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[前瞻爆料] 【韩测4.3】职业平衡

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

技能部分完毕,剩余部分为Bug修复类。


本次涉及改版的职业如下:
狂战士、漫游枪手(男)、魔法师(女)、元素师、战斗法师、魔道学者、冰结师、血法师、散打(女)、散打(男)、帕拉丁、暗刃、佣兵
死兔子带你看职业改版系列

狂战士

手机观看:https://www.bilibili.com/video/av48179177/

血法、武极

手机观看:https://www.bilibili.com/video/av48215735/


公告转载自Colg-魔法少女QB

狂战士
* 血之狂暴
  - 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
  - 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
    ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加.
  - 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.
    ㄴ 对象技能
      ㄴ 十字斩
      ㄴ 嗜魂之手
      ㄴ 怒气爆发

* 暴走
  - 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)

* 嗜血
  - 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
  - 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
    ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.

* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.
  - 基础攻击
  - 冲刺攻击
  - 崩山击
  - 十字斩
  - 嗜魂之手
  - 怒气爆发
  - 暴怒狂斩
  - 嗜魂封魔斩
  - 血气之刃
  - 崩山裂地斩
  - 魔狱血刹
  - 鲜血暴掠
  - 血气爆发
  - 浴血之怒
  - 血魔 · 弑天

* 血气之刃
  - 技能整体流程会受到攻击速度影响了.

* 崩山裂地斩
  - 追加方向键操作的说明文.

* 鲜血暴掠
  - 抓取范围内只有无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离.
  - 血气爆炸的X轴攻击范围 增加.

* 汲血之力
  - 技能攻击力 增加 的功能变更.
  - 全技能 攻击力 增加 → 基础攻击 和 崩山击, 十字斩等 狂战士 转职后 技能攻击力 增加

* 魔煞血陨
  - 删除技能.

* 煞血夺命 (新技能)
  - 80级新主动.
  - 喷出血气形成血剑,高速斩击敌人以强力十字斩收尾.



* 크로니클 장비
  - 무한의 맹습
    ㄴ 6세트 효과 삭제 : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒气爆发, 十字斩 공격력 增加率 50% 증가
    ㄴ 6세트 효과 추가 : 崩山击 공격력 15% 증가
  - 얼티밋 레클리스
    ㄴ 3세트 효과 삭제 : 血之狂暴 怒气爆发 공격력 增加率 10% 추가 증가
    ㄴ 3세트 효과 추가 : 血之狂暴 공격력 10% 증가​


漫游枪手(男)
* 回旋踢
  - 攻击力 14.3% 增加.

* 瞬踢
  - 攻击力 14.3% 增加.

* 浮空劫击
  - 攻击力 13.3% 增加.

* 三连射
  - 攻击力 14.9% 增加.

* 移动射击
  - 施放技能中会附加霸体护甲.

* 乱射
  - 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
  - 增加基础发射次数. (12次 → 15次)
  - 减缓达到最高连击的连打次数判定.

* 双鹰回旋
  - 攻击力 23% 增加.

* 疯狂屠戮
  - 攻击力 18.9% 增加.
  - 3级效果追加.
    ㄴ 向前 乱射 最低发射数增加 (20 → 25)
  - 6级效果追加.
    ㄴ 空中 乱射 最低发射数 (14 → 18)
  - 9级效果追加.
    ㄴ 技能施放中附加无敌效果
  - 减缓达到最高连击的连打次数判定.

* 死亡突袭
  - 攻击力 14.2% 增加.

* 压制射击
  - 攻击力 11.7% 增加.
  - 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定.

* 疾风骤雨
  - 攻击力 12.6% 增加.

* 抹杀
  - 攻击力 13.6% 增加.

* 第七翼动
  - 攻击力 15% 增加.

