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[这游戏有毒] 为什么这么抵制增幅改版?红10被卷的没活路了?

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伟大意志

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选择高名望玩家,本质不过是高名望前提下,大概率细节特色更齐全。说为什么不放红10打造6.5的,你要不要想一想这是不是增幅的问题。

砍砍那虚高的破烂名望,把增幅数值补正给伤害不好?差异就是红10和向上控制在2-5区间设置上限。(或者长期大恍惚套装)

看到评论一个老哥说的很有道理:
增幅不好改动,因为怎么改都会有一个最佳的性价比“值”会为了这个值去增幅或者卷,最好的办法是奶buff绑定C的系数等等。

其实都挺难,这游戏是个老东西了,动任何数值估计都会有人不满意,朋友曾经吐槽过下版本会不会出现高三速高伤害的恍惚套。

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伟大意志

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别试探了,没完了是吧?
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发表于 2024-11-8 14:28
别试探了,没完了是吧?

支持改版,就是力度小点应该红10以下每级0.2,红10以上每级0.5。把红11也卷死
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‘我甚至愿意增幅削弱一部分名望差距,落实在伤害上
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增幅改版对游戏有好处吗?为什么一定要增幅改版
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土豪不增幅了 我们底层玩家搬的砖卖给你?
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游戏经济会良性化一点,想要增幅的人会继续增幅,消耗产出金币。
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我明明可以这辈子都不碰增幅了,我又为什么要接受改版?对我有什么好处吗?
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很简单,每个大版本增幅归0就可以,但是做不到,所以不会改变。
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伟大意志

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我告诉你原因吧 因为现在低增幅和高增幅处于一个均衡的状态 改版也打破这个均衡
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你说得对,你伤害减到200-300E照样能打雾神,要不把大家的特色全取消算了,全向韩服看齐。
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