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先说结论:三号位树人>二号位树人>四号位树人>不带树人只带重掷。
以下两张图是量化思路和计算过程,有什么不明白的欢迎评论问我。
还想问大佬们一个问题,丰富放进去之后怪物到底有多丰富,会掉奖励吗?树人部落是写明了会随机掉落一个奖励但是丰富啥也没写。
不好意思第一次发帖,没想到图片这么糊,以下是纯文字版:
国服赛季玩法(目标蜘蛛匕首:集市20E)
ps:以下方案旨在量化树人与重掷次数的效果差异,计算结果为等价所得传说掉落数量,不为实际掉落,每次重掷算掉落数量+1;树人小弟数量为10个,由命运卡测试得出,但每个小弟掉落1个还是2个似乎随机。
进一步优化思路:丰富怪物到底有多丰富,有没有量化指标,是否能用 丰富 优化以下方案?
1. 沙卡丽(全传说)+惊海王(重摇6次)+树人(10个小弟每个小弟爆一个)+艾贝拉斯或图克哈玛(重摇4次)=1+(1+3)×6+(1+3+1+10)×6+(1+3+1+10+3)×(6+4)=295
2. 沙卡丽(全传说)+惊海王(重摇6次)+艾贝拉斯(重摇4次)+图克哈玛(重摇4次)=1+(1+3)×6+(1+3+3)×(6+4)+(1+3+3+3)×(6+4+4)=235
3. 沙卡丽(全传说)+惊海王(重摇6次)+艾贝拉斯或图克哈玛(重摇4次)+树人(10个小弟每个小弟爆一个)=1+(1+3)×6+(1+3+3)×(6+4)+(1+3++3+1+10)×(6+4)=275
4. 沙卡丽(全传说)+树人(10个小弟每个小弟爆一个)+惊海王(重摇6次)+艾贝拉斯或图克哈玛(重摇4次)=1+(1+1+10)+(1+1+10+3)×6+(1++1+10+3+3)×(6+4)=283 本帖最后于 2022-2-15 11:03 编辑
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