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[HC交流] S16>coc到底是死是活?看完再说!!!

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根据目前已知得改变
1耗蓝(无蓝耗手时代全面来临,秒回已经成为历史)
《秒回》以往我们触发技能无蓝耗,我们为了尿布头而需要计算1秒回蓝量,
用秒回计算下改动后需要的1s回复蓝。已知,无蓝耗手!尿布头蓝耗达到10000时,冰矛电光蓝耗900-1100
1档双技能,光衣服技能,舍弃冰剑
冷却0.165秒1秒5次触发,双技能10次*1000=1万/s回蓝
0.1秒回复1000蓝。
这其实不对!!!
《触发率回复》0.165冷却,双技能交替,0.165/2=0.825,这个时间内你需要回复足够冰矛电光施放一次的蓝1000,
1000/0.0825=12121,也就是从触发率来看,你1秒需要回复12121以上才能保证每次技能无障碍触发。而此时你的药剂4秒回蓝已经是48484
触发率回复>1000,(这个值可以提高降低)
而影响这个触发率回复的是攻速,攻速快了,你就能多吃尿布头得近期每消耗200魔力,魔力消耗提高50%。触发率回复就会变得更高。但是触发频次数不一定变,触发次数依然是冷却,但是!!!
触发率回复小于1000将接替冷却的功能!直接控制触发次数,也就是回蓝也直接参与触发次数控制,今后将是 回蓝与冷却共同控制触发次数!
因此新赛季控制攻速是关键!!!


这仅仅是冰矛电光得最低需求蓝,旋风斩60-80*12=720--960,
别的技能不是一直用就不算了,光旋风斩+冰矛电光就需要1秒回复13000蓝。
一档双技能仅衣服上技能,无降低魔力消耗和-**魔力消耗
触发率回复是1000+96(旋风斩)换算成秒回就是*(1/0.0825)=13200


到这里看,coc死亡
但是,
装备词缀有-**魔力消耗,天赋有魔力消耗降低*%,如果将魔力降低20  30  40  50,那么触发率回复会降低到蓝药可以撑住,当触发率回复≤330的时候,将全程1.6万蓝耗,全程尿布头吃满,而此时秒回是4000,完全做得到。别忘了这是1档。1档满尿布头!!!
此时来看,coc更强


《有人说-魔力消耗是最终算,没用,
我就举个例子,假设带蓝耗手,旋风斩53蓝耗,是基础,转起来14攻速能到200,
好了,此时-50蓝耗,就是把手套去了,不借助漩涡斗篷,你给我转个200蓝耗给我看看?你能转50都是神!神tm用200-50。。。。磨耗减了你哪来的200给你减?我就是不带蓝耗手得,我10000蓝耗,旋风斩才90。冰矛900-1000。带蓝耗手冰矛多少现在还没更新自己去看看!!!说的好像都没带过蓝耗手一样,就跟一群研究生讨论一滴水天上落下会不会砸死人?还计算半天空气阻力什么什么的,都没淋过雨吗?一切原因就在“近期”俩字!!!攻速是关键扯什么公式。。


减蓝耗根本目的:
我们需要让蓝耗降低
1减攻速,让一定时间内,少吃磨耗提高50%,总磨耗就降低了,减攻速显然这不是我们要的结果
2减磨耗,攻速不变,让每次消耗少一点,这样少吃/慢点吃蓝耗提高50%,同样有效,显然这就是我们要的结果,近期=4s,只要拖,拖到4秒后它蓝就上不去了。
减蓝耗是为了少吃魔力消耗提高最终达成低磨耗,而不是单纯的用最大磨耗去-减磨耗词缀,压制它让它慢点约过临界值,一但越过临界值就又提高50%,就如同减速带,你一路10米一个减速带,摆上1000米,这段路车速绝对龟速!》


2、辅助技能石,光头说了加成最高的几个降低20%-40%,这个清晰明了,没啥说的,
整体降低20-40%

3、药剂,只要蓝耗满蓝不取消,每3秒回复3充能不取消,其他改变没有本质影响,只是体验的变化
4为啥只计算衣服?冰剑以及冰剑上当的技能增益对不起它的蓝耗成本,解放手套之后,有手套位置补充,武器可以不要了,自制黄色高攻速高暴击,节省暴击率攻速天赋,拿来增加-魔力消耗,=冰剑拿来置换-魔力消耗,换来=全程1档起步满尿布头
这里推荐两个手套,
(1)水火不容,冰剑得200点伤用水火不容得敌人承受最大60%弥补
(2)热诚之手,根据你上一次耗蓝附加=耗蓝*0.25得法术物理点伤!点伤!点伤,没有怪走路时,堆了这么高回蓝不利用不可惜?漩涡大法师,如果你4000蓝光环保留1500,还有2500,漩涡用一次,直接2500*0.25=625法术物理点伤=6*冰剑(这个手套增伤在面板可以看到)
(3)刺绣手套,近期耗蓝+2基础爆,没啥说的配和精准破坏,因为精准破坏负面效果加强了








