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总觉得这个穿透抗性有点坑,高于100%抗性穿透是不是就无效了

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玩的是元素使闪电捷,用了闪电穿透强辅,加天赋,加宝石,面板穿透闪电抗性已经有77%了...双诅咒95%,加定罪的15%,快200%了.

按我的理解,自己人物是有负数抗性的,那BOSS肯定也有.就算BOSS自带95%抗性也该减到负100左右了.

因为元素史电捷,用的是元素超载,没爆伤.所以比较稳定,就去测试了一下.

结果200%左右的抗性穿透,7觉西鲁斯(8觉怕意外挂掉),和去掉一个诅咒,145%左右抗性穿透的是差不多时间打完,相差了几秒.操作过程中打上天需要的时间也差不多.

因为加朋友的只可以打两次,得重新跑图.估计得晚些才有更多数据.

还有其他人试过吗?如果真的200%穿透抗性和100%是差不多的,那浪费这么多堆着就蛋疼了.

有大佬试过这个吗?难道抗性穿透也有递减?越高效果越弱?还是干脆BOSS减到0就没负数了?
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格拉维奇

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我感觉应该是有 负数的...
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穿到0抗性吧?
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希拉克

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穿抗让敌人抗性为负数也是有加伤害的,但是和inc一样具有边际效应。比如希鲁斯具有50元素抗性,100伤害打上去只有50,那么50减抗穿抗让希鲁斯受到的伤害变成100,提升了100%。100总减抗让希鲁斯受到伤害变为150,但同样堆50减抗,总伤害对比共50减抗时只提高了33%,减抗穿抗可以说是游戏最难堆的属性了(忽略负电甲)。同时游戏地图王具有诅咒抗性,普通地图33%,守卫和神兽50,希鲁斯66%,少一个诅咒多打几秒是正常的,少一个穿抗辅助才更明显。
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希拉克

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双诅咒的95%减抗对希鲁斯只有三分之一效果,大约32%,总减抗穿抗只有77+32+15,129%,少一个导电15%,总减抗114%,并没差那么多。
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伊泽洛

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穿透和降低都可以负数。
但是拿Boss测试的时候需要考虑Boss有诅咒抗性。
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塑型者

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边际效应 一味的堆一种属性到极致 收益会越来越低 所有的伤害类型都一样 你可以POB模拟一下 计算页面下抗性穿透的伤害还是一目了然的 如果穿抗将抗的手段有很多 可以考虑去掉穿透换成MORE伤更大的辅助技能石
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伊泽洛

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请注意,穿透是百分比,不是加减法。并不是怪物0抗性,穿100%就变成负100
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是乘算吧
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