* 버그 수정
  - 乱射 사용시 캐릭터 하단에 비정상적인 이미지가 나타나는 현상이 수정됩니다.
  - 제압 사격 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 수정됩니다.
  - 漫游枪手((男)/(女)) 크로니클 프리사이스 파이어 6/9세트 효과에 左轮精通 옵션이 남아있는 현상이 수정됩니다.
    ㄴ 6세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사 후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
    ㄴ 6세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가
    ㄴ 9세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
    ㄴ 9세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가​


魔法师(女)
* 魔法护盾
  - 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.
  - 物理/魔法伤害吸收率 减少. (10级基准 25% → 15%)
  - 每等级的伤害吸收率成长值固定为1%.

* 强化 - 魔法护盾
  - 删除HP/MP 变换率相关功能.​


元素师
* 基础攻击
  - 攻击力 38.8% 增加.

* 光电鳗
  - 攻击力 14.4% 增加.

* 杰克爆弹
  - 攻击力 14.4% 增加.

* 冰霜雪人
  - 攻击力 9.4% 增加.

* 暗影夜猫
  - 攻击力 13.9% 增加.

* 烈焰冲击
  - 攻击力 7% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 虚无之球
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 雷旋
  - 攻击力 6.1% 增加.

* 天雷
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 天雷冲击
  - 变更冷却时间. (25s → 20s)
  - 天雷 攻击力增加率 变为55%.
  - 天雷 发射间隔减少率变为 50%.

* 极冰盛宴
  - 变更冷却时间. (30s → 20s)
  - 施放速度 0.2s 减少.
  - 重新调整技能攻击力.

* 湮灭黑洞
  - 变更冷却时间. (35s → 30s)
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 杰克降临
  - 攻击力 8.6% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 陨星幻灭
  - 攻击力 17.8% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 元素帷幕
  - 攻击力 10% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 元素震荡
  - 攻击力 10.3% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 圣灵水晶
  - 攻击力 7.9% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.

* 元素之门
  - 攻击力 10.4% 增加.

* 第六元素
  - 攻击力 14.8% 增加.
  - 施放速度 0.2s 减少.​


战斗法师
* 基础攻击
  - 攻击力 12.6% 增加.

* 龙牙
  - 攻击力 12.8% 增加.

* 落花掌
  - 攻击力 13.7% 增加.

* 尼巫的战术
  - 不再减少跳跃力,最大跳跃高度调整到与其他魔法师相同.
    ㄴ 保留跳跃速度比其他女魔法师更快的功能.

* 圆舞棍
  - 攻击力 13.8% 增加.

* 炫纹发射
  - 不再弹出关于可再次使用的冷却时间的相关系统信息提示.

* 炫纹
  - 攻击力 25% 增加.
  - 不再弹出关于最大生成数量的相关系统信息提示.

* 双重锤击
  - 冲击波范围全等级固定150%.

* 炫纹爆弹
  - 攻击力 15.3% 增加.

* 炫纹融合
  - 攻击力 15.3% 增加.

* 碎霸
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 流星闪影击
  - 攻击力 10.3% 增加.

* 炫纹强压
  - 攻击力 13.8% 增加.

* 强袭流星打
  - 攻击力 8.3% 增加.
  - 不蓄力的冲刺攻击也有霸体护甲了. (决斗 无效)

* 煌龙偃月
  - 攻击力 12.2% 增加.

* 煌龙乱舞
  - 攻击力 10.5% 增加.

* 星纹陨爆
  - 攻击力 23% 增加.

* 变身贝亚娜~!!
  - 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
  - 变更以下的9级效果.
    ㄴ 解除变身后,根据炫纹数量在一定时间内增加力/智力 (删除)
    ㄴ 变身状态下增加全异常抗性1000 (增加)

* 解除变身
  - 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.

* 闪击碎霸
  - 攻击力 13% 增加.

* 流星雷连击
  - 攻击力 14.2% 增加.

* 炫纹簇
  - 攻击力 13.1% 增加.

* 使徒之舞
  - 攻击力 9.9% 增加.

* 使徒化身
  - 增加变身施放速度.
  - 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
  - 减少变身后硬直.

