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[吐槽] 法术抑制专精的疑问。

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伊泽洛

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这个专精区域有个强力防御词缀。
(当你抑制敌人的法术时,疲惫敌人一秒。)
法术抑制是个被动,能保证疲惫生效。
疲惫是个debuff,减少敌人20%移速,和20%实际伤害。
一点天赋,换来受伤减少20%,自然是极其划算的。
只是这疲惫一秒是个啥原理?
是间隔4秒疲惫一秒。还是啥?
有懂哥解释下不?
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没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀

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是削弱当次伤害,还是挨一下,上个疲惫。 另外,对单一怪物,这个重复疲惫的cd是咋算的?  详情 回复 发表于 2021-12-18 06:58
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伊泽洛

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发表于 2021-12-18 06:51
没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀 ...

是削弱当次伤害,还是挨一下,上个疲惫。
另外,对单一怪物,这个重复疲惫的cd是咋算的?
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伊泽洛

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如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害
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发表于 2021-12-18 07:02
如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害

懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff

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那就很鸡肋了  详情 回复 发表于 2021-12-18 07:44
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派蒂

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伊泽洛

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发表于 2021-12-18 07:33
懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff

那就很鸡肋了
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