查看: 5084|回复: 22

[求助] 受伤释放cwdt频率问题

[复制链接]

11

主题

33

帖子

140

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

我的魔侍cd显示是0.2,受伤释放也是0.2,正常启动没问题,但是频率有时快有时慢,大概是这样:12345停顿12停顿123停顿,请问一下这是怎么回事呀?
回复

使用道具 举报

塑型者

287

主题

1902

帖子

7363

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

没有选同步模式

点评

正解,谢了  详情 回复 发表于 2022-4-1 07:59
回复

使用道具 举报

塑型者

65

主题

1607

帖子

6223

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

魔士到0.22不行吗?
回复

使用道具 举报

24

主题

103

帖子

722

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

显示0.2其实是1.98,需要27的冷却,没够冷却就会出现循环不顺,没27冷却前,还是用正常的0.25就好

点评

受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒; 0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却,何来27?  详情 回复 发表于 2022-3-31 15:15
回复

使用道具 举报

84

主题

2038

帖子

6952

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

流亡指引者

发表于 2022-3-31 14:17
显示0.2其实是1.98,需要27的冷却,没够冷却就会出现循环不顺,没27冷却前,还是用正常的0.25就好 ...

受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒;
0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却,何来27?

点评

如果存在档位确实需要27 0.033x6=0.198 0.25/0.198=1.262 不过我没测试过。  详情 回复 发表于 2022-3-31 15:35
二档就是27冷却,验证过了  详情 回复 发表于 2022-4-1 08:01
回复

使用道具 举报

塑型者

127

主题

2230

帖子

5797

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

发表于 2022-3-31 15:15
受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒;
0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却, ...

如果存在档位确实需要27
0.033x6=0.198
0.25/0.198=1.262
不过我没测试过。
另外,0.25/1.2=0.20833,而不是0.2
本帖最后于  2022-3-31 15:36 编辑

点评

哦,对,我说串了,原来是那套25cd来着,0.25/1.25=0.2秒 我实测20cd配0.2骷髅也能顺利循环,也就是0.20833受伤配0.2骷髅也行,没有断的情况 至于档位,按你这算法确实没错,需要27,嗯...我准备按档位调整一下cd  详情 回复 发表于 2022-3-31 15:46
回复

使用道具 举报

84

主题

2038

帖子

6952

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

流亡指引者

发表于 2022-3-31 15:35
如果存在档位确实需要27
0.033x6=0.198
0.25/0.198=1.262

哦,对,我说串了,原来是那套25cd来着,0.25/1.25=0.2秒

我实测20cd配0.2骷髅也能顺利循环,也就是0.20833受伤配0.2骷髅也行,没有断的情况;PS:楼主的情况可能要看一下是不是药断了,有那种情况,目测是不断的,但多点上10充能就不断了

至于档位,按你这算法确实没错,需要27,嗯...我准备按档位调整一下cd
本帖最后于  2022-3-31 15:48 编辑

点评

受伤和骷髅同cd 应该是实际输出少一半 应该受伤cd比骷髅小才行  详情 回复 发表于 2022-4-3 15:44
回复

使用道具 举报

0

主题

34

帖子

129

积分

Lv.1

Rank: 1

为了崇高
回复

使用道具 举报

11

主题

33

帖子

140

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2022-3-30 19:40
没有选同步模式

正解,谢了
回复

使用道具 举报

11

主题

33

帖子

140

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2022-3-31 15:15
受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒;
0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却, ...

二档就是27冷却,验证过了

点评

嗯,我也调2档了  详情 回复 发表于 2022-4-1 09:14
回复

使用道具 举报

84

主题

2038

帖子

6952

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

流亡指引者

发表于 2022-4-1 08:01
二档就是27冷却,验证过了

嗯,我也调2档了

点评

大佬跑pob有多少伤害啊?  发表于 2022-4-5 12:00
回复

使用道具 举报

多米诺斯

10

主题

105

帖子

740

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2022-3-31 15:46
哦,对,我说串了,原来是那套25cd来着,0.25/1.25=0.2秒

我实测20cd配0.2骷髅也能顺利循环,也就是0.208 ...

受伤和骷髅同cd 应该是实际输出少一半
应该受伤cd比骷髅小才行

点评

你错了,服务器有0.033秒的延迟,所以实际上骷髅的cd是0.233  详情 回复 发表于 2022-4-5 11:21
回复

使用道具 举报

11

主题

33

帖子

140

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2022-4-3 15:44
受伤和骷髅同cd 应该是实际输出少一半
应该受伤cd比骷髅小才行

你错了,服务器有0.033秒的延迟,所以实际上骷髅的cd是0.233
回复

使用道具 举报

格拉维奇

4

主题

79

帖子

353

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

我骷髅存在时间是0.18s,27冷却,受伤释放冷却0.19685
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】