* 使徒封印
  - 习得时会增加 变身贝亚娜状态下的全异常抗性150点.
  - 本功能仅在变身贝亚娜9级特效生效时有效.

* 버그 수정
  - 强袭流星打 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
  - 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.​


魔道学者
* 改良魔法星弹
  - 攻击力 33% 增加.

* 改良舒露露
  - 攻击力 24% 增加.

* 变异苍蝇拍
  - 攻击力 12% 增加.
  - 施放时会变为跳跃状态.

* 熔岩药瓶
  - 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
  - 失败 攻击力 31% 增加.
  - 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)

* 魔道酸雨云
  - 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
  - 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)

* 电鳗碰撞机
  - 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.

* 旋转扫把
  - SP 消费 减少. (40 → 30)
  - 变更冷却时间. (20s → 12s)
  - 由于技能 冷却时间 和 施放速度 的变更,重新调整 攻击力.
  - 因终结攻击摔倒时,摔倒动作可被搭乘系技能强制取消.
    ㄴ 电鳗碰撞机(搭乘版), 暴炎加热炉, 反重力装置(搭乘版), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 光电兔,
       冰霜雪人刨冰, 乌洛波洛斯之环
  - 终结攻击摔倒后可使用的技能追加.
    ㄴ 电鳗碰撞机(设置版), 熔岩药瓶, 反重力装置(设置版), 改良魔法星弹, 挑衅人偶舒露露,
       暗影斗篷(设置版), 魔道酸雨云
  - 地上施放
    ㄴ 技能硬直 减少.
    ㄴ 增加回旋速度,加速度会受到移动速度影响.
    ㄴ 改善终结攻击阶段,魔道学者会向前方移动的功能.
  - 空中施放
    ㄴ 增加按方向键可以更快下落的功能.

* 暴炎加热炉
  - 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
  - 失败 攻击力 15% 增加.
  - 失败 时的释放发动硬直 减少.
  - 施放速度 减少.

* 反重力装置
  - 攻击力 32% 增加.

* 冰霜钻孔车
​  - 攻击力 16.8% 增加.​
  - 失败 攻击力 7% 增加.
  - 失败 时的释放发动硬直 减少.
  - 删除落地爆炸魔法攻击力.
    ㄴ 合并入技能本体攻击中.

* 技艺融合
  - 攻击力 6% 增加.
  - 施放时间 减少.
  - 连打X 或者技能快捷键时,技能施放速度 增加.
  - 6级效果变更.
    ㄴ 变更前 : 攻击属性变为全属性
    ㄴ 变更后 : 30秒内魔暴+10%
  - 现存的9级效果统合进技能本体,新增暗影猫拳攻击力+10%的效果.

* 贤者之石
  - 删除反重力装置 攻击力 增加率 相关效果.
    ㄴ 包括超大成功技能全体攻击力增加的效果.
  - 变更超大成功的技能效果.
    ㄴ 技能 : 熔岩药瓶, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
    ㄴ 随着超大成功技能效果的变更,调整对应技能的成功,大成功,超大成功的攻击力.
    ㄴ 超大成功的效果值全等级固定
    ㄴ 新增可以增加拥有超大成功判定的技能的技能攻击力. (7级基准 36%)

* 魔道学助手
  - 不再增加 魔道酸雨云 的技能攻击力.

* 超级苍蝇拍
  - 攻击力 13% 增加.
  - 施放中变为跳跃状态.
  - 改善偶尔丢失打击判定的现象.

* 光电兔
  - 攻击力 11% 增加.

* 冰霜雪人刨冰
  - 攻击力 5% 增加.
  - 减少打时刨冰到扔出去的时间间隔.
  - 在地上扔冰出去时附加无敌判定.
  - 激活自爆时会在更低的位置下落.

* 超级棒棒糖
  - 攻击力 23% 增加.

* 乌洛波洛斯之环
  - 连打X 或者技能快捷键时,增加技能施放速度.
  - 技能结束时,会立刻落到地上.

