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[这游戏有毒] 果然一切为了氪金礼包

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伟大意志

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话说从哪个版本boss变成移动贴图了,与光效小游戏斗智斗勇?
boss怪跟贴图似得,没啥动作,就跟贴图似得在原地,然后满屏光效切屏或无聊小游戏……
暴走维纳斯倒是不少动作,但特别背板,还出了蒙眼听声音打暴走维纳斯的视频哈
还有就是各种限制恢复药、复活药、限制cd,锁觉醒cd……
果然一切为了氪金礼包,充钱后秒,秒太快就加怪血量,良性循环了属于是
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伟大意志

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异界吧
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首次要求走各种无聊的机制
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发表于 2026-3-20 19:23
首次要求走各种无聊的机制

那时还没入坑,看同学打异界,看着还行吧
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发表于 2026-3-20 19:23
首次要求走各种无聊的机制

13年入坑,吭哧打白图练级哈
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首次要求走各种无聊的机制

打波罗丁还是同学带我打的
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到安徒恩都还能看清怪的动作,卢克也还有点,后面就不行了
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发表于 2026-3-20 19:24
到安徒恩都还能看清怪的动作,卢克也还有点,后面就不行了

貌似是的,乌龟的怪有仇恨目标,会追玩家打,机制大抵一看就明白,打每日练习抓时机和走位的熟练度……
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貌似是的,乌龟的怪有仇恨目标,会追玩家打,机制大抵一看就明白,打每日练习抓时机和走位的熟练度…… ...

因为现在玩家三速太快了,不好平衡怪的速度,你看噩梦四阶段闪红眼,跑得快的不用按tab都死不掉。
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貌似是的,乌龟的怪有仇恨目标,会追玩家打,机制大抵一看就明白,打每日练习抓时机和走位的熟练度…… ...

只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了
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只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了

平衡角色移速就好
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只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了

记得以前玩斩魂,刚开始,角色移速都差不多(整几件速度时装,兑换pk蓝套,移速10几),氪金土豪面板也不超过20
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只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了

之后猪厂骗氪逼氪,氪金土豪面板移速直奔50去了,pk场没人了,打来打去那几个哈
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发表于 2026-3-20 19:25
之后猪厂骗氪逼氪,氪金土豪面板移速直奔50去了,pk场没人了,打来打去那几个哈 ...

数值不膨胀怎么吸引别人玩呢?
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之后猪厂骗氪逼氪,氪金土豪面板移速直奔50去了,pk场没人了,打来打去那几个哈 ...

这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了
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这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...

伤害数值膨胀没啥,反正不是压缩数值,就是给怪加血加防…
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发表于 2026-3-20 19:25
这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...

三速尤其是移速膨胀才是问题
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发表于 2026-3-20 19:25
这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...

高速的情况下,boss要么也是高速要么全屏光效攻击或切屏什么的卡走位(参考pk场高移速或强位移,真的猥琐起来,很难抓住)
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