A. 三奉献 A1. 三奉献机制
a) 三种奉献技能为你的召唤物提升高额防御和攻击力
<骸骨奉献 Bone Offering>:35%攻击格挡,34%法术格挡,4%秒回当最近格挡
<血肉奉献 Flesh Offering>:30%攻击速度、施法速度,29%移动速度
<灵魂奉献 Spirit Offering>:148%暴击率,39%暴击伤害
但奉献技能在正常情况下只能影响召唤物,而且同一时间只能有一个奉献技能生效,不能三个同时生效
b) 胸甲<女王的饥饿 The Queen's Hunger> The Queen's Hunger | PoE Wiki
胸甲会每5秒施放一个奉献,骸骨、血肉、灵魂奉献循环施放。胸甲让奉献技能可以同时影响你,让人物也能获得奉献的强力增益
c) 腰带<圣体之绳 Leash of Oblation> Leash of Oblation | PoE Wiki
可以让人物和召唤物同时拥有每种奉献效果,但副作用是让奉献持续时间减少reduce 50%
d) 胸甲每15秒一轮释放三奉献,当我们堆叠大量<技能持续时间 skill effect duration>使5秒持续的奉献技能变成持续15秒,三奉献便能成为永续效果
e) 施放奉献技能需要消耗地面周围的灵柩,需要有方法满足此需求,通常通过涂油解决
以上机制彼此配合,最终使三种奉献能同时、持续地作用于人物
A2. 所需绑定
a) 装甲<女王的饥饿>
b) 腰带<圣体之绳>
c) 天赋树需大量投资<技能持续时间>,必须点到贵族出发点的两圈持续时间天赋
d) 让奉献消耗灵柩的手段,自动方案是项链涂油<空洞雕像 Hollow Effigy>,备选是使用灵柩鞋<灵盒行者 Corpsewalker>
e) 几乎必须:卡塔莉娜血脉升华,提高20%奉献持续时间和50%奉献效果
A3. 技能选择
由于三奉献需要堆叠了大量技能持续时间,因此会考虑使用提升持续时间时能增加输出的技能
这是法术方向的技能推荐:
a) <电球 Spark>——增加电球的持续时间以提升其运动距离,从而提升其重复击中单个目标的可能性
b) <裂风雷球 Storm Burst>——增加持续时间使每次施法生成的电球能留存更久,电球便能在其生命周期里造成更多次伤害
c) <烈炎风暴 Firestorm>——和烈风雷球同理,让每次施法生成的火雨的下陨石时间更长
d) <寒冬宝珠 Winter Orb>——高额持续时间帮助维持冰珠层数,施法速度提升投射物发射频率,高移速支持更快刷图
攻击系里没有和持续时间非常适配的技能,因此没有推荐。 A4. 奉献效果堆叠
<女王的饥饿>的奉献技能为20级0品质,不能被辅助技能石、全域词缀增加技能的等级和品质。
<女王的饥饿>的奉献技能效果如下:
<骸骨奉献>:35%攻击格挡,34%法术格挡,4%秒回当最近格挡
<血肉奉献>:30%攻击速度、施法速度,29%移动速度
<灵魂奉献>:148%暴击率,39%暴击伤害
此基础效果可以通过堆叠<奉献效果 effect of offerings>来提升收益。
解决灵柩消耗问题
a) 永续最简单的方法是项链涂油<空洞雕像>,使奉献技能无需消耗灵柩也能发动,我们便不必再担心周围没有灵柩,堆出3倍持续时间便能稳定维持永续。
b) 灵柩鞋<灵盒行者>能持续提供灵柩给奉献技能消耗,但需要在走动才能产生灵柩,如果人物长期站定,有可能没有灵柩可消耗而让人物暴毙。
c) 武器上带有<你使用技能时触发一个插入的法术,它有 4/8 秒冷却时间>词缀(4秒为解密词缀,8秒为附魔词缀),
插入<亵渎 Desecrate>也可定时生产灵柩。这是过渡方案,使用了血脉升华便不能再用这种方法了。
