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[吐槽] 第二波对线内容吐槽,捡点大家喜欢看的

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对于两种新的药剂石头(点燃和灌顶)的表现表示高兴,在能使用工艺台进行操作后,这两样通货的问题大部分得到解决
(很高兴?那低智商自动喝药的表现?)

其他药剂改动目前看是很糟糕的,可能考虑重新评估
(可能,考虑,再评估)

buff觉醒技能石在lv5+,可能会添加更多新的觉醒辅助
(加强满级觉醒石?在削弱辅助技能石的情况下提倡全民使用满级觉醒石提高伤害?)

每次进农场要做23次工艺是多余的,怪物数量和工艺数量不对等
(这是工艺给多了还是怪物给少了?)

将会重新评估农场,但肯定不会回到最初
(...)

将贤主邀请进行调查,因为现在有时她会一次性生成10个boss
(我tm前几天连续三波10boss,放上赛季开心的一批,放这赛季,门没了)

剧情适合新手后期内容适合中层玩家,endgame内容围绕着核心玩家进行平衡
(新手玩到剧情,中层玩到异界,endgame那是给核心玩家玩的东西,自己对号入座不要自作多情)

改进怪物平衡,使之更难,但又不过分强大
(改进平衡,使之更难)

3.16增加防御相关的奖励
(buff防御?刮你们继续刮,给你们提点防御)

不会有木桩,测试伤害请pvp或对怪物测试
(...)




截取自隔壁NGA论坛:[搬运]光头第二次访谈的内容总结(看reddit总结感觉血压升高)(内容完工)(在看reddit老外们的反馈)
发布者:UID60192774
原帖地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28127234&rand=908
侵删 本帖最后于  2021-8-19 11:39 编辑

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德瑞索

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,对完线就只剩脑溢血了,反正就是,我就这样了,爱玩玩,不玩滚,我只在乎核心玩家
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伊泽洛

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我只玩了两千个小时,按照一万小时入门定理,我只是萌新我只能打剧情
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伊泽洛

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圣物之盾

能不能把那些冷门技能的shit手感改了
挑刺儿简单...  成事儿太难...
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