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Lv.12
  
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一手好牌打的稀烂。
没体验奥兹玛前,看着也还不错,真正体验过后,我真的想说,这到底是个什么玩意?
这么难的副本,你确定这是给人玩的?
我就好奇你们策划在设计副本的时候自己有没有去刷过。
从我个人的角度出发,奥兹玛副本真是失败中的失败。
你们完全都没有抓住重点!
先有蜜汁改造替代增幅,后有理智值血量形同虚设。
按照奥兹玛目前的奇怪发展情况,血量根本就是可有可无的,理智值没了,给你一亿的血量也得被秒。
策划大大们,看样子你们不仅想要淘汰增幅,同时也有淘汰血量的意思啊。以后血量多少无关紧要了,到了奥兹玛副本,出理智值,到了巴卡尔团本再出一个类似理智值东西再一次替代血量?
这还不是最搞笑的,最搞笑的莫不过游戏机制了。笑死我。
我们玩家一直追求的是职业特色,你们到好,奥兹玛团本的确是非常有特色,但是这个特色你们赋予给谁了?你们把特色赋予给副本了。而职业特色呢?
在我看来,奥兹玛团本从职业特色的角度出发的话,一句话就能概括,从之前的虚弱打桩一套秒,到如今奥兹玛团本虚弱打桩一套秒不掉。这个变化就是奥兹玛团本最大的游戏“特色”。
你们真就把玩家集体按在地上摩擦。
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