地图负面词缀里的增加技能冷却时间,并不会影响胸甲上三奉献的冷却,这保证我们不会因为这个负面词缀而暴毙。
A6. 启动准备
三奉献的启动分四个阶段:
第一阶段——只需获取暗金装备<女王的饥饿>和<圣体之绳>便机制初成,每个奉献持续时间虽然不够15秒,但基本能胜任刷图需求,只是因为灵柩问题攻坚没有优势。
第二阶段——有足够等级/品质的<效能>和<持续时间总增>辅助技能石,持续时间相关的天赋已经点好,此时能支持奉献持续15秒。
第三阶段——解决灵柩消耗问题,此时已经可以完全胜任刷图和攻坚的需求了。
第四阶段——获得血脉天赋,机体强度完整。
a) 第一阶段细节
<圣体之绳>产量大,赛季开始就很便宜;<女王的饥饿>68级才能穿戴,而且赛季初比较难获取,赛季前一两天也很少人挑战辛迪加boss,货源较少。因此把三奉献作为赛季首发bd的话,那预估在第3天能获得此装备,正式转为三奉献BD。首件<女王的饥饿>可以放弃<增加 20% 奉献效果 20% increased effect of Offerings>来降低投入,待通货较充裕时再购买合适词缀的版本。胸甲购买时不要求孔数和链接,初期自己开出5、6孔和4连便能使用。
b) 第二阶段细节
第二个是培养好足够等级的<效能>和<持续时间总增>辅助技能石。
要想堆叠够三倍持续时间,如果已经拿到血脉天赋则非常方便,两个辅助技能石15级0品质就够了。但更多时候是未拿到血脉天赋,此时刚需20级<效能>和20级20品质的<持续时间总增>,当然我们能从鞋子(10%~15%)和戒指<时光之握>(最高20%)中补充两辅助技能石未满级时缺少的持续时间,具体是否满足15秒可以使用上方表格计算,或直接看POB中奉献技能的持续时间计算结果。
c) 第三阶段细节
依然项链涂油是首选,但<空洞雕像>需要稀有的<彩虹圣油 Prismatic Oil>,开服价格较高,而且也需要在一个合适的项链上涂油才能物有所值,因此此方案需要投入不少通货。暂时替代的方案是用鞋子<灵盒行者>,这是非常便宜的替代,但可能会和鞋子的其他需求冲突。
这里分享几种获得血脉升华的方法:
a) 直接买门票:由于<卡塔莉娜>掉落的<加密崇高石>价值非常非常高,因此门票也非常贵,在3.28版本中第7天门票就需要5D。
b) 打辛迪加策略:除了买门票,也可以自己打辛迪加策略,击败安全屋的头目几率掉落门票,但这几率相当低,可能只有10%,需要耐心刷取。
c) 另外是在公频、交易频道发求带需求,甚至留意公频求带辛迪加boss请求或免费车,这是最省事的方法。在交易频道报C价功劳费求带也是有人响应的。
d) 最后是去TFT找带过服务,费用较高,通常收门票费的1/3,可以搜索Catarina bloodline找发布的服务。
A7. 利用高额持续时间
高额技能持续时间作为实现三奉献的副产物,我们也必须加以利用来打造强度更高的机体。
这里分享几种利用方向:
a) 技能本身:如前所述,输出和持续时间增加挂钩的技能能很好利用此优势。
b) 瓦尔光环:不少瓦尔技能开启后能持续数秒的强力效果,此时三奉献提供的全域2.3倍持续时间加成便可让输出爆发持续时间更长,
爆发更稳定。合适的技能如瓦尔迅捷、瓦尔正火、瓦尔惩击等等。
c) 自动化技能:能被<自动化 Automation>辅助的,带有持续时间和冷却的技能,主要是各类护卫技能,大大延长护卫技能的持续时间,
减少额外防御的空窗期。另外是<暗影迷踪 phaserun>和<号召 Convocation>,增加持续时间后都有不错的效果。
B. BD推荐:圣宗三奉献裂风雷球图腾
现在向大家推荐的BD是以三奉献机制为核心的圣宗裂风雷球图腾
裂风雷球是一个非常冷门的技能,连技能皮肤都没有!
