- UID
- 85561610
- 精华
- 0
- 经验
- 24396
- 精粹石
- 1040
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 4910
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 94
- 马格南
- 4
Lv.13
   
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也就是说一个角色,一个星期的可玩时间只有30分钟,至于这30分钟固定且重复的劳动算不算真的在“玩”游戏,我不好说,就算真的算,平摊到每天可玩时间也就4-5分钟。
为什么dnf不能出一些常驻的日常玩法呢?什么自走棋,吃鸡,搜打撤,大乱斗,轻松上手的现代模式决斗场,爬塔,BOSS连战,修炼场对战经典怪物之类的?
以往也有一些活动模式,由于是限时非常驻玩法,比如自走棋,明显在开发上不用心,毕竟是一个“限时的小活动”,随便做做分不到什么开发资源也不奇怪了。如果以一个常驻玩法的开发规格去做,不说有刀塔自走棋云顶之弈的质量,哪怕有个一半的水平也不至于每天上号毫无可玩内容吧?
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