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Lv.13
   
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起因是在b看一个聊仁王3的视频,吐槽梶原景时全程霸体。突然想到“霸体”这词是怎么在游戏圈流传开的?要说概念体现的话,家里ps2买得早,最早是玩三国无双3,这代有对战系统,里面曹仁在攻击过程中被击不会被中断,然后就是龙珠电光火石诸如布罗利,肌肉大特这种角色被轻攻击也不会出僵直,但当时我们都不知道怎么形容这种表现,一般都说“打不动他”。
后来是上了初中被同学带着进玩dnf,第一次看到将该类表现称作“霸体”。之后很长一段时间我认为这是dnf特色翻译,因为早期网游基本都是mmo或者回合制,很难见这种游戏机制。但近几年“霸体”一词好像已经成为专业术语并应用到各种游戏当中,尤其动作游戏领域,部分游戏也会有其他译名,哈迪斯里面好像叫“坚韧”,但简中游戏圈里主流叫法还是“霸体”
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