* 버그 수정
  - 간헐적으로 冰霜钻孔车 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 乌洛波洛斯之环 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 乌洛波洛斯之环 스킬의 캐터필러 다단히트 攻击力 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다.​


冰结师
* 基础攻击 和 冲刺攻击
  - 攻击力 17% 增加.

* 寒冰连枪
  - 攻击力 14% 增加.

* 冰魄旋枪
  - 攻击力 15% 增加.

* 冰魄之弓
  - 箭 攻击力 14.1% 增加.
  - 终结 攻击力 15.3% 增加.

* 破冰飞刃
  - 攻击力 11% 增加.
  - 可以由基础攻击强制施放了.

* 旋冰穿刺
  - 攻击力 16.8% 增加.

* 冰魄锤击
  - 攻击力 16.3% 增加.

* 极冰绽放
  - 攻击力 13.9% 增加.
  - 可以由基础攻击强制施放了.

* 冰雪风暴
  - 攻击力 18.7% 增加.

* 千旋冰轮破
  - 大小冰轮 攻击力 8.6% 增加.
  - 终结爆炸 攻击力 10.9% 增加.
  - 可以由基础攻击强制施放了.

* 冰凌破
  - 攻击力 19.1% 增加.

* 千里冰封
  - 攻击力 22.3% 增加.

* 碎冰破
  - 攻击力 14.8% 增加.

* 极冰领域
  - 攻击力 16.4% 增加.

* 永罪冰狱
  - 攻击力 20.2% 增加.
  - 减少冰箭发射后的后退距离.

* bug修复
  - 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다.​

血法师

* 基础攻击 和 冲刺攻击
  - 攻击力 16% 增加.

* 鲜血融合
  - 吸收系技能攻击结束后 [血气吸收状态下消费系技能加成] 的效果持续时间功能追加.
  - 吸收系技能打击时buff效果持续时间增加2秒

* 血翼突击
  - 攻击力 10.2% 增加.

* 鲜血长枪
  - 攻击力 9.1% 增加.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血蝠之舞
  - 攻击力 21.4% 增加.

* 狱血之牙
  - 攻击力 9.3% 增加.
  - 减少攻击发动的前延迟.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.
  - 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 狱血之犬
  - 攻击力 7.1% 增加.

* 血腥炼狱
  - 攻击力 24.1% 增加.

* 噬魂囚笼
  - 攻击力 18.6% 增加.
  - 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 狱血之噬
  - 攻击力 5.8% 增加.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血狱之力
  - 变更精通与上限等级.
    ㄴ 精通 : 20 → 30
    ㄴ 上限 : 30 → 40

* 伯爵之歌
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血翼绽放
  - 变更移动机制.
    ㄴ 血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击.
      ㄴ 维持第一下打击时的聚拢效果.
    ㄴ 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.
      ㄴ 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.
      ㄴ 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.
  - 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.
  - 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.

* 地狱冥犬
  - 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 鲜血之殇
  - 变更精通与上限等级.
    ㄴ 精通 : 10 → 30
    ㄴ 上限 : 20 → 40

* 死亡之握
  - 攻击力 8.7% 增加.
  - 无敌判定变为由抓取成功时开始.
  - 减少攻击后硬直.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血界彼岸
  - 攻击力 16.5% 增加.
  - 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.
  - 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* bug修复
  - 血蝠之袭
    ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.
  - 血蝠之舞
    ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
  - 狱血之噬
    ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.
  - 魔仆召唤 : 狱犬
    ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.

散打(女)

* 前踢
  - 攻击力 17.5% 增加.

* 下段踢
  - 攻击力 19.4% 增加.

* 崩拳
  - 攻击力 15.1% 增加.

* 霸体护甲
  - 施放动作也附加霸体护甲.
  - SP消费量变更.(15→10)

* 碎骨
  - 攻击力 15.2% 增加.

* 铁山靠
  - 攻击力 14.8% 增加.

* 旋风腿
  - 攻击力 10.6% 增加.

