- UID
- 823562
- 精华
- 0
- 经验
- 26666
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 16260
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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怀旧服和市面上的台改私服一样,要有盈利的,不然谁闲的没事给人一直开着游戏。
当年60版本主要靠什么挣钱?不是卖附魔之类的,而是在商城礼包里卖大量雷米和复活币,338和688的区别都在消耗品的数量上,然后其次就是开盒子。因为当年玩家普遍技术都差(这里先别杠,总有人跳出来说现在的玩家更菜只是钱多了暴露不出来菜),当年加点没有思路,装备不会搭配,手法更是一塌糊涂,想打S评分开王者级还得在boss面前故意送掉人头清空被击数。技术差,需要大量消耗品,又加上连自己职业的基础知识都欠缺,伤害数据上也差,又增加了消耗品的使用,打不过只能买复活币或者消耗品,一天一条命肯定不够用的。
然后就是60版本后期主要靠什么提升,很多人首先想到的就是强化武器,但是此时还不能金币寄售,玩家不是使用游戏内的点券购买金币,而是玩家之间交易,至于玩家本人花了多少钱都和他没任何关系。能够让人消费点券的就是深渊的玩法,当年没有挑战书,深渊票要么花费时间自己刷,要么就当土豪自己掏钱买,四个地区每个地区每天限购10个,一般天空之城的不买,就买30张票刷。而刷深渊如果还要通boss的话会浪费大量pl,打完深渊直接退会虚弱,那么黑钻就应运而生了,它提供了额外的pl和免虚弱的服务,足够支撑土豪玩家一天打满30次深渊。而此时的深渊爆率很低,王者级也只给一件装备,想要ss那就得以月为单位去刷(题外话,70版本E3也是这个爆率,一个怪只掉一件装备),又得一直砸钱。对了,ss武器强化可没办法像蓝紫粉武器一样堆数量去强化,要么赌概率,要么就多刷几把相同的ss武器,要知道60版本可没有强化保护这种道具,这深渊消耗可想而知。
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