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遥想当年,dnf玩家讲究技术和配合,玩家只会看不起那些不懂机制的,而不会看不起玩个别职业的和装备较差的,可是为什么现在会变成这样?
给他一定量的游戏资金投入,他选择增幅装备,不是附魔吸引不了他,而是增幅对名望的提升更有性价比。给他二十分钟的时间,他选择在副本门口找司机,然后用手机刷短视频,而不是学习副本机制。给他一个完美毕业的角色,他能把副本打成开荒。当战斗失败后,如果有队友,那么错的一定是他们,除此之外就是打造低了。到了boss门口,宁愿选择原地挂机等待奶的觉醒CD,而不是直接进入并借等待冷却时间的机会通过机制令boss进入破防状态一波带走。阻碍玩家击败boss的永远是打造低了、奶小了,不知道从何而来的恐惧感让玩家一旦秒不掉敌人就不知所措。每个副本门口的推荐名望从来都是视而不见,因为玩家有自己的门槛标准,并且随着玩家的打造的提高,以前的副本的门槛也在与时俱进。别人一问为什么,就是自己都三十多岁了,但是每当他们在网络中,又不知道是何种力量给他们的自信让别人在他们眼里都是蛇皮玩家。就连远在70版本脱坑的五星玩家麦克阿瑟看到了dnf现版本的玩家水平都不禁觉得如果让他们来玩70版本的SF DNF,他们会被虐得想去开科技。此消息一出,立刻引起广大玩家的关注,没想到一个号称动作游戏的玩家群体的技术水平竟然如此之菜。
本帖最后于 2024-4-6 19:00 编辑
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