不过其机制完美符合三奉献和图腾化,形成组合的美感。
d) 提升召唤物生存
召唤灵体可以使用20级20品,20品质为灵体提20%元素抗性。不追求25级召唤灵体则可使用20级的技能石,21级20品技能石价格极高。
幻化守卫则可购买21级0品质技能石,让幻化守卫的基础生命更高。
灵体和幻化守卫连上召唤物生命和肉盾辅助技能石增强生存:召唤物生命提供20%召唤物生命增加和49%生命总增;肉盾提供29%更少受到伤害,
和最重要的防御行为模式,让召唤物总是跟在你身边为你提供增益,而不是跑开攻击敌人使你享受不到增益。这套配置占用一个四连。
灵体在本build的游玩过程中从来没有阵亡过,包括uber boss的攻坚,但幻化守卫就不如灵体肉,在高难图和uber boss战斗中可能会死,因此不能把核心功能押注在幻化守卫上,这点需要注意。
灵体自带30%元素抗和0%混沌抗,由于有品质加成,保底有50%元素抗。如果有<群星之灰>,则可以几乎满元素抗。
幻化守卫自带40%元素抗和20%混沌抗,为了提升生存,应该考虑帮守卫补满75%元素抗和尽可能高的混沌抗,这时可以考虑放弃手部或头部的功能性,
使用黄装来补充抗性和双格挡。在我的方案里,两个部位都用来保生存,手部黄装补满元素抗,头部用<祭礼之雨 The Bringer of Rain>获得6%格挡、一些生命和格挡几率获得红球。
魔力
本BD投入中等资源堆叠了3000+的魔力,用以提高防御和伤害。
a) 魔力收益
伤害方面,虽然图腾不能走大法师体系,但我们有护卫技能<奥术斗篷 Arcane Cloak>,通过消耗未保留的魔力,为我们提供400+最小/最大电点伤(25%more伤害)。
防御方面,<奥术斗篷>为我们提供2000点临时护卫护盾,人物的<心灵升华 mind over matter>使40%的伤害由3000点魔力承担。
<奥术斗篷>特意放在胸甲,与两个增加持续时间的辅助技能石和<自动化>连接,因此有超长持续时间,使技能能保持80%的时间都在生效。
b) 魔力堆叠
本BD的魔力零保留,光环靠功能性灵体和人物身上的永恒祝福辅助一个免魔力保留光环提供。
身上的黄装尽量找高魔力词缀,天赋树亦投资了四个魔力圈来堆叠最大魔力和魔力再生速度。魔像选用闪电魔像,获得额外基础魔力再生。
魔力再生的速度已达到25%+,已经可以满足技能的法力消耗(主要是奥术斗篷)和心灵升华扣除的魔力,可以不用带蓝药。
瓦尔技能
全局约2.3倍的持续时间加成,使瓦尔光环能提供更长久的爆发。
BD选用<瓦尔惩击 vaal smite>和<瓦尔迅捷 vaal haste>提供增益:
<瓦尔惩击>提供19~358的电点伤(平均188,约12%more伤害),持续18秒且有2次储能,使其在攻坚战中能长时间维持。
<瓦尔惩击>不能使用法杖,这限制了武器选项。另外这个技能不能够空挥,需要靠近一下敌人使用,这轻微限制了走位,就不如其他脱手瓦尔技能优秀了。
<瓦尔迅捷>提供26%施法速度(约9%more伤害)和17%移动速度,持续9秒,其增加伤害不多但移动速度增加手感,因此选择了此技能。
除以上两个技能外,<瓦尔正火>也是一个可选项。<瓦尔正火>能持续9秒,提供更高的输出(20%more伤害),不过会因短暂消耗生命护盾而出现低血窗口,需要衡量此副作用。
如果机体愿意投资堆叠火焰最大抗性和更多生命秒回,有心灵升华的保护,是可以常驻<尊法之正义之火 Righteous Fire of Arcane Devotion>的,
这使我们获得25%更多施法速度(25%more伤害)。使用此技能的瓦尔正火版本,还能同时释放两个正火。瓦尔珠宝腐化尊法正火可以获得尊法瓦尔正火,可通常比直接购买便宜得多。
武器:需要学习使用POB的购买装备功能,让POB计算各个增加伤害(Full DPS)和生存(Effective Hit Pool)的词缀权重,直接生成trade页面,我们控制价格从优购买。
100c以内的黄装武器就已经非常犀利了,这把武器只花了50c。搜索时可额外增加条件搜索物品是否还有空的前缀/后缀,工艺后还可以进一步提升伤害。