楼主: 妖风,眯眯

[这游戏有毒] 2.5倍活动何意味

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使徒之影

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本来就是给大号或者高打造号的玩家的,还用发疑问?
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使徒之影

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提前感受审判难度
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使徒之影

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组团太慢,我大号,,没跟别人流水,去外面找野麻烦的一比,13.4组团麻烦,而且还要看一阶段米歇尔拼刀有没有过,组十几分钟,然后去打困难吧加血13起步,机制都不用看快乐的一比。
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伟大意志

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是挺累的
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使徒之影

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普通团都要12.5门槛才好进
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使徒之影

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这个外观奖励其实没用,因为后面出的审判模式肯定有更有逼格的外观奖励
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使徒之影

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继续收割多号党罢了 这游戏不要玩多号 正常一个车头带一排特色小号就能玩半打造小号还不如不玩反正也是混子走走机制
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使徒之影

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12.9左右的机制团玩着还挺有意思的,奖励确实
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使徒之影

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本来就是给大号或者高打造号的玩家的,还用发疑问?
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伟大意志

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提前感受审判难度
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使徒之影

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这个外观奖励其实没用,因为后面出的审判模式肯定有更有逼格的外观奖励
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使徒之影

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打了十波,排表团,都是12分钟左右,机制不过是真不行,还好大佬多
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使徒之影

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这周好多人打150,我打了几波13压力好大,看得出来大多数队友还是会机制的,但是13就是要走满机制容错低的一比,有时候只剩一个人苦苦坚持。150即要求了打造,又要求熟练,还限制活动时间,最后给个外观属实是花钱找罪受了
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使徒之影

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奖励垃圾阿,根本没啥用,这些东西拿来能用几天。所以根本没必要打。
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使徒之影

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这周打完150%就很能体现一点,很多机制你看队友其实都会点,就是容易失误,给的反应时间太少了。你说菜就多练,总共就给你三次cd,还要门槛,能练多少次,又不给个练习模式。事实就是机制你可以像现在这样,但是不要加他么一堆地板切线,你是让人过机制还是让人跑酷呢
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使徒之影

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是挺累的
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伟大意志

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这周打完150%就很能体现一点,很多机制你看队友其实都会点,就是容易失误,给的反应时间太少了。你说菜就多练,总共就给你三次cd,还要门槛,能练多少次,又不给个练习模式。事实就是机制你可以像现在这样,但是不要加他么一堆地板切线,你是让人过机制还是让人跑酷呢
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伟大意志

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12.9左右的机制团玩着还挺有意思的,奖励确实
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伟大意志

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普通团都要12.5门槛才好进
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伟大意志

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这次的血量应该是直接按照国服伤害做的,也就是说正常困难难度就已经是加倍后的产物,2.5倍相当于当初的3倍英雄,5倍相当于当初的10倍英雄。
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