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[求助] 爆灵术自带的高血灵体没用了吗

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德瑞索

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问题:
爆灵术BD可以通过高血量灵体来稀释亵渎池从而获得显著的伤害。因为亵渎选择怪物的方式,在该区域出现的怪物越少,爆灵术造成的伤害就越多。
解决办法:
改变亵渎,使其拥有固定的概率产生灵体的灵柩。这意味着爆灵术的伤害会更加固定,取决于你在哪张地图。这也意味着你不能污染亵渎池,虽然你还可以带一种高血量灵体。
细节:
-亵渎和灵柩行走现在有固定的15%几率产生一个灵体的灵柩。不再提供2倍于其他灵柩类型的比重。
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德瑞索

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豆腐干反对  详情 回复 发表于 2022-2-21 01:59
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德瑞索

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库鲁

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库鲁

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你所带的高生命灵体,用亵渎时,只能有15%概率亵渎到你带的高生命灵体,85%概率亵渎到地图污染进来的灵体
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库鲁

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库鲁

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派蒂

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有用,改版以后 带一个高级灵体就行了。另外如果你要尸爆流,走点燃最舒服,毒尸爆,直击因为15%的概率所以不太稳定,点燃是以最近4秒的最高伤害为基准的。所以四秒里你中了15%的高级灵体那么跟以前没撒两样。
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库鲁

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有的说是高血灵体被召唤以后最高只能到350最大血量,跟以前的850差距不是一点点,点燃基础又削弱,伤害低了很多。有大佬实测过吗?
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德瑞索

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只有350应该不会吧 那15%几率还招个350, 就废了
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还是有用的,下限变高了
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冒不起
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格拉维奇

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说了半天到底招个什么怪?
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以前可以多带灵体提高几率,现在就是固定的15%
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污染亵渎池的机制是,开图的时候,你携带的灵体被视为“尸体”从而进入地图的亵渎池,生产尸体的技能从亵渎池里选择尸体并生成
现在是每张图的亵渎池是完全固定的,携带灵体无法进入亵渎池,有15%固定几率生成一个灵体的尸体
举例来说:
以前地图有5种敌人,你带了5个高血量灵体进去且有2倍比重,5+5*2=15总权重,10/15几率出你的灵体的尸体,5/15几率出地图上敌人的尸体
现在就是你只能亵渎出5种敌人的尸体,同时15%几率出你带的灵体的尸体
对于直伤爆尸体系拦腰砍都不止,上下限都低了一大截

这个改动唯一的优点就是不需要每次堆灵体进图再换装备,对于池内有十几二十个垃圾敌人的地图才有提升,基本上也就赛垃圾那儿有点提升

本帖最后于  2022-2-17 12:34 编辑

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格拉维奇

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