楼主: Tiger_who

[BD思路] 【S18】全新防御机制!1珠宝+1光环 = 斩杀线翻倍!

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伊泽洛

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回复能力只要顶的住赤血凝结的流失生命就行了
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脑洞牛B
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格拉维奇

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脑洞大开 学习学习
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伊泽洛

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插眼支持一下,支持脑洞贴
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玛拉凯

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赤血掉血 不属于伤害 不会打断充能如果属于伤害 就能被持续减伤 减免
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另外楼主有空了能测试下是否能和时空裂隙联动不?
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实测不行,只能回复血量,不能回复血量上限。很遗憾啊。  详情 回复 发表于 2022-3-25 14:17
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上赛季玩的判官COC倒是挺适合这个机制的。
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巨蛛之母

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配合高结界 以及欧罗什药水保持结界不破 再堆点药剂 然后CWC COC输出站撸打王
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是个思路,可以试试看

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这个机制不知道适合地雷不  发表于 2022-4-3 13:39
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持续伤害的话,可以考虑用时空裂隙来防备,没保留的时候开,看到快保留满了关
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发表于 2022-3-25 12:56
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另外楼主有空了能测试下是否能和时空裂隙联动不?
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实测不行,只能回复血量,不能回复血量上限。很遗憾啊。
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伊泽洛

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赤血掉血只能吃药回复,秒回2000也没用啊  等大佬的优化,思路还是不错的,对持续伤害有没有好的解决办法

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吃药是能把血回到50%以上,其余回复手段正常把血回到50%  详情 回复 发表于 2022-3-26 11:20
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库鲁

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谢大佬提供思路
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伊泽洛

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发表于 2022-3-26 10:45
赤血掉血只能吃药回复,秒回2000也没用啊  等大佬的优化,思路还是不错的,对持续伤害有没有好的解 ...

吃药是能把血回到50%以上,其余回复手段正常把血回到50%
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伊泽洛

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你这算法也不对啊,赤血凝结前50%血根本不抵挡伤害

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而且高于50%的血会被技能消耗掉,只能血瓶回复; 开低血的话,加上减伤实际血量也就相当于原血量的83% 100*1.3*0.83 =107.9 也就是8%减伤? 对于持续商相当于翻倍伤害了。 不知道我的理解对不对  详情 回复 发表于 2022-3-26 11:39
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塑型者

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很喜欢这种新玩法脑洞
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伊泽洛

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发表于 2022-3-26 11:23
你这算法也不对啊,赤血凝结前50%血根本不抵挡伤害

而且高于50%的血会被技能消耗掉,只能血瓶回复;
开低血的话,加上减伤实际血量也就相当于原血量的83%
100*1.3*0.83 =107.9   也就是多8%血量?  损失的护盾不止这点把?
对于持续伤害相当于翻倍伤害了。还有如果有持续伤的地面,很难2秒不受伤害吧。

不知道我的理解对不对
本帖最后于  2022-3-26 11:41 编辑

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血回不到50以上,也不用回到50以上的血, 用这个珠宝就相当于回复手段没什么用了, 2秒没收到伤害相当于给你回满血, 然后使用赤血凝结可以让回复手段有用了,可以抵御流失生命, 上50血受到伤害正常保留, 保留血超  详情 回复 发表于 2022-3-26 14:48
你的理解稍微有点问题,容我解释一些: 假设我们有 65/130 点血量(1.3倍总增之后),当我们收到10点直接伤害(赤血减伤后6点)时,我们的血量会变成 65/124,而不是 59/130。这是因为血肉分崩的第二条词缀。所有的  详情 回复 发表于 2022-3-26 21:52
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希拉克

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