楼主: 〃磨刀砍柴

[这游戏有毒] 为什么现在的机制大家不愿意去学

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使徒之影

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以前走完机制怪哐哐掉血,现在走完机制,奖励你打桩几秒
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伟大意志

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确实应该回归简单机制设计了
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伟大意志

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现在机制确实也不难,也是一句话的事,就是需要反应跟得上
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伟大意志

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不想学机制就给我老老实实匹配啊,伤害一般般还不会机制光来普通和困难害人,我真求求你们别来普通和困难了
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使徒之影

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现在有相当一部分机制失败强控你在秒杀,无敌都没用,雾岚这种甚至还防一手红狗空格,就是不想让你逃课
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使徒之影

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以前的机制熬夜联系,现在的机制,一言难尽,群里打米歇尔现在都没人带队了,机制也是固定的几个人会,其余人都是大力输出,没有学习的动力。
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使徒之影

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别的不好说,降临维纳斯我到现在走机制也打不过,包括三阶段默示录也是,知道机制怎么走,到什么时候该干什么,但是就是操作跟不上,纯粹就是伤害硬莽,我刚回坑那会就是四小龙和次元回廊,机制什么的简单明了,虽然我也是坐车,巴卡尔我也是是坐的车,没咋了解过机制。但是**各个怪我真是通宵学机制,过机制成就感拉满,我就几个号,说句不好听的,每周都是猪瘾犯了。这次米歇尔我机制压根没看,都是跟别人的普通团稀里糊涂过的,我甚至都想去打匹配了
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使徒之影

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巴卡尔最大的特点是,你走机制不影响其他人和巴卡尔鏖战,直到巴卡尔退环境之前,野团巴卡尔本体破防伤害和平时伤害都能五五开,你问打巴卡尔什么感觉人家跟你说打爽了。大部分人都不想走机制,但是你让他偶尔走一下也行。现在的问题是大部分的怪绝大部分时间都是走机制然后破防秒了,打个锤子。
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使徒之影

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这么说吧,并不是说以前机制很简单,是以前机制简单明了一句话就能概括清楚,8+都能一眼懂,但是懂是一回事实际操作有人手残搞不来。
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感觉是没有无敌导致的,以前很多不走机制就一直无敌的怪,你能不学?
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使徒之影

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以前算是怪物本身自带攻击机制,你丢无色它会丢大技能这种类型!现在只能算是玩小游戏,就是那种小孩子玩的益智类小游戏,通关了boss破防全力输出。。。完全两种不同的风格
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冷知识以前也没人学机制 只不过以前怪机制少 一个怪基本就一个
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使徒之影

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现在的机制给我一种全韩国只剩秒男的感觉,不够快就得死
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别美化以前了,要真有那么多学机制的,群里上山的不会都是固定那几个了
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使徒之影

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这个才是正解
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怪来怪去,就是不怪玩家自己。装逼秀优越,策划孝子,打团职业歧视,不是喜欢看谁秒的快吗?增伤单调了,buff同质化了,全成2秒全黑打桩了,又抱怨没可玩性了。
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伟大意志

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我觉得机制不难,难点在各种切线切屏和地板大范围爆炸光污染,挨两下就被钉住了。经常机制走着走着就被炸了
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伟大意志

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①是团本没有练习的地方,②是复活币,消耗品限制使用次数,导致玩家死了不敢随意下来跟着走机制,有些机制你不自己跑两次。根本就不会。③是怪物伤害太高,小机制被碰到就是半管血,大机制切一下直接没了。没有一点容错空间。玩家次次需要高强度应对副本机制。久而久之就觉得累了,直接就不想学。
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使徒之影

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光污染不想学有时候我都不知道我人在哪
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使徒之影

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确实,以前的机制才叫机制,现在都是些什么玩意。本来我是打算全部打匹配的,打了一周的匹配,后面想打那个余烬,然后去网上找了教程视频去看。那真的是张无忌学太极——看完就忘,然后就这样去打,懵懵逼逼的就过了
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