总结:
1、新赛季,123档coc得关键标志是-**蓝耗词缀+天赋蓝耗降低*%的高低控制,冷却成为基础属性
1档标配是**-魔力消耗
2档标配是**-魔力消耗
3档标配是**-魔力消耗
2、如果冰剑也耗蓝。那么,coc未死,冰剑先亡
3、除了以上推荐的手套还有众多加成很高的手套,武器换了,以往总是难以取舍武器到底放技能还是防御辅助,现在不用纠结了,武器换了不会触发,好好怼怼防御手段吧,什么不朽时间延长啊等等,
4、个人来看全民满尿布头得coc,比以前强力,以前大部分鳄鱼吃不满尿布头得。只是少了冰剑得花里胡哨技能,变得不华丽了,且造价不会低。并且回蓝这一块都能让很多人更懵逼了。coc会更小众5,漩涡大法师,coc必备了,因为没有怪,你就只有旋风斩耗蓝,遇到怪要打4秒才满尿布头,在无怪,走路时漩涡大法师就得时不时放一下,不敢保证吃满,最起码让自己遇到怪时是从60%尿布头-100%尿布头,而不是从0到100%,如果用了热成之手,更需要了,附加625点伤啊。
且漩涡可以自动,因为打怪之后漩涡蓝耗会超出2500,直接自动关闭,打完怪,漩涡蓝耗降低接替冰矛电光耗蓝,全自动无需你去算啥时候放。
自制武器可以留一把放诅咒用近期使用技能施放,或者更精准得专注时施放,来施放怪物减益。
5依然可以一直转圈,旋风斩蓝耗没有耗蓝手非常低。暴击释放遇到怪才消耗蓝。只要满足 触发率回蓝 就可以跟以前一样。
并且强行把大家拉到100%尿布头一个水准线

你说想玩光环增伤流,低磨耗?对不起不行,100%尿布头起步!




本帖最后于  2021-7-17 17:05 编辑

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伊泽洛

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你的分析很好,就是有一部分不对,冰剑上触发的技能是不需要耗蓝的,视频里都说了,只会改动由辅助技能石触发的技能,就是受伤释放,近战击败释放,暴击释放,死亡释放,眩晕释放,吟唱释放,这些才会改动的,而且针对的也是尿布头那类的coc,对常规coc的影响没有那么大

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冰剑不耗蓝?真的吗  详情 回复 发表于 2021-7-17 10:20
那很不错,不用考虑自制武器了。  详情 回复 发表于 2021-7-17 10:21
冰剑触发不耗蓝,这GGG估计不会放过吧..  详情 回复 发表于 2021-7-17 14:59
今天平衡改动里说了,雷锤和死************是其他都消耗。  详情 回复 发表于 2021-7-20 09:26
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发表于 2021-7-17 10:13
你的分析很好,就是有一部分不对,冰剑上触发的技能是不需要耗蓝的,视频里都说了,只会改动由辅助技能石触 ...

冰剑不耗蓝?真的吗

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你仔细看昨天官方的视频,说的是对辅助技能石触发的才会有耗魔  详情 回复 发表于 2021-7-17 10:22
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发表于 2021-7-17 10:13
你的分析很好,就是有一部分不对,冰剑上触发的技能是不需要耗蓝的,视频里都说了,只会改动由辅助技能石触 ...

那很不错,不用考虑自制武器了。

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冰剑触发技能确实不耗蓝,只有石头连得技能耗蓝  详情 回复 发表于 2021-7-17 11:21
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伊泽洛

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发表于 2021-7-17 10:20
冰剑不耗蓝?真的吗

你仔细看昨天官方的视频,说的是对辅助技能石触发的才会有耗魔
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装备天赋减蓝耗对于尿布头来讲都是忽略不计的。当你技能耗蓝经过尿布头增幅变成300的时候,装备-9的效果就是技能耗蓝291。天赋就那么几十点减少,对于尿布头几百上千的增加来说,可有可无。
冰剑尿布头coc不是不能玩,只是变成了1级残废。
怎么玩?开正火点mom压蓝量,用暗金药水技能不消耗魔力,星团珠宝延长药剂时间(暗金药水撑到4s),不能堆太高回蓝,不能堆太高药剂效果,不然4秒内蓝满了就得罚站。手感就是转2秒左右空蓝,喝药继续转4秒。你得控制好喝药时机,不然就卡手。
在这样的条件下,玩是可以玩的,但完全没必要了。完全放弃生存,只拿到几百inc伤害。

