指环王OL和其他承载太多功利和负担的游戏不同,完全可以没有负担地游戏。
练级不快没关系,游戏有等级上限而且升级也很容易,而且这一过程才是最大的乐趣。停下匆忙的脚步,多留意一下身边的风景,心态也会好起来。我们是来娱乐放松的,而不是完成任务,想要在虚拟世界里寻找虚荣的话,是永远也找不回现实世界里的尊严的。不过你要真天天玩,2个月还没满级,偶建议土鳖发个特殊称号给你,如龟速的达人什么的……
没固定时间也没关系,版本更新之后,SOLO变得更容易了,一个人SOLO到50级也不是什么难事了。当然在可能的情况下还是组队优先,毕竟团队协作才是游戏的精髓。
没有好装备也没关系,游戏的装备不是那么重要,更多的时候穿身套装只是用来作秀的。完全不用担心象WOW的那些规则,顶XX BOSS,MT要什么装备,开荒某副本,队员要达到什么装备。
操作不好也没关系,指环王OL的副本都相对简单,不用那么复杂的流程和严谨到不容出错的操作,不会一个误动作或瞬间网络延迟就导致灭团的。当然,必要的常识和注意事项还是要遵循的。
不会PK也没关系,游戏里只有切磋和怪物扮演的战场。指环王OL的战场其实从一开始就被标以自娱自乐的特性。战场没有太多的利益可言,也没有尖锐的种族冲突。战场声望套装属性很一般,惟一的好处就是怪物扮演可以赚到点命运点而已。战场面对的敌人很可能就是你之前并肩作战的队友,想热血或激愤恐怕都没着力点,最多也给就是下次见面时增加一点谈资。期待指环王OL的PVP系统的同学可能要失望了,可以参考:
从要求Lotro增加PK说起