100个读者就有100个哈姆雷特。觉得我的描述更有 帮助的,看就完事了。
觉得wiki说的好的,退出就完事了(大可不必为wiki解释,明白就行)



感电效果能作用 元素师低保升华也就是意味着
当你有150%感电效果的时候,你只需要单次打到0.2%的最大生命,就可以享有50%的感电增伤。听起来很划算吧。(按T17来举例,1800W血 ,0.2%=3W6。也就是单次闪电伤害达到3W6就行)
快去开发BD吧~~~

测试过程:https://www.bilibili.com/video/av46695502/


这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线这是分界线


关于感电效果这个词缀。有人觉得有用,有人觉得无用。那到底是怎么样一个机制呢。

WIKI 解释该词缀如下:
大致意思就是,感电效果 意思是降低 感电的门槛。
感电门槛是 单次闪电伤害 超过怪物总生命的 0.2%
封顶 是单次闪电伤害 超过怪物总生命的10%(打满50%)
如果你有100%感电效果,原先10%的门槛 只需要5%
                                         原先0.2%的门槛 只需要0.1%。

经过我的一番测试,发现 wiki说法有误。感电效果并非是指降低感电的门槛。而是提升直接提升感电的增伤收益。
两者是有区别的,按照wiki的理解,有100%感电效果,感电的门槛 可以从0.2%,变成0.1%。但实则不行。 感电并非降低门槛。

测试视频链接如下:https://www.bilibili.com/video/av46680631/   

思路延伸:感电效果能否作用 感电地面,能否作用元素使升华?
待测试。假如可以,那就猛的批爆。只能这么说。因为感电效果太好堆了,随随便便 就能搞上100%。

如觉得测试不严谨,可底下留言(因为我可能没发现 不严谨的地方,反正现在没发现)
补充:经测试
感电效果 作用元素使升华,20%保底 可以提升!
发现新大陆了吧。









本帖最后于  2019-3-21 14:58 编辑

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布鲁特斯

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表示不懂啊

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我觉得可以不用管对感电如何描述,我们通过楼主的测试可以得知一个结论:感电效果对于元素使的低保感电有效果,那么元素使堆感电效果=more增伤  发表于 2019-3-19 17:51
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本來就是這樣阿
有100%感电效果 是指你不需要打10%才能有50%增傷, 是變成5%就有50%增傷

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是指说法问题,可看 7楼 我的回复  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:14
这为什么要纠结,这就是按字面意思,参照混沌感电弓(魔爆之痕),两种属性都有。 降低门槛是靠“感电效果视为更多闪电伤害”这条词缀,这个不能提升上限。 提高效果就是单纯的提高感电的效果。这个可以提升上限,跟  详情 回复 发表于 2020-3-16 11:06
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感電是透過閃電傷害觸發的元素異常狀態,效果為:

增加 50% 所受到的傷害(包含所有管道的傷害)

3.0 感電規則更新 :

感電 : 將會固定感電敵人 2 秒,當使用電系攻擊一次移除敵人 10% 血量時可讓敵人增加 50% 所受傷害 (最大值)
效果會依照傷害線性增減 :
移除敵人 10% 血量時可讓敵人增加 50% 所受傷害 (最大值)
移除敵人 5% 血量時可讓敵人增加 25% 所受傷害
增加感電效果代表降低移除血量門檻,移除比平常少的血量就可達到相同效果
增加 100% 感電效果 = 移除敵人 5% 血量時可讓敵人增加 50% 所受傷害 (最大值)
感電地面固定增傷 20%

明白了嗎?

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我早看过,按照这个说法,能解释下 为什么情况1 打不出感电,但情况2能打出感电。 视频还没上传完,建议传完,看完之后。再给我个回复  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:10
嗯 ,审核还挺快的,已经通过了,麻烦去看下 ,解决我的疑惑?  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:12
已证实wiki说法有误,请修改下文稿,不要再被误导了。  详情 回复 发表于 2019-3-19 02:46
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派蒂

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有點不太懂.
跟暈眩的道理一樣?
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地雷小场

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感电  眩晕等门槛很有矛盾!一次打掉10%  还有必要50%增伤吗? 打十下就杀了。。所以对小怪都是秒。打boss没效果这才是问题。。你没大炮就没增伤。有大炮了这增伤不增伤对游戏一点都不友好。十下打死boss跟五下打死boss让boss变成小兵。前提你伤害够不。不够不给增伤。十下杀boss达到增伤设计合理不。感觉boss  血线门槛得用另一套来计算。不然就是叫玩家走大炮。恨不得半炮秒杀。。

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可以堆感电几率啊 降低怪晕眩门槛就不需要一下打那么多血才能晕怪 不然谁还堆这些异常几率  详情 回复 发表于 2019-3-19 00:33
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派蒂

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同一种效果的两种说法:增加感电效果=降低感电门槛

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这两者说法是不同的,降低门槛 是指就降低门槛,门槛是0.2%, 按降低门槛来说,有100%效果0.1%打的出感电,实际打不出。  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:13
这两种说法很明显不是一个意思 增加感电效果:增加感电的易伤程度 降低感电门槛:怪物更容易被感电  发表于 2019-3-19 18:03
按照测试来看wiki的门槛的意思指达到最佳效果50%的门槛,而不是触发感电效果的门槛  发表于 2019-4-1 16:23
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希拉克

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发表于 2019-3-18 21:58
感電是透過閃電傷害觸發的元素異常狀態,效果為:

增加 50% 所受到的傷害(包含所有管道的傷害)

