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主题: 追风对于各职业加点的粗略看法
追风拜兰


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·时间: 2008-11-01 14:02:07   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   楼主  Top
现在的魔力2的5种基本点数和魔力1比起来改动不小,首先没有了强度,多了个灵巧,其次每种基本点数能影响的东西都不少,再次,现在的基本点数没有副作用,所以也就意味着加什么对于自己都是有好处的,不过这也造成了一个问题,那就是升级加点到底应该加点什么呢?追风我在这儿粗略地发表一下个人的观点。
1,由于魔力2能影响HP的点数除了可怜的力量加成的3点,就是强大的体力加成的9.3,而魔力2是一个HP王道的游戏,所以在这个大背景下,战斗系职业自然是要确保60点以上(其实我觉得70点以上才更好)的体力属性,而采集系如果挖东西挖得掉血导致受伤的话那个慢速采集实在没什么效率,所以就一般认为点满体力也是有必要的,唯独不需要体力的大概(不好意思,追风我对与生产系实在不熟悉,所以只能这么说……)是生产系,因为他们反正造东西也是在城里早,一般而言没人拿个武器匠(防具工)冲级的吧,所以也许再说有职业中也就他们不需要体力了。附带一提,由于魔力2的设定,法师可以肆无忌惮地加体力哦,因为过去那个影响魔法的精神属性点没有了,而体力还是增加魔防的大户,所以法师系也可以不用为了加体力会不会削弱魔法的问题而大费苦心了。
2,灵速之争,大概是魔力2爆发出来的一个新课题了,因为过去的一个敏捷竟然被拆分成了2个属性,使得大家有点不适应。那么追风也对这个争论发表一些个人看法。灵巧之于速度,优点在于MP,命中和必杀,很显然我们发现,法系除了MP可能还需要一点之外,其他的优势对于法系而言没有作用(魔法是必中的,它的暴击我也不认为和必杀这个属性有关);速度之于灵巧,优点在于敏捷,防御和反击,同样可以认为,对于重装单位而言,大概除了反击还有点诱人之外,其余的指数基本都属于可以轻视掉的,因为追风个人认为,物理系更适合点上一部分的灵巧,而法系更适合点上一部分的速度。当然也有一些例外的,比如反击其实,和耐久性传教。前者如果真的贪图那些反击的话,我不反对点速度,后者真需要那3点MP的话同样不反对点灵巧。
3,魔力2的生产系比较郁闷的是挖东西会掉HP,在这个前提下,采集系要考虑MP和HP的比例问题,这个比例,追风我个人的意见是1:2到1:1.5之间,多少取决于你要挖的材料的等级,根据我的看法,如果要挖上级材料,还是以HP:MP=2:1为好,因为上级材料掉血的速度可以用飙血来形容了,所以……从某种角度说,加点上并非2血2魔最好,而也许是2血1力(看中那3HP)1魔为好,但是如果是一个低等级的采集系,那么2血2魔没有问题,因为低等级的话那个差距也许不明显,不过要是为了低等级挂矿的话,其实……我推荐2魔2灵巧加点(这个加点我力推生产系这样加,反正我觉得生产系要血没用),这个加点是最多MP加点,对于不惜时间挂的人来说其实是最合适的
以上就是我个人对于各职业加点的粗略看法,也许不对,只是一些小小的见解希望给一下人一些意见,仅此而已


虽然……好像只是替代品……不过幸福的滋味貌似永远都是甜的……

木头耗子


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·时间: 2008-11-01 14:06:50   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第1楼  Top
aska的帖子都没人顶么


巴鲁门特


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·时间: 2008-11-01 14:14:43   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第2楼  Top
国服已经对医院里补MP做过修改了~~
貌似制造系多那么点MP也节省不了开支了吧~~




兲佡小榔


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·时间: 2008-11-01 14:19:08   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第3楼  Top
支持哟~
珑唲°


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·时间: 2008-11-01 14:20:34   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第4楼  Top
我想问问FS技能被打断的问题...

是不是出必杀就能打断..
那出必杀的规则呢?
是打掉 %多少 的血出必杀..还是概率出?
该贴在 2008年11月01日 14:22:07 被 |⺗;珑唲\`. 修改过!


乐晓小


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·时间: 2008-11-01 14:22:37   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第5楼  Top
话说我现在又想练个鉴定了...


