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比如说T16牛头人,我查询编年史,BOSS等级为:83级,生命总量:3100万。
地图词缀:1,坚定不移的,怪物生命总增30%,怪物免晕
2,泰坦的,传奇首领生命提高35%
3,丰饶的,怪物生命总增49%
BOSS生命计算的公式是不是:3100万×1.79×1.35=7365万生命
6人 T16牛头人副本的话,每增加一名玩家,怪物生命提高60%,
那么增加5名玩家就是提高300%,基础是100%,也就是说6人组队时,地图的怪物生命 提高 4倍 。
6人地图BOSS生命计算的公式是不是:7365万生命 × 4 = 2.94 亿生命
上面这些都比较好理解,这个 100%亢奋 我百度了很多资料都找不到计算的信息,
只知道100%亢奋是减伤96%,并没有增加生命值,所以问下大佬们这个应该怎么计算。
如果按减伤96%,那么就是 2.94 亿生命 ÷(100% - 96%) = 73亿 生命 ,我自己的理解这明显是错误的。
还有一种解释,就是说 5层 迷雾奖励 总减伤是 96% ,也就是说每多一层 减伤 增加 (96% / 5 = 19.2%)
那么 6人 100%亢奋 BOSS血量 的计算公式应该是:
基础100%,每层19.2% 减伤,也就是1.192,5层迷雾的话是,1.192 × 5 = 5.96
2.94亿生命 × (1.192 × 5) = 17.5亿 生命 ,求大佬指正。
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墨染枫华 大佬给出的公式,计算 6人 T16牛头人 加上 地图词缀 时 BOSS生命
每增加一名玩家怪物血量增加 60% ,增加 5 名玩家 ,血量增加 300% ,地图词缀增加 35% ,基础100%
故:血量增加 (100% +335%)
(BOSS血量)3100万 × (1 + 335%) × 1.49(地图词缀) × 1.3 (地图词缀) = 2.6亿 生命 ~
本帖最后于 2022-2-23 12:24 编辑
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