* 寸拳
  - 攻击力 13.3% 增加.

* 升龙拳
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 闪电之舞
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 纷影连环踢
  - 攻击力 10% 增加.
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 武神强踢
  - 攻击力 16.8% 增加.
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 破碎拳
  - 攻击力 10% 增加.

* 回天连环腿
  - 攻击力 10.6% 增加.

* 虎啸神拳
  - 攻击力 11% 增加.

* 无影腿
  - 攻击力 12.8% 增加.

* 极尽·霸皇断空拳
  - 攻击力 8.7% 增加.
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* bug修复
  - 强化 - 铁山靠,  强化 - 寸拳 습득시 攻击力 감소되는 현상이 수정됩니다.​



散打(男)
* 下段踢
  - 攻击力 49% 增加.

* 瞬步
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 肘击
  - 攻击力 25% 增加.

* 霸体护甲
  - 施放动作也附加霸体护甲.
  - SP 消费量 减少. (15 → 10)

* 铁山靠
  - 攻击力 19% 增加.

* 碎骨
  - 攻击力 6% 增加.

* 闪步
  - 撞到敌人也不会停止了.

* 闪击 (新技能)
  - 30级新主动.
  - 高速靠近敌人连打.
  - 强制取消基础攻击或通过柔化肌肉取消时, 可以通过前后方向键控制前进方向.


* 冲膝
  - 被近身踢击命中的对象不会被冲击波攻击到了.
  - 近身踢击 攻击力 51% 增加.
  - 冲击波攻击力变为近身踢击的80%.

* 炽焰旋风腿
  - 攻击力 22% 增加.
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 闪电之舞
  - 攻击力 28% 增加.
  - 可以强制取消基础攻击发动技能了.

* 烈焰焚步
  - 二重开放 攻击力 19% 增加.
  - 增加烈焰焚步 和二重开放的发动速度.

* 烈火强拳
  - 修正偶尔失去打击判定的现象.

* 极武霸皇踢
  - 攻击力 11% 增加.
*旋风腿(追加)
  - 攻击力 6% 增加。

*瞬影连环踢(追加)
  - 攻击力 19% 增加。

*飞燕旋风(追加)
  - 攻击力 14% 增加。

*旋风碎心踢(追加)
  - 攻击力 16% 增加。

*烈火强踢(追加)
  - 攻击力 13% 增加。

* bug修复
  - 烈焰焚步 스킬의 시전 속도가 시전 당시의 移动速度 영향을 받는 현상이 수정됩니다.​

帕拉丁
* 基础攻击
  - 攻击力 9.1% 增加.

* 冲刺攻击
  - 攻击力 46.6% 增加.

* 致命突刺
  - 攻击力 39.1% 增加.

* 神光冲击
  - 攻击力 11.0% 增加.

* 神光连斩
  - 攻击力 9.2% 增加.

* 圣盾突击
  - 攻击力 6.8% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光喷涌
  - 攻击力 10.8% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光盾击
  - 攻击力 10.6% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 烈光
  - 上挑 攻击力 8.7% 增加.
  - 下劈 攻击力 9.8% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光闪耀
  - 攻击力 11.6% 增加.
  - 按跳跃键(C) 可以立刻发动终结攻击了.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光闪影击
  - 刺击 攻击力 5.6% 增加.
  - 终结 攻击力 9.0% 增加.

* 神罚之锤
  - 攻击力 6.6% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光之跃
  - 攻击力 11.8% 增加.

* 信仰聚合 : 神光惩戒
  - 攻击力 12.8% 增加.
  - 删除打击时的控制判定.

* 圣盾裁决
  - 攻击力 11.3% 增加.

* 神光庇护
  - 变更技能前置.
    ㄴ 圣盾 等级 : 10 → 1

* 破晓之光
  - 攻击力 10.4% 增加.
  - 硬直姿势会受到攻击速度影响了.

* 神光回旋斩
  - 攻击力 5.0% 增加.
  - 变更冷却时间. (45s → 40s)

* 神圣信约
  - 攻击力 10.4% 增加.

