查看: 1873|回复: 11

[这游戏有毒] 所谓的平衡是把所有职业特色都搞没有吗

[复制链接]
伟大意志

2418

主题

2万

帖子

5万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

玩了很多角色,回归后玩的发现很多职业都有通过技能进化或者每次职业平衡这两个东西,把技能形态给优化了,比如:女大枪,各种技能联动,但是完全感觉不到原来的那种打击感了。
回复

使用道具 举报

伟大意志

2269

主题

2万

帖子

6万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

你想要打击感可以把设置里面的屏幕抖动拉满,放个小技能都让你瞳孔地震
回复

使用道具 举报

伟大意志

2203

主题

2万

帖子

6万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13


有没有他说的打击感是角色和怪物的攻击反馈?
回复

使用道具 举报

伟大意志

2137

主题

2万

帖子

6万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

我只拉了轻微的,大震动加光污染,人和怪都不知道在哪
回复

使用道具 举报

伟大意志

2134

主题

2万

帖子

5万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

现在这样就很好,技能形态可以不好,但是输出机制buff机制一定不能蠢
回复

使用道具 举报

伟大意志

2576

主题

2万

帖子

5万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

他们说的野猪伏击机制,我没去打过,不太了解,只是感觉技能形态越来越统一化了
回复

使用道具 举报

伟大意志

1233

主题

2万

帖子

4万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

想追求1v1的超绝打击感可以试试尹带队的衍生作卡赞
回复

使用道具 举报

伟大意志

1222

主题

2万

帖子

4万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

如果喜欢玩类魂的话,真的值得一玩
回复

使用道具 举报

伟大意志

1147

主题

2万

帖子

4万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

卡赞是类仁,卡赞前期有点难受但是越玩越爽,能黑卡赞的大多数是初期傲慢的定价与中期的背刺价格
回复

使用道具 举报

伟大意志

1120

主题

2万

帖子

4万

积分

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

所有东西肯定是越改越简单的,改难了没人玩不还得改回来,本质上这是个商品,要适应大众
回复

使用道具 举报

使徒之影

233

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

没搞头
回复

使用道具 举报

使徒之影

233

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

是的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】