- UID
- 137655008
- 精华
- 0
- 经验
- 17049
- 精粹石
- 1020
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 19310
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
|
最高压的机制设计,最垃圾的奖励。
先说机制,揉了几个前辈多少个小机制先不谈,我就想问问大家对“机制”的定义是什么?我的理解是像巴老师的火球,拉尔戈的切线,雾神的蚊香这些他不需要你有多高的条件(移速),只要你摸清套路(比如吃球),会走路(比如小碎步)就能过。但是这米歇尔有些机制没移速你是真的过不去,困难二阶段米歇尔我走一个切线+地火的机制,躲避切线的同时先跑到右下角,再跑到左上角,不难,跑就行了,但我180左右的移速刚跑到右下角正准备往左上角跑呢跑到一半就被地火烧死了,而且这还是个小机制,这合理吗?狄瑞吉四阶段才会上来一套组合拳,而且还有红眼TAB无敌机制(看到红眼TAB就行了,跟动作游戏看到怪物招式的起手动作就弹反的感觉差不多)这米歇尔二阶段上来就是一套不解释连招,一点防御手段没有除了多死多背板多记多躲其他一点办法没有,那请问了我是在打团本还是在打噩梦循环挑战和军团的降临模式?而且这段机制的奖励是什么?奖励就是你最多只能打20%的血因为80%锁血,气笑了。最后提一嘴大规模的光污染这种老问题都懒得多谈了。
|
|