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[这游戏有毒] 深度揭秘:增幅强化的概率问题!

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伟大意志

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绝对干货!
首先我们要明确在经典计算机下,是没有真随机的.都是基于算法下的伪随机!
要想在计算机下实现真随机只有量子计算机这一条路!


其次,我看有很多勇士提到的大样本下的统计学概率,比如官方给出的22%的概率,意思就是只要样本数足够多,算下来成功的几率就是22%.我明确告诉各位勇士,这个几率只能针对的是真随机!


因为在经典计算机下的随机是基于算法,只要是算法就会有解析解.
我身边做游戏的程序员也非常多,几乎所有的游戏的几率都是基于世间上的算法.
举例,假设成功率为20%.就是在一个时间集合里面,有百分之20的时间,这个时间上你刚好把装备放进去强化这个操作反馈给你的结果就是成功!
至于这个时间集合是多少,在这个事件集合里面成功的时间点如何分布,就是绝密信息了!
比如每5秒钟,有1秒钟会成功,在这个成功的1秒钟这个点上你点了确定强化的按钮,只要你没取消,反馈给你的结果就是成功了.
假设0为失败,1为成功
00001 10000 01000 00100 0000000001 0010000000
这个怎么组合就是绝密的算法了


为什么几乎所有的游戏开发的程序员都会选择以时间作为算法,有几个好处
1:简单
2:随时可以更改算法,工作量极低
3:防止你用垫子来抬高成功率


好了,答案就是这个答案
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使徒之影

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我倒是觉得他在伪随机顶上加了一层检测
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使徒之影

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垫子有没有用,还是要看有没有补偿机制吧
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使徒之影

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其实垫子这玩意就很迷以前70版本那会我9上10,只要失败两个垫子的话主武器上10的几率感觉就变高了
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使徒之影

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他娘的昨晚50个增幅器直接全身从+7掉到了+4一个10没上
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伟大意志

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想起csol以前的“跟金”
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使徒之影

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所以有什么办法,提高概率
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伟大意志

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如果按你说的这样的时间轴,假如5s中有1s必上,那只需要保证5s都在增幅,就能必上,但是dnf这个增幅是有间隙的,不能连点,所以还是看运气
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使徒之影

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你别说增幅了,我最近想要名刀,刷那个悲叹塔,每层不是有几率出罐子吗,半个多月了,一共开了8个罐子 一共罐子里就4把武器,三一真神,七支刀,名刀,妖刀,8个罐子 4把三一,4把七支刀,哪怕给我一个妖刀也行啊,8个罐子也8000万了 我都服了
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伟大意志

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如果是伪随机,那垫子必然有用
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伟大意志

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国服几件20的装备,没有垫上去的吧。都是运气。扔就完事了。垫不垫你都不可能知道第几个会上去。有什么意义。
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使徒之影

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首先建议您了解一下随机变量和概率论哦
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伟大意志

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感觉好有道理,所以垫子真的是毫无意义吗?
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使徒之影

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照你这么说就是50%
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伟大意志

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那买彩票又是什么算法呢
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伟大意志

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是nx的开发告诉你他们是用时间轴作为节点的吗?
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使徒之影

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你怎么知道是时间节点?
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使徒之影

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要不是我是做游戏开发的,我还真信了
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使徒之影

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垫子本来就没意义,无非就是心理安慰而已
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使徒之影

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卧槽,你还在玩吗
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