- UID
- 59607702
- 精华
- 0
- 经验
- 19668
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 20840
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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现在增幅对游戏来说有点累赘了,但是又不能取消。必须要改变一下了,
我觉得增幅一定要能勾起玩家冲击高增幅的欲望,而不是现在的一身10一身12摆烂。
我觉得最简单的就是减少奶对增幅的稀释,从而提高增幅的提升,把奶的buff改成增加技攻或者攻强, 然后控制一下数值,比如一身红10的奶 buff大约增加c 20技攻,太阳增加c50技攻 (只是举例,具体数值肯定很好研究,这个就类似于永恒套或者34c)。
但是副本难度的设计一定要以平民为标准(一身红10)就是一个新团本的难度 必须能保证所有人都是红10的情况下能通关。
这样虽然会拉大 大佬和平民之间的差距,但是有官才有民啊! 头部玩家都不投入了 平民玩家提供的在线率有什么用?
其实现阶段的增幅高名望低提升就是策划刺激增幅的一种手段,只是作用不太明显
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