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Lv.10
地雷小场
   
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5楼
发表于 2021-4-7 13:53:16
来自手机
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只看该作者
发表于 2021-4-7 13:05
GGG对标的是全球玩家。国服的几万人在国际服几十万人面前不够看。
你可能觉得暗黑很猛很强大,但是GGG用数 ...
就是没近战。然后拿点bug装备与升华如屎不头跟地雷与召唤。。之前有图腾与光环。。所以每三个月放点bug或者异常数据让大家乐乐。就是死活不给近战buffer。因为近战在poe里是最难平衡的。强了。就有人做毕业套。然后一路顺秒。所以ggg就重心放到容易平衡又容易爆炸的bd上。。近战一攻击范围不好平衡。二攻速不好平衡。三武器成长曲线不好平衡。四辅助宝石不能平衡。一动就无敌。装备加成不能给。一给近战就一刀秒一切。所以为什么ggg能做到别人做不到的游戏。核心就是二点
就是规避近战与,自施法师,和肉盾
一个游戏没这三职业平衡与制作就轻松很多。因为这三个核心太难平衡了。
主要原因是一平衡就没人玩。太弱更没人玩。一加强其它bd都得让步。一砍就下水道。法师肉在攻防平衡之间很难把握。地图那么多。越高级的越要高输出与生存。所以法师与肉在poe里很尴尬。从这最近的版本里boss这样的状态。你说这三职业被考虑在内吗?
再看4。0第一章你看到了吗?boss那么大攻击范围与陷阱机制。。。如果不改良当前的防体系基本上这三职业又是挂名的。。
所以来玩poe一定要记得这游戏没近战没战士没法师没肉。。。想尽一切办法堆伤害。谁伤害高谁就是对的bd |
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