* 神圣意志:大天使降临
  - 攻击力 15.2% 增加.
  - 技能释放时按住后方向键可以在原地攻击.


暗刃
* 穿透射击
  - 转职为暗刃后 攻击力 8% 增加.

* 重劈
  - 劈砍 攻击力 6.3% 增加.
  - 冲击波 攻击力 6% 增加.

* 데드리프트
  - 下劈攻击力 6.5% 增加.
  - 上劈攻击力 6.6% 增加.

* 掩护射击
  - 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.

* 捷影步
  - 攻击力 9.1% 增加.

* 剑刃突刺
  - 刺击 攻击力 攻击力 4.3% 增加.
  - 终结横斩 攻击力 5.6% 增加.
  - 终结射击 攻击力 8.4% 增加.

* 轮盘连射
  - 上劈 攻击力 10.3% 增加.
  - 射击 攻击力 10.2% 增加.
  - 下劈 攻击力 10.4% 增加.

* 潜行射击
  - 攻击力 9.2% 增加.

* 游弹枪袭
  - 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用

* 回旋飞剑
  - 上劈 攻击力 12.1% 增加.
  - 回旋长刀 攻击力 10.2% 增加.
  - 射击 攻击力 14.5% 增加.
  - 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.

* 全方位射击
  - 攻击力 10% 增加.

* 血光斩
  - 攻击力 7% 增加.

* 电光飞掠
  - 攻击力 12% 增加.
  - 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.

* 近敌灭杀
  - 突刺 攻击力 7.3% 增加.
  - 射击 攻击力 7.4% 增加.

* 大回旋坠斩
  - 射击 攻击力 8.6% 增加.
  - 回旋斩 攻击力 8.5% 增加.
  - 终结下劈 攻击力 10.5% 增加.
  - 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.

* 致命焰火
  - 移动 射击 攻击力 5.4% 增加.
  - 定点 射击 攻击力 5.4% 增加.
  - 后方 射击 攻击力 5.5% 增加.

* 碧波瞬斩
  - 攻击力 6.2% 增加.

* 集结·暮光之翼
  - 攻击力 11.6% 增加.

* bug修复
  - 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 잡기 가능 적에게 轮盘连射 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
  - 致命焰火 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.



战线佣兵
* G-Bomb
  - 攻击力 5% 增加.

* 矫健翻滚
  - 구르기 이동 속도가 增加.

* 双重散射
  - 攻击力 6.1% 增加.

* 剑刃爆弹
  - 攻击力 7.2% 增加.

* 广域散射
  - 攻击力 5.6% 增加.

* 爆裂斩
  - 攻击力 5% 增加.​
  - 连打攻击时,往后按方向键则会在原地打击不前进.

* 爆弹罗网
  - 攻击力 5% 增加.

* 惊喜大礼
  - 加快技能进程.
  - 攻击力 11.7% 增加.

* G型烬灭榴弹
  - 攻击力 5% 增加.
  - 连打X或者技能快捷键时增加技能施放速度.

* 爆弹华尔兹
  - 攻击力 5% 增加.​

* 覆灭之枪
  - 攻击力 7.9% 增加.

* 终焉:硝烟狂欢
  - 攻击力 11.2% 增加.

* 버그 수정
  - 夺命焰火 - 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 冷却时间 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.​


其他更新

* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 攻击力 비정상 적용되는 버그가 수정됩니다.
  - 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.​
* 狂战士 직업 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
* 召唤师 - 융합정령 헤일롬의 召唤师 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을
  실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 드래곤나이트 - 장비 레벨링 효과가 龙人之太刀精通 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 클라이언트 창 전환시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.
* 暗域扩张 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 暗域扩张 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.








