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近几年的新游戏,只要是能搬砖的,十个有九个都因为自由交易市场问题暴死,开服没多久就开始经济系统崩盘,策划救都没办法救,一个月走完以前那些游戏几年的路。
时代不一样了,非常非常不一样。
以前是正常游戏玩家多,纯捞钱玩家少。
现在是听到可以搬砖,宛如蝗虫过境,直接卖家人数是买家人数的几倍之多。
策划能怎么救?官方下场收货稳市场?
你说不管,任由发展?既然做这样的经济系统,那必然是游戏里重要的一环,一环崩环环崩。
除非是点卡游戏能锚定一个固定货值,稍微好搞一点,能放缓被冲烂的速度。
至于什么怀旧服,只要敢拿搬砖做卖点,就基本暴死中的暴死。
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