我早看过,按照这个说法,能解释下 为什么情况1 打不出感电,但情况2能打出感电。
视频还没上传完,建议传完,看完之后。再给我个回复

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要做到感電效果有幾個條件 1: 暴擊且傷害達到感電最低門檻 2: 感電機率 假如你有100%感電機率 但傷害不達感電門檻還是沒感電效果 3: 元素使昇華跟強制地板感電 PS: 你視頻說的第2點有感電效果是因為有20%感  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:34
楼主 请问这个有中文版嘛 萌新看不懂英文的 自己翻译就出错了 时常造成误解 https://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki  发表于 2019-3-19 16:45
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希拉克

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发表于 2019-3-18 21:58
感電是透過閃電傷害觸發的元素異常狀態,效果為:

增加 50% 所受到的傷害(包含所有管道的傷害)

嗯 ,审核还挺快的,已经通过了,麻烦去看下 ,解决我的疑惑?
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希拉克

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发表于 2019-3-18 22:05
同一种效果的两种说法:增加感电效果=降低感电门槛

这两者说法是不同的,降低门槛 是指就降低门槛,门槛是0.2%,
按降低门槛来说,有100%效果0.1%打的出感电,实际打不出。

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還有地面感電效果固定20% MORE不受任何感電效果影響  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:24
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希拉克

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发表于 2019-3-18 21:57
本來就是這樣阿
有100%感电效果 是指你不需要打10%才能有50%增傷, 是變成5%就有50%增傷 ...

是指说法问题,可看 7楼 我的回复

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Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap 增加感電效果將減少達到最大增傷的門檻  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:23
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发表于 2019-3-18 22:14
是指说法问题,可看 7楼 我的回复

Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap   增加感電效果將減少達到最大增傷的門檻   

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我的测试,就是证明了 这句话的错误。可以看一下我的测试过程  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:27
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发表于 2019-3-18 22:13
这两者说法是不同的,降低门槛 是指就降低门槛,门槛是0.2%,
按降低门槛来说,有100%效果0.1%打的出感电 ...

還有地面感電效果固定20% MORE不受任何感電效果影響

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要分情况,瓦尔闪电陷阱造成的感电效果是根据技能等级来的 15-20%不等。 还有具体受不受感电效果影响,我也想测试下,虽然很有可能不吃。 还没想好,慢慢来。重点是元素使 升华至少提升20more,那个吃不吃感电效果。  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:30
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发表于 2019-3-18 22:23
Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap   增加感電效果將減少達 ...

我的测试,就是证明了 这句话的错误。可以看一下我的测试过程

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Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap 增加感電效果將減少達到最大增傷的門檻 他是指降低增傷門檻 不是降低達到感電的門檻  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:37
之前用大电甲玩过感电,小怪感电明显提高,传奇怪还是一般,特别是血量厚的  详情 回复 发表于 2019-3-21 08:53
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希拉克

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发表于 2019-3-18 22:24
還有地面感電效果固定20% MORE不受任何感電效果影響

要分情况,瓦尔闪电陷阱造成的感电效果是根据技能等级来的 15-20%不等。
还有具体受不受感电效果影响,我也想测试下,虽然很有可能不吃。
还没想好,慢慢来。重点是元素使 升华至少提升20more,那个吃不吃感电效果。也是需要测试。
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如果可以的话,帮忙测试一下冰冻和眩晕。感觉这两个对BOSS很多都不吃,烦死了。BOSS各种锤我

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这个 是有说明的吧,16以上的boss 应该都不吃冰冻和眩晕  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:44
T19吃晕到吧,上赛季不是有个BD就是晕到死到么  发表于 2020-3-16 10:36
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发表于 2019-3-18 22:10
我早看过,按照这个说法,能解释下 为什么情况1 打不出感电,但情况2能打出感电。
视频还没上传完,建议 ...

要做到感電效果有幾個條件
1: 暴擊且傷害達到感電最低門檻
2: 感電機率    假如你有100%感電機率    但傷害不達感電門檻還是沒感電效果
3: 元素使昇華跟強制地板感電


PS:  你視頻說的第2點有感電效果是因為有20%感電機率且你當下的傷害達到了感電門檻   而1跟3都沒有達到感電門檻
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发表于 2019-3-18 22:27
我的测试,就是证明了 这句话的错误。可以看一下我的测试过程

Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap   增加感電效果將減少達到最大增傷的門檻    他是指降低增傷門檻  不是降低達到感電的門檻

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所以,你的观点现在和我一样了,并非是指降低门槛,而是指提升 感电的伤害。 这就是我测试的目的  详情 回复 发表于 2019-3-18 22:42
指正你下,wiki是错误的,感电效果可以作用 元素升华的保底20%,期待我的下期视频吧  详情 回复 发表于 2019-3-18 23:09
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希拉克

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发表于 2019-3-18 22:37
Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap   增加感電效果將減少達 ...

所以,你的观点现在和我一样了,并非是指降低门槛,而是指提升 感电的伤害。
这就是我测试的目的
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圣物之盾

按照楼主的想法,感电效果纯字面理解就行,增加100%感电效果情况下,打0.2%血量感电从1%变成2%,打5%血量感电从25%变成50%,50%封顶不再提升。

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完全不止这样!刚测试,感电效果 作用元素使升华,20%保底 可以提升!.期待我的下期视频吧  详情 回复 发表于 2019-3-18 23:04
就是这么个理,wiki的解释虽然没错,但觉得例子实在不好  详情 回复 发表于 2019-3-19 17:16
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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