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人造神马上一个月了,我来总结一下我认为的问题
1 奖励差,没竞拍
这不用多说是公认的,奖励差到离谱,本质上和军团没任何区别,竞拍没有我不知道策划怎么想的,非的出个竞拍币,竞拍币分钱虽然说多一些,但是是随机出,而且就那个**频道,有百分之50概率直接卡死,卡出去就得重新上游戏
2 本质上我认为无论是普通还是困难都偏难
具体解释下,
人造神最大的问题,血量,门槛偏高,直接从维纳斯2阶段5.15的门槛,直接上升到6.17,特色基本拉满的红10 ss1门槛.这种难度如果不考虑主播团,很难有野团能通关的,这种已经是花了钱的。
本来这版本爆率太低,很多小号根本就刷不起深渊,很多小号每一套不超过3ss,甚至ss1的时候带了好几件神器
如果说一个普通难度的副本不考虑花了钱买礼包的小号,就是非常失败的
我个人感觉,人造神普通小怪血量下调百分之30,精英怪血量下调20推荐门槛下降到5.8
在当时就会非常舒服,让大部分人都能打团
至于困难,我认为这个难度这个时间根本就不该出现,或者是单纯开放一个频道,4人挑战模式
现在整成全身红12双至尊才能勉强够门槛的本,还是等日流,结果造成这种通了一个月的困难本,9成9的玩家根本就不会机制
还有个别的人觉得不走机制怎么样怎么样的,就这种只会满屏爆炸的机制有几个人敢说我一点不失误的?
人造神基本上只要是碰到就是半血,多挨几下直接暴毙,奶都根本奶不回来,而且全是连做机制
之前维纳斯的机制其实我认为就很好,不考虑降临,基本没有连坐,自己不会基本也不会影响队友,而且简单易懂
团本的机制一个比一个抽象,反而是门将加减法我认为是最简单的
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