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[这游戏有毒] “霸体”这个专业术语是不是最早出自DNF

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伟大意志

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起因是在b看一个聊仁王3的视频,吐槽梶原景时全程霸体。突然想到“霸体”这词是怎么在游戏圈流传开的?要说概念体现的话,家里ps2买得早,最早是玩三国无双3,这代有对战系统,里面曹仁在攻击过程中被击不会被中断,然后就是龙珠电光火石诸如布罗利,肌肉大特这种角色被轻攻击也不会出僵直,但当时我们都不知道怎么形容这种表现,一般都说“打不动他”。
后来是上了初中被同学带着进玩dnf,第一次看到将该类表现称作“霸体”。之后很长一段时间我认为这是dnf特色翻译,因为早期网游基本都是mmo或者回合制,很难见这种游戏机制。但近几年“霸体”一词好像已经成为专业术语并应用到各种游戏当中,尤其动作游戏领域,部分游戏也会有其他译名,哈迪斯里面好像叫“坚韧”,但简中游戏圈里主流叫法还是“霸体”
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这种概念肯定老早就有了,例如拳皇里拉尔夫的银河就以及一些横板清关街机也是。
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我说的是将这种机制术语化在简中圈最早是不是出自DNF“霸体”。
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至少以前我在街机厅玩的时候没听人说过霸体一词。

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游戏术语的话,最早的一些游戏刊物杂志就有霸体的概念了
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更早的冒险岛也有霸体
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但是他们的说法是稳如泰山
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发表于 2026-2-27 08:45
但是他们的说法是稳如泰山

我后面玩冒险岛老听人说真泰山假泰山,都没懂是什么意思。
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发表于 2026-2-27 08:45
我后面玩冒险岛老听人说真泰山假泰山,都没懂是什么意思。

冒险岛玩家被怪撞不是会被击退。
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伟大意志

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发表于 2026-2-27 08:45
我后面玩冒险岛老听人说真泰山假泰山,都没懂是什么意思。

稳如泰山buff可以让玩家不会被击退。
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发表于 2026-2-27 08:45
我后面玩冒险岛老听人说真泰山假泰山,都没懂是什么意思。

然后真泰山不会被一些boss的技能打断,但是假泰山会。
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