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Lv.13
   
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我可以直白的说,dnf玩家和原神的重合度不高,你觉得重合度高,大部分是脱坑的dnf玩家去玩原神了,他们已经成为了dnf云玩家,也可以称之为脱坑人上人,已经不能算是真正的dnf玩家了。作为一名仍未脱坑dnf的玩家,我觉得原神这游戏连碰瓷dnf的资格都没有。
我觉得原神存在一个很大的缺陷,就是花出去的每一分钱很难做到实打实的提升。dnf虽然细节众多,但每一个细节提升都能给人巨大的成就感满足感,虽然现在有龙珠辟邪玉,但在同样的氪金程度,细节拉满率还是比原神要高出好多的。
原神的细节拉满率非常低,比如说装备很多全做到主词条正确、副词条全拉满到正确属性上且同时不包含无效词条。技能要拉满要满命要抽七个角色(一个角色吃保底2300元),武器词条要拉满要满精要抽五把武器(一把武器吃保底3000元),全图鉴满命满精非常昂贵,细节拉满率低到令人发指!
细节拉满率低意味着什么?把话说通俗点,就是意味着不能在游戏里做人上人,带着残废角色武器(武器大部分人还抽不到),在小团体里就会被当混子玩家,丧失了群内话语权,讨论起游戏来总是低人一等,不知道这帮人怎么玩的下去的,玩的不憋屈不难受吗?除非天生喜欢当混子玩游戏不用心,否则真的无法解释。反观dnf,相同的投入细节拉满率高出原神一大截,礼包提升巨大,花出去的每一分钱都是实打实的提升,玩起来成就感满满,相当良心。
之前我还研究过为什么dnf中韩以外不火,我得出的结论是nexon没有在欧美日地区做好宣传工作,老外并不知道dnf的细节拉满率相比原神如此之高,算是有眼不识泰山了。
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