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药剂都要大改了  详情 回复 发表于 2021-7-17 12:43
假如初始技能蓝耗40,装备珠宝再做到减少40蓝耗,那么尿布头还能否增幅初始的40到300,再减去40变成260  详情 回复 发表于 2021-7-17 13:40
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尿布头一到切了,尿布头COC死透透。
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装备词缀有-**魔力消耗,天赋有魔力消耗降低*%
这些词缀都是减少,不是more,实际效果很差。
比如减少魔力消耗 -10
基础魔力消耗100,魔力消耗提升500%,那最后魔力消耗是100*(1+500%)-10;实际效果就是这么点。
然后魔力消耗降低百分比也不是more的计算方式,实际效果也差。如果魔力消耗降低30%。
那实际魔力消耗就是:100*(1+500%-30%)-10。实际消耗也很差。和尿布头的魔力消耗对比,不值得一提。实际这个赛季coc可以继续玩,只是方法变化了。
冰剑上的技能不消耗魔力,那我就把触发的频率降低或者想办法把魔力消耗降低也是一样可以继续玩coc。
只是伤害上面降低了一些而已,从1亿伤害降低到5千万,这coc可以继续玩。
冰剑上面的技能不考虑降档,那就需要注意触发技能的降档了;一个简单的方法就是5连或者4连;或者6连双触发。
这样大概率就能继续玩了。只是上限低一些了,如果用4连,可以上大血甲+mom;虽然输出低了。但是生存提供1倍,有效生命大概有15000点。

本帖最后于  2021-7-17 11:35 编辑

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明白人,这个解释才是对的,就比方你魔力消耗-10,旋风斩魔力消耗显示为0,但实际施放旋风斩后,他只是总魔力-10  详情 回复 发表于 2021-7-17 11:27
你现在就可以去试,不带耗蓝手正常你旋风斩80,你-10看看你还能不能达到70?你试试就知道了,-得这个值也受影响。  详情 回复 发表于 2021-7-17 12:19
不知道启迪能不能换进去,启迪的是more,还有就是征服者珠宝那个也是more  详情 回复 发表于 2021-7-17 17:16
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发表于 2021-7-17 10:21
那很不错,不用考虑自制武器了。

冰剑触发技能确实不耗蓝,只有石头连得技能耗蓝
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伊泽洛

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发表于 2021-7-17 11:15
装备词缀有-**魔力消耗,天赋有魔力消耗降低*%
这些词缀都是减少,不是more,实际效果很差。
比如减少魔力 ...

明白人,这个解释才是对的,就比方你魔力消耗-10,旋风斩魔力消耗显示为0,但实际施放旋风斩后,他只是总魔力-10
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发表于 2021-7-17 11:15
装备词缀有-**魔力消耗,天赋有魔力消耗降低*%
这些词缀都是减少,不是more,实际效果很差。
比如减少魔力 ...

你现在就可以去试,不带耗蓝手正常你旋风斩80,你-10看看你还能不能达到70?你试试就知道了,-得这个值也受影响。

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旋风斩是吟唱技能,基础消耗是2点。就算提高10倍魔力消耗也才20点,这个时候减20点就是0消耗了啊。我只是举例子。并没有说旋风斩耗蓝的问题啊。  详情 回复 发表于 2021-7-17 15:32
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你的分析我没看, 我也不知道正确与否, 因为patchnote出来之前我不会对任何现有的改动做出任何评价

但是你忽略了一点, 绝大部分玩家玩coc是为了爽, 进怪堆按右键, 贴boss按右键, 非常流畅的右键+位移就可以刷掉一张图

如果把coc弄的像大法师一样A一下停一下, 这对于不少人来说是一个重大打击
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德瑞索

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发表于 2021-7-17 10:33
装备天赋减蓝耗对于尿布头来讲都是忽略不计的。当你技能耗蓝经过尿布头增幅变成300的时候,装备-9的效果就 ...

药剂都要大改了
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根据情况,想玩尿布头COC,需要很高的蓝回,如果能达到还是能玩,做不到或者很难做到就废了,但是如果不难达到的话,反而可以省下手套的位置。就看到时候车能不能开了
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伊泽洛

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我觉得GGG这些改版是所有触发都得耗蓝。
例如:
·受伤时施放,暴击时施放 这些辅助。
·雷锤、冰剑这些武器自带的内置辅助。
·法术节魔这种内置触发辅助的主动技能。

具体开服了就知道。

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我也认为装备触发也算。  详情 回复 发表于 2021-7-17 13:04
复读鸡
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发表于 2021-7-17 12:53
我觉得GGG这些改版是所有触发都得耗蓝。
例如:
·受伤时施放,暴击时施放 这些辅助。

我也认为装备触发也算。

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过几天就知道了,如果按视频的意思看,确实只说了辅助技能触发的会耗蓝。  详情 回复 发表于 2021-7-17 17:19
法术节魔应该不会,它是保留魔力,相当于变相耗蓝  详情 回复 发表于 2021-7-19 09:09
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戒指上那个魔力消耗减少 是减最终值 比如尿布头把技能蓝耗提到500 戒指上是减10魔耗 就是500-10 百分比的就不太清楚了。
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冈姆

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发表于 2021-7-17 10:33
装备天赋减蓝耗对于尿布头来讲都是忽略不计的。当你技能耗蓝经过尿布头增幅变成300的时候,装备-9的效果就 ...

假如初始技能蓝耗40,装备珠宝再做到减少40蓝耗,那么尿布头还能否增幅初始的40到300,再减去40变成260
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但凡肯算一算,就知道,哪怕有魔力消耗降低,回蓝也回不上来
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巨蛛之母

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