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6.3名望昨天牢了3,4个小时才过的降临,正常情况下掉涯一次扣血锁血10%都没太大问题,有5次失误的机会,但掉涯判定太恶心了,我总结了几种情况:
1:还没掉地板上就被boss秒。
2:掉地板上了人没起身地板又碎了。
3:掉下来的地方没有地板,少的情况掉2,3次多的情况掉满5次直接被秒
4:通过各种办法硬抗了无限掉涯,好不容易着陆了,结果发现已经锁血了50%,被boss抓住抱摔
尤其是一阶段的砸地板机制和二阶段的第二个机制,基本掉下去就可以撤退了。
最后我的建议是
1:掉涯后在没掉到地板上之前都只算一次,避免中间没地板重复失误。
2:掉涯后速度适当放缓方向可控,就算中间没地板也能操控方向掉别的地板上。
3:转阶段的时候能不能把锁血重置一下。
最后拓展一下,虽然有些职业能通过bug的方法逃课,但与其学习逃课不如改一下这种恶心的判定?毕竟不是所有职业都能逃课,不是所有职业都好打破招,不是所有职业都有速度,要照顾职业多样性啊。
有些职业技能带位移的,一放技能就有掉涯风险。有些职业普攻抬手慢的打破招难。
有些职业不带速度跑图慢的。
这些不都是要考虑的吗?各位觉得呢
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