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五年啦!玩了啥?
快50了,从魔力@宝贝,石器@时代,金庸@群侠入坑30年。
从来没玩过如此烧脑的刷刷游戏。玩个游戏跟创业似的。
一直喜欢玩暗黑系列,就是喜欢暗黑系列的无脑,轻松,偶尔有点小刺激,爆出极品装备!!!!暗黑的爽@点就在于此
什么做装备啦,掉崇高啦,都是洒洒水。
可以看出GGG是想致力于做出一款划时代的产物,但是却没搞明白玩家要什么。玩家是来玩的,这又不是元@宇宙,能发财啊,没那个动力的,就只是玩而已。
暗黑系列,暗金装备是最最最重要的核心,你把核心做成了玩具,搞的通货成了核心,这东西怎么来粘合玩家,怎么提高玩家的游戏时间和幸福感。
就用16赛季和暗黑的24赛季来对比一下,本来暗黑3前面的赛季我都只玩一周左右的,就无聊了,但本赛季只为了一把极品的无形武器,就为了一个技能词缀,可以刷一个多月,而且不烧脑,不累,有兴趣刷。
而GGG呢,你永恒的降低了玩家的体验感,各种劝退。为什么?因为你只看到了那些顶级玩家的水平,考虑没考虑半吊子和萌新?然后通货的获取渠道主要放到了赛季内容里,最主要的是玩家说,打不过啊打不过啊打不过。死了死了死了。而顶级玩家在边上笑。
做游戏是个事业,但首先你做的游戏得有人玩,才能良性循环。你把游戏做的只有少数人玩,看你啥时完。
其实很简单,把装备这个核心问题搞好,暗金设计有用,有用才有价值,掉落可以限定BOSS,制作的装备可以只是为了攻坚BOSS,光这一项就能拉动大把的玩家,在这基础上,再去开发各种玩法,套路,装备跟的上,你再大难度的玩法都有人玩。看看现在的BOSS掉落暗金,有几个是有用的。攻坚的动力啊,没有。
甚至可以**一些必须团队合作的BOSS,现在几乎都是人人在独狼,高手可以一拖五,小白单刷都打不过。
魔兽为和能坚@挺那么多年,暗黑为啥这次重置版那么火?因为玩着不累脑子。
学废了么?
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