巴鲁门特


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·时间: 2008-11-01 14:25:39   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第6楼  Top
在 |⺗;珑唲\`. 的大作中提到:
我想问问FS技能被打断的问题...

是不是出必杀就能打断..
那出必杀的规则呢?
是打掉 %多少 的血出必杀..还是概率出?
[color=red]该贴在 2008年11月01日 14:22:07 被 |⺗;珑唲\`. 修改过![/col ...


貌似打掉10%打断?
反正合击是肯定打断的~~




l璐


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·时间: 2008-11-01 14:33:39   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第7楼  Top
aska的帖子 无条件顶
追风拜兰


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·时间: 2008-11-01 14:37:11   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第8楼  Top
对的,法师打断条件是:
1,一次性伤害10%以上
2,出现合击
PS:以前有随机打断很是恶心的,不过现在没有了


虽然……好像只是替代品……不过幸福的滋味貌似永远都是甜的……

追风拜兰


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·时间: 2008-11-01 14:38:33   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第9楼  Top
在 巴鲁门特 的大作中提到:
国服已经对医院里补MP做过修改了~~
貌似制造系多那么点MP也节省不了开支了?...


我想说我不是为了节省开支哦,这样加点的原因是,如果不练上去的话,考虑到以后R7,R8装备的制造耗魔不像等级上去,这个加点是必要的


虽然……好像只是替代品……不过幸福的滋味貌似永远都是甜的……

珑唲°


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·时间: 2008-11-01 14:49:47   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第10楼  Top
在 追风拜兰 的大作中提到:
对的,法师打断条件是:
1,一次性伤害10%以上
2,出现合击
PS:以前有随机打断很是恶心的,不过现在没?...


是FS血量的10% ? 所有类型的攻击吗? 比如物理远程和魔法能吗?
如果500血 打50伤害就能打断也太容易了吧...

如果FS 血魔 也许能防打断..但是要丢一个技能不是慢死..
敏魔 出手是快了..那血少的可怜 团P也容易被断..
血敏魔 血也不是很多 速度也不是很快..

好纠结啊..谁来指导一下FS未来的路...


木头耗子


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·时间: 2008-11-01 14:49:59   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第11楼  Top
在 追风拜兰 的大作中提到:
对的,法师打断条件是:
1,一次性伤害10%以上
2,出现合击
PS:以前有随机打断很是恶心的,不过现在没?...

貌似现在近战还有随机打断..
内测的时候见过1血断魔的- -


【猫№猫】妮※


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·时间: 2008-11-01 15:35:43   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第12楼  Top
继续顶






乛切歡樂和罘如意旳瞬間逝去。

hehe46665


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·时间: 2008-11-02 06:54:23   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第13楼  Top
我也想知道。
/、э朵猫猫0o


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·时间: 2008-11-02 10:13:39   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第14楼  Top
狠迷茫的感觉。。
不过佩服LZ。。
无条件支持。。期待更多文章哈。


☆kira☆


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·时间: 2008-11-03 10:22:51   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第15楼  Top
在 |⺗;珑唲`. 的大作中提到:
我想问问FS技能被打断的问题...

是不是出必杀就能打断..
那出必杀的规则呢?
是打掉 %多少 的血出必杀..还是概率出?
[color=red]该贴在 2008年11月01日 14:22:07 被 |⺗;珑唲\`. 修改过![/col ...

用诸刃100%打断
斯兰心儿


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·时间: 2008-11-03 14:16:09   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第16楼  Top
灵和敏对半加`感觉怎么样`??
紫苏泡菜


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·时间: 2008-11-03 14:30:49   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第17楼  Top
猛顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
寻梦小猪


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·时间: 2008-11-03 14:30:52   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第18楼  Top
在 ☆kira☆ 的大作中提到:
在 |⺗;珑唲`. 的大作中提到:
我想问问FS技能被打断的问题...

是不是出必杀就能打断..
那出必杀的规则呢?
是打掉 %多少 的血出必杀..还是概率出?
[color=red]该贴在 2008年11月01日 14:22:07 被 |⺗;珑唲\`. 修改过![/col ...

用诸刃100%?...



那是因为打到法师最大体力值的10%的伤害了。打不到10%,诸刃也没用。所以不了解请别说100%,除非你肯定。






我已经很努力的在守护她了...现在起每天减少在线时间.

黑暗の魂


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·时间: 2008-11-03 16:33:49   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   第19楼  Top
看看
  
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