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前言声明:本帖子受到CaptainLance 和 POE subreddit 的启发。
新珠宝 血肉分崩 和 赤血凝结 可以让你的被斩杀线 直接翻倍!!
1(原血量)x 1.3(生命总增)/ 0.6(赤血减伤)= 2.1667 (倍原血量)
这套新防御机制比较复杂,且听我慢慢解释。
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我们先来了解 血肉分崩 的机制:
血肉分崩的第一和三条词缀不用多说,非常直白。
第二条词缀的意思翻译成人话就是 原来对你血量造成的伤害,不再对你血量造成伤害,而是对你的血量上限造成伤害。而且当你的生命(注意是生命)2秒内没有受到伤害,血量上限瞬间回满!简而言之,就是伤害原先不是扣除血量吗?现在直接扣血上限了!
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我们再来看看 赤血凝结 的机制:
赤血凝结 的机制简而言之就是 你的上半血池没啦(血量少一半),但是所有击中伤害(不含持续伤害)都只会吃到60%,剩下40%的伤害变为慢慢扣血。对于有高额回复的BD,这就是相当于40%全域减伤!对于低血BD,这个光环可以轻松维持低血!
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这两样东西合在一起有着惊人的效果!
正常来说,开了 赤血凝结 之后我们受到伤害都是从半血开始扣除(因为血量只剩一半),但是 血肉分崩 珠宝导致所有对生命的伤害变为扣除血量上限。所以尽管我们上半血池因为赤血凝结变成空的,我们承受的伤害还是会从血量上限开始扣除,而不是当前的血量(半血)扣除。赤血凝结 副作用带来的扣血是不会扣除血量上限的,而是扣除实际血量!(这个扣血不算承受伤害)
这就导致我们即能吃到 血肉分崩 的血量总增 又能吃到 赤血凝结 的高额减伤!而且承受伤害时如同满血 !
打个比方,假设我们有 50/100 点血量,当我们收到 10点击中伤害时,我们的血量会变成 50/90 而不是 40/100!!!
实际情况会是,我们有 65/130 点血量(总增了30%),收到10点击中伤害(赤血减伤后6点),我们会有 65/124 点血而不是 59/130!!!
注意不要用血瓶把血量回复到50%以上,当我们的血量超过50%,我们就吃不到赤血带来的40%减伤了!!!
这也是为什么如下公式成立:
1(原血量)x 1.3(生命总增)/ 0.6(赤血减伤)= 2.1667 (倍原血量)
我们的斩杀线直接翻倍!
如果用异常品质的 赤血凝结 可以有更高的减伤,但是我们就需要找到很高的回复能力,有可能得不偿失!各位要根据自己的BD取舍吧!
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这套防御机制可以给很多脆皮BD提供大量的血量支撑,但是这不是没有弱点的。
第一点注意事项,就是我们的血量上限只有生命没有受到伤害2秒后才会回复。如果你一直受到伤害,你的血量上限是不会回复的!
这可以通过无敌结界,高格挡,高闪避 等等防御机制来尽量减少我们受到伤害的次数。
第二点注意事项,就是持续伤害是会越过 无敌结界 和 赤血凝结 的减伤的。所以这套防御机制很怕持续伤害。
我们可以在珠宝和装备上找避免 流血,点燃,中毒的词缀来防止持续伤害。万神殿来免疫燃烧地面。至于其他持续伤害地面,你的血量已经1.3倍了,如果你还能够被地面烧死,那说明没有这套机制你也会死。
额外注意事项,用这套防御机制后,不可以开启正火,也不能玩禁断典仪,这两个技能都会对自己造成伤害!一血BD和依赖能量护盾的BD也不能用!
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青春永驻 和 苦痛灵曲 两个基石天赋 与这套机制也非常般配。
因为我们处于低血状态,所以苦痛灵曲可以让我们法术伤害总增30%
因为我们的能量护盾被 血肉分崩 移除了,所以我们的能量护盾永远不会受到伤害。 所以我们的能量护盾充能永远生效,再由青春永驻 转移为生命充能就可以给我们带来大量的生命充能。(不确定是不是BUG)这个充能可以为我们抵消 赤血凝结 的慢慢扣血。
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总而言之,这套防御机制非常推荐脆皮BD们试试。个人推荐锐眼龙卷和CWDT都可以试试。注意CWDT不能开正火哦!
近战BD可能有点难受,因为近战很难有2秒的空挡期不受伤害。
也不要用这套防御机制去打30层这种怪物极其密集的场景。
题外话:
MOM 配合 防御技能 不是这么计算伤害的!
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更新:
有的朋友想知道怎么解决持续伤害的问题。
免疫持续伤害的手段实在太多了,我举几个简单的:
这套机制主要怕流血,因为点燃和中毒可以被火焰抗性和混沌抗性减免。
戒指上的意境基底有免疫流血,中毒等等。
基础珠宝的瓦尔词缀和基底词缀可以有几率避免流血,堆到100% 就可以免疫了。
深渊珠宝的词缀可以洗出30%免疫流血,中毒等等。
鞋子上面可以有避免元素异常等等词缀。
三相珠宝可以有免疫流血等等词缀,如果你使用怨毒光环的话。
万神殿可以免疫燃烧地面,对混沌持续伤减伤等等。
实在不行就用药剂的后缀 洗出免疫流血,点燃等等词缀。
再不行就堆高血量硬抗。火焰抗性和混沌抗性都是可以减免点燃,中毒伤害的哦。
还有一些朋友反应,用了这套防御机制后还是很脆。我只能说,斩杀线翻倍之后还能很脆,我实在是帮不了你了。
有可能是你血量太低了,也有可能是你开了正火等对自己造成伤害的技能吧。
额外提一句,这套机制可拆卸性很强。不要傻傻的一直用它,如果要去打持续伤害很多的场景,把赤血凝结换成活力,血肉分崩换成其他珠宝不就行了?这套机制不要求对BD大改,随时都可以拆卸下来的!
实测:时空裂隙不能回复生命上限!
本帖最后于 2022-3-26 22:13 编辑
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