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庄园赛季配了一套吸血的 但现在好几个赛季都没玩吸血机制了 记不清楚了。。
印象里是 你最大生命的20%每秒, 单次击中最多2%。
简单理解:2%*10次攻击*5秒
提高方式
瓦尔冥约提高1倍 + 天赋上的多个天赋点 每秒最大总生命(5% 10% 15%) + 项链应该是裂界词缀 15%
计算方式应该是
(20%基础 + 20%基础*N天赋装备总百分比) * 2
N的话 在天赋上应该很容易点出个60%~70% 那就是 (20%+12%) *2
每秒差不多能回64%的血呗
前提你击中次数够 (就是最上面的2% 在天赋上也是有相应提升的, 这个我没去算 反正多段次多hit多2次投射物 有攻速的基本都够)
最后 再计算 "生命回复速度"的倍率影响 这个好算,如果你提高20%生命回复速度的话 那就 *1.2
这个词缀有:三相珠宝 活力。 腰带裂界词缀。 地图词缀(这个是降低) , 还有一个是万神殿第4个大点 受到的持续伤害结束时 |
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