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[前瞻爆料] 【韩正式服9.6】职业平衡微调

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道




基于8月30号职业平衡上的一次微型调整,上次职业平衡链接:【韩正8.30】职业平衡正式版




转载自COLG-魔法少女QB



<流浪武士>
乱花葬
* 气功花多段攻击的横向判定改善,使其更容易命中敌人.

两仪功
* 修正感电几率异常的现象.

爆鸣掌劲
* 修正劲气放出的外观特效生成位置和角色不一致的现象.
* 修正蓄气动作下花瓣飞舞的速度异常快的现象. (技能整体节奏不变.)

爆鸣掌劲 强化
* 修正描述错误.

止战之花(一觉)
* 修正部分外观特效和角色动作不一致的现象.



<机械师(女)>

G-4
* 修正攻击范围异常的现象.

G-S.P. 猎鹰
* 减少变形激活时的延迟.
* 修正用后跳过图时下一个房间里猎鹰头扭了180°的现象.
* 修正再次输入技能键时不会激活怪物的无色反应的现象.



<元素爆破师>
* 修正通关地城时会异常释放无属性魔法球的现象.


<血法师>
血界彼岸
* 修正使用技能时对部分怪物有异常攻击判定的现象.


<魔道学者>
贤者之石
* 习得自爆技能后,追加在使用骑乘型技能并维持到技能结束时,不会倒地的功能.


<死灵术士>
降临 : 尼古拉斯
* cd减少. (20초 → 5초)

降临 : 暴君巴拉克
* 所需sp减少. (30 → 25)

僵尸雷蒂亚
* 使用技能时的延迟可以受到释放速度影响了.

降临 : 暴君巴拉克
* 修正1打和强化的2打的连携速度过慢的现象.

服从
* 修正说明.

秽邪精通
* 修正增加攻击力效果偶尔不起效的现象.



▒ 追加变更

* 拍卖场一次购入最大数量调整为10万个.
* 每秒帧数限制功能删除.
- 固定为300fps.
* 哈勒姆地区的地城沉睡谷中掉落的诞生之种将会以批量单位掉落
* 红尾商店增加新货
* 气功师(女) - 激活龙虎啸时导致平打动作变更时,上勾拳不会触发打击时的中毒伤害.


▒ 决斗场
* 更新部分职业的决斗自动加点.

<决斗 - 漫游枪手(女)>
隐匿切割
* 出血攻击力-50%


<决斗 - 街霸(男)>
抛沙
* 增加打击硬直

毒瓶投掷
* 增加打击硬直.

毒针投掷
* 增加打击硬直.

砖块投掷
* 增加打击硬直.

爪精通
* 物理/魔法攻击力上升量增加. (20级基准 27%)
* 命中率上升量增加. (20级基准 3%)

血色风暴
* 增加打击硬直.


<决斗 - 街霸(女)>

抛沙
* 增加打击硬直.

擒月炎
* 删除攻击无法抓取对象时直接爆炸的功能.

毒影针
* 硬直减少量增加. (-20 → -200)

爪精通
* 物理/魔法攻击力上升量增加. (20级基准 27%)
* 命中率上升量增加. (20级基准 3.2%)
* 重新调整出血几率和出血攻击力,硬直率上升量.

砖袭
* 增加打击硬直.

伏虎霸王拳
* Y轴攻击范围减少.

狂 · 霸王拳
* 伏虎霸王拳 追加攻击力和冲击波攻击力增加量增加.
* 增加终结攻击的冲击波范围.

街头风暴
* 打击命中时,造成的轻微浮空状态也会被控制了.


<决斗 - 元素爆破师>
黑暗禁域
* 修正攻击力和减速效果适用量异常的现象.
* 修正黑球内部的对手会被控制的现象.



<决斗 - 魔道学者>
自爆
* 决斗中也可以使用了.
* 决斗中只能让火炉自爆.


<决斗 - 死灵术士>
服从
* 守护 模式的王子不无敌,只会霸体.

黑暗连接
* 减少暗强增加量50%. (10级基准28)


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时空之门

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最好是节日透明改的
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海上列车

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:你要求真高我也要:你要求真高我也要
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海上列车

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错不错,记得给法师做一套罗什的
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时空之门

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拍卖场一次购入最大数量调整为10万个.
商人们绝望吧,一次上架10万个豆芽,魔刹石,芯片,晶体...
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伟大意志

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妖气山巡山小分队

人性是阻止人类进化的最后一道障碍

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怎么感觉韩服天天都在职业平衡
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格兰山麓

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改过来改过去...
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漂流洞穴

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小晶块也算10W么。。。
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改过来改过去...
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所以男女街霸是要全面崛起??
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发表于 2018-9-5 20:58
最好是节日透明改的

借楼
如果DNF有这些改动 我的800万兄弟们会回来吗!
(1)团本,每个星期乌龟,卢克,超时空,都只有一次。奖励的多少可以用金币开启,给个盒子单倍奖励无需金币,双倍奖励100万,三倍奖励200万。也可用点券直接开。代币券无法购买。
(2)金币价格,1比49,双开以上,开挂,工作室警告一次再犯,直接封3个月,如果真的爱惜账号他们会重新来过,如果真的想考DNF赚钱他们也会重头再来,有时候我感觉我想的都是一个笑话。感觉DNF离我们已经越来越远。
(3)深渊模式,我想现在的深渊模式没法改变了。但是我们可以增加她的趣味性。必闪模式:10倍深渊票必闪史诗,也可以商城售票;甚至可以出现十闪模式100倍深渊票,必出十个史诗。。。我想真正的减负应该是这样的吧.
(4)至于搬砖,正常就行只要金币价格高,那么依然有阿拉德大陆的搬砖工。
(5)时装,好看,IP,这些我想你们比我都懂,我希望的一个点 那就是希望拆开也能有套装属性。
(6)DPL和格斗大赛 格斗我没发发言,我太low。但还是想说说模式太多,1V1很完美的格斗模式,不需要去增加,去改变 。DPL我又一些想法每个节日做一个DPL 专属副本让我们去发挥各个职业真正的不同,而不是打那些已经熟悉的不能再熟悉的副本。
(7)我相信在10周年庆之后有很多人脱坑了。
我想问DNF有了这些改动 我的800万兄弟们会回来吗!
当然策划不会觉得我的想法是正确,但是我想说的是,我的800万兄弟们,为了DNF更美好,为了我们的青春,让策划明白我的想法不是错的
最后我不介意文章是谁写的,我介意的是我的文章你们看不到,我们的心声没有人说出来。
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