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[吐槽] 有感而发,想教ggg怎么做技能

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关于召唤新技能,拉跨死神的。大家吐槽伤害低,拉低其他召唤物属性,互动少。
所以延申原有的单召唤物思路,关键是还要酷。

可以考虑来做一个死神合体,加一个cd30s,持续10秒,死神合体后,获得死神之力,技能替换为死神技能,各种劈砍冲刺等,突出一个帅。

再增加一点天赋珠宝等,

比如饕餮死神,死神将吞噬一切召唤物,获得被吞噬召唤物的一部分属性。除此之外每秒还要吞噬一个灵柩,死神击败产生的灵柩将被直接吞噬(有死神就别想玩灵体了),获得加成,如果没吃到就会强力反噬饲主。类似于奇塔弗吃灵柩回血。

每秒吃一个虽然有点鬼畜,一直吃一直打,像疯狗一样,但肯定有人喜欢这种疯狂的。

理性死神,死神获得精神升华,不再吞噬召唤物,降低其他召唤物属性,也不再参加战斗,只会偶尔给其他召唤物提供随机加成。(开始摸鱼)

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伊泽洛

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ggg 是个做加法的烂厨师,记吃不记打,需要你教?
各种技能早就超了,不知优化,只会加垃圾。
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派蒂

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GGG:我要你教,滚滚滚
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吉尔菲

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气体热水管发个表格如同一位士大夫
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塑型者

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这不是COOL,我要是GGG我就搞个死神附体,召唤一个死神,并且你可以变成死神,可以使用死神的技能...这就co了
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圣物之盾

你这设计的还不如GGG呢。须知GGG玩家在意的是什么?刷图!刷图!还是刷图!刷的快才是王道。还不如这么设计:
现在死神只有一个劈砍技能了,劈砍技能的释放由玩家控制,死神会瞬移到玩家鼠标目的地,并释放劈砍
死神拥有噬魂者属性,并可以通过吞噬友方召唤物来获得噬魂者层数,吞噬频率为2秒一次
死神每拥有一层噬魂者,攻击范围增加12%,伤害额外提高5%,上限为20层
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这死神也太没特色了。虽然造型不错 我觉得可以增加个全新的技能给死神 就是在玩家死亡的时候死神会献祭自己有30%几率为玩家复活一次 不过这技能CD比较长 我敢说100%的玩家必带此技能。 本帖最后于  2021-7-27 17:10 编辑

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