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[这游戏有毒] 团长和队长作用太大不是什么好事

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使徒之影

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依稀记得当初打安图恩的时候,好像不存在会不会带队的情况,我当时还自己当过团长开过团,以前的团长也就分分队,稍微用点心就是指挥指挥压压能量,然后队长也只是负责进图,更多的是队伍之间的沟通交流,无论当团长,队长,还是团员基本没太大区别,也就是说人人都能开团,人人都能当队长。中间的普雷奥兹玛,让我稍微感觉到队长的重要性,但让我印象最深的是巴卡尔,从巴卡尔往后,团长和队长开始变得至关重要,然后出现了不会带队,换队长的情况,而且这种现象越发严重。直到现在,团本已经完全掌握到啦团长和队长手里。这不是一个好现象,因为作用大,开团的人变少,当队长的人变少,那么大多数玩家就变得非常被动,要么是内部人开团,要么是主播或者小团体开团,要明白一个道理,如果你能安安稳稳的当个团员,一定是你的名望达标,你能为团本贡献足够的价值,否则团长和队长凭什么带你过图呢?我相信有很多人知道团本流程,也会用波浪键12345 但就是不想带队,你在团本上偷懒,那么就得在角色打造上付出。所以团长和队长作用太大,不是一件好事,总体来说这是一种很高明的手段,但这种手段不利于大多数玩家,我们应该追求的是人人可开团,人人可当队长的团本。
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使徒之影

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不会按老汤论。打过一两次就看会的东西。
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使徒之影

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一堆字看的云里雾里,纳波尔不让你开团还是不给你当队长?
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恼惨ui设计的花里胡哨 看都看不清 这队长和团长谁爱当谁当
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使徒之影

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安图恩机制简单
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使徒之影

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一直不会带队,普雷和希洛克都可以开团的,奥兹玛,巴卡尔,人造神变成带队的就不太懂了,雾神咋说呢,现在过气了,至少进图没问题了。
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伟大意志

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会带队也不想带,走对了是理所当然走错了要背锅,那么又何必带队呢,而且现在的团本花里胡哨的还得研究研究,这就是为什么大部分打野团的都不想带队
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伟大意志

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真的是8+游戏啊
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使徒之影

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你这话让我想到四小龙的时候,那时候主打一个人人有本刷,人人有团打
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其实现在的团本设计更倾向于团长和队长
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这是玩家大量减少且结晶化带来的弊端。从雾神到人造神团长必须要高打造连体号集合跟车才比较舒服
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使徒之影

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6.0绿队狗团长:高配来7.8
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不应该是蠢玩家变多了吗?以前哪有那么多屁事,现还为不会机制zhaoliyou
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伟大意志

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震颤右机制简单
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这就像两个人开公司,一个技术入股,几个资金入股,很正常。
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针对人群已经不一样了,乌龟的时候,我还在读大学
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伟大意志

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超时空普雷我感觉设计就还行,不说好不好玩,至少可以一眼看出来是哪个连路都不会走
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使徒之影

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那你自己学啊 又懒又不想打造 你别玩了
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使徒之影

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我去震颤a还是震颤b?我只会打晴天a不会打晴天b
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使徒之影

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主要是现在的社会风气就是浮躁的,别说开团带队了
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