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奥兹玛设计最失败的地方是什么?
最失败的地方:0牛太难,各种花式炸团。
强烈建议0牛削弱boss机制。
你敢信?0牛卡赞满地都是球,就算自己会玩根本没用,一出虚弱,全球变绿后,根本捡不过来,boss瞬间满血。告诉队友捡绿球有什么用?一个个不会躲技能,像极了“接Q辣舞”——硬往boss技能上撞。(希洛克蛇机制也是,明明boss打不中他的,他非要跑过去让蛇砸,控制的不是自己的号,浪费别人的复活币,果然一点心理压力都没有。)
建议0牛卡赞掉球率减半,回血率减半。这样0牛才有得玩,否则炸出花。
如果0牛能降难度,奥兹玛早火了。
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