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[这游戏有毒] 奥兹玛设计最失败的地方是什么?

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伟大意志

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奥兹玛设计最失败的地方是什么?
最失败的地方:0牛太难,各种花式炸团。
强烈建议0牛削弱boss机制。
你敢信?0牛卡赞满地都是球,就算自己会玩根本没用,一出虚弱,全球变绿后,根本捡不过来,boss瞬间满血。告诉队友捡绿球有什么用?一个个不会躲技能,像极了“接Q辣舞”——硬往boss技能上撞。(希洛克蛇机制也是,明明boss打不中他的,他非要跑过去让蛇砸,控制的不是自己的号,浪费别人的复活币,果然一点心理压力都没有。)
建议0牛卡赞掉球率减半,回血率减半。这样0牛才有得玩,否则炸出花。
如果0牛能降难度,奥兹玛早火了。
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伟大意志

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奥兹玛挺火的啊,频道天天爆满
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降低0牛强度,哪些c就会跑一牛
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使徒之影

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0牛?3个角色重来没有打过
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1.71的小号打1牛经常被拉去红队打工,因为1队的人打不过
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使徒之影

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失败的地方就是罐子账绑,有钱人毕业太快,团本寿命过短
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你可别说了,0牛根本不缺操作,但伤害是真不够,主要问题是没正常奶
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最累的是我一个c,都没被打几下,那个巨龙啪啪,拿着盾在那里顶,掉满地球
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伟大意志

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不看机制伤害不够就去打团 打不过怪团本难度高是吧
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以前没伤害全靠走机制,现在不想要机制,全靠伤害灌,灌不死就削机制,最好一动不动打桩
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卡赞各种破技能 我的霸体跟没有一样
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打0牛的都是什么牛鬼蛇神啊,最低2牛,再低不打,还不如小队
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使徒之影

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没技术不去练,活该炸
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我觉得打0牛还不如打单人能
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蛇皮C不活该炸团?
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2牛以下还不如去打小队,倒不是说2牛以下奖励不行,主要是蛇皮太多,0牛1牛炸团率比2牛3牛高的多
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蛇皮活该啊
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伟大意志

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设计最失败的就是单人小队限制数量。
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那建议0牛打绿沙袋吧
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0和1牛。全是嗷卵犟。不会还不能说那种
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