本帖最后于  2019-4-4 13:06 编辑

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时空之门

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我来看看斗萝有没有被削。
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白手又没机会了真衰

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我感觉白手在大改,所以需要点时间,肯定好几个技能重做,毕竟人数第二多  发表于 2019-4-3 18:05
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战法加强,乌鸡和武神加强了。红颜看样子是削了

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那你可错了,新80技能伤害巨高,3刀全中伤害伤害仅次于一二觉  发表于 2019-4-3 20:32
然而等你三刀还么打完,boss就无敌了,现在的版本需要秒放的技能才是加强.越拖拉的技能越是渣,还有以前血球释放后就可以放其他技能,现在好了,释放....  发表于 2019-4-4 08:42
等于变相削弱红眼  发表于 2019-4-4 08:42
已经有人测试过了整体提升百分之20  详情 回复 发表于 2019-4-4 11:20
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四弟还是四弟 大哥二哥三哥强的不行了 以后四个出来以后  剑魂删除,剑鬼创建
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萨比吗,大红神80级那么强的一个脱手技能给改了?

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我也觉得大血球脱手技能多好用,就算改把三个阶段整合到一起,下落速度加快就行没必要重做。  详情 回复 发表于 2019-4-3 15:28
脱手加搬砖神技该没了,搞成剑鬼的技能策划有病吧曹乐  发表于 2019-4-3 15:41
同感。 那么好的脱手技能给改没了。策划死妈。  详情 回复 发表于 2019-4-3 17:27
新80会给你惊喜的,3刀全中伤害比大血球高,打桩伤害除了一二觉就是80的大三刀  发表于 2019-4-3 20:34
同感,大红神血球的手感和范围比新技能好太多,技能不应该删除。可以再加个新技能,把选择权交给玩家  详情 回复 发表于 2019-4-4 02:14
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发表于 2019-4-3 15:14
萨比吗,大红神80级那么强的一个脱手技能给改了?

我也觉得大血球脱手技能多好用,就算改把三个阶段整合到一起,下落速度加快就行没必要重做。
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赵云呢?几个版本了还是下水道
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还行,尽管大血球优化很多次,还是感觉墨迹

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脱手加搬砖神技该没了,搞成剑鬼的技能策划有病吧曹乐,职业特色都改没了  发表于 2019-4-3 15:42
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发表于 2019-4-3 15:28
我也觉得大血球脱手技能多好用,就算改把三个阶段整合到一起,下落速度加快就行没必要重做。 ...

就是因为脱手,10秒钟技能扔完,普雷20秒,剩下10秒要平X,所以把技能该墨迹。策划馬死了
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魔道和战法的问题依然没解决,这两职业的问题并不是攻击力,而是技能输出形态机制..
战法问题在一二觉上,而魔道影响的技能更多,全技能可脱手,空中可释放技能增加就能解决问题.
想在形态外来弥补差距那么全技能攻击力保底要+30%才能摆脱垫底.然而依然难进前50名.还是下水道..而战法恐怕要全技能+40%.

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没剑魂就舒服了 免得加强了剑魂,让我又氪金打造剑魂了。
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厄运之城

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太棒了,元素加强了
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不知道红狗技能攻击力调整是增加还是减少啊
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那红狗到底是加强还是削弱……
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我来解决一下红眼玩家的疑惑,个人观点来看,在国服红眼是加强的。原因:红眼嗜血和血之狂暴改成了增加全技能的技能攻击力,削弱了技能参数以平衡,但是国服有技能宝珠,而嗜血和血之狂暴都能吃到技能宝珠,类比鬼泣红绿阵。所以在国服,红眼极有可能是一波大加强
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魔道和斗萝依旧双双抱团沉在井底

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因为单纯的小幅度加攻根本无法解决这两职业的问题...而且其他职业也会陆续加攻,结果还是没变  详情 回复 发表于 2019-4-3 20:05
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发表于 2019-4-3 16:50
我来解决一下红眼玩家的疑惑,个人观点来看,在国服红眼是加强的。原因:红眼嗜血和血之狂暴改成了增加全技 ...

可是他没有明说具体那些技能调整多少,指不定xue ruo l w
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