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[这游戏有毒] 米歇尔机制太多太难是不是国服门槛过高的直接原因?

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伟大意志

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国服标准直接看野团,大多数人毕竟打的是野团而不是小团体和机制团。
国服普通c12.5奶4.0 困难c13。这个标准实在恐怖,意味着就算你千辛万苦从深渊中毕业,还要搞成山一样的细节才能到野团门槛。
对比我脱坑的100版本,希洛克装备齐了就能打,甚至不齐混也能混。奥兹玛也不必说,装备齐了附魔贴膜遴选增幅稍微搞一搞打个二牛一牛也是很轻松的。
至于这俩团本的机制,希洛克门口报数能报对已经赢一半了,奥兹玛能懂锁血怪机制和奥兹玛的大机制就完全没问题了。
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伟大意志

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米歇尔就是团本版的军团,其实做成军团更好
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可惜朴出生的脑回路不是正常人能理解的
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发表于 2026-9-19 09:05
可惜朴出生的脑回路不是正常人能理解的

这米歇尔拆开俩军团我都觉得游戏活力比现在好
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发表于 2026-9-19 09:05
可惜朴出生的脑回路不是正常人能理解的

现在死气沉沉谁都想摆烂
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伟大意志

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国服是从啥时候开始只想着强杀来着?
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我记得最开始的团本都是要走机制的。
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只有版本末期才会有强杀团。
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当然那些土豪另算的。
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至少我记得我打巴卡尔那会还是要走机制。
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当时三条龙的机制都要会。
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