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减免反射xx伤害100%(100% reduced Reflected xx Damage taken),那也是如字面意思,跟其他正常情况下的reduce都一样的算法的,常见于天赋、词缀、万神殿的“受物理伤害减免x%”(x% reduced Physical Damage taken)这玩意,是减多少就减多少的啊,还有个设定上的上限90%存在呢,要真的是100%也只是减半,哪有这必要去设定个上限90%呀。
100%反伤减免,导致反射伤害=对怪造成的伤害x(1-100%),通常情况下就是这样的,最后为0的。
只是由于存在一个问题,怪物可能从地图词缀等地方得到额外伤害加成,这加成也能作用于怪物反射时的伤害的,而你的反射减免100%只是对你实际造成的怪物伤害起作用。最终导致公式变成:反射伤害=对怪造成的伤害x(1+怪物额外得到的伤害加成-100%)。这种情况下反伤减免100%就不足以完全无视反伤了。
------来自毛